Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:18
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:55 | ThamonCombate 1:01 | VakronCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 30.549 | 29.908 | 33.256 | 16.962 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| АmeOdar | 17.600 | 19.162 | 18.237 | 9.409 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| binnnnn1Nezekan | 18.616 | 16.356 | 14.355 | 8.954 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHeaIYouNania | 13.019 | 13.436 | 11.981 | 6.929 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoFyTahavatha | 14.834 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.647 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
GoFy
- DPS14.834
- HPS378
- Dano821.063
- Cura20.959
- Dano recebido42.569
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160.291 | 19,5% | 2.895 | 6 | 66,7% | 21.665 | 29.241 | 49.985 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 127.327 | 15,5% | 2.300 | 47 | 44,7% | 2.014 | 3.570 | 8.441 | 34 | 9 / 31 | 6 | 5 | 0 | |
| 104.380 | 12,7% | 1.885 | 46 | 43,5% | 1.748 | 2.947 | 6.027 | 30 | 14 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 72.063 | 8,8% | 1.301 | 11 | 100% | — | 6.551 | 12.078 | 8 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 56.133 | 6,8% | 1.014 | 5 | 100% | — | 11.227 | 14.386 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.779 | 6,8% | 1.007 | 11 | 63,6% | 3.741 | 5.831 | 9.058 | 11 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.102 | 6,7% | 995 | 25 | 44% | 2.239 | 2.160 | 15.021 | 25 | 8 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 40.155 | 4,9% | 725 | 9 | 88,9% | 2.866 | 4.661 | 8.944 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.494 | 3,6% | 532 | 12 | 25% | 1.928 | 4.048 | 4.546 | 12 | 3 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 25.986 | 3,2% | 469 | 2 | 50% | 15.443 | 10.543 | 15.443 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.169 | 2,9% | 436 | 11 | 36,4% | 1.615 | 3.216 | 3.907 | 11 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.775 | 2% | 303 | 6 | 16,7% | 2.419 | 4.680 | 4.680 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.488 | 1,9% | 279 | 6 | 33,3% | 1.990 | 3.764 | 3.835 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.598 | 1,8% | 263 | 8 | 100% | — | 1.825 | 3.286 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 6.714 | 0,8% | 121 | 1 | 0% | 6.714 | — | 6.714 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.869 | 0,7% | 106 | 1 | 0% | 5.869 | — | 5.869 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.883 | 0,6% | 88 | 17 | 52,9% | 149 | 410 | 581 | 17 | 5 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.728 | 0,5% | 67 | 2 | 100% | — | 1.864 | 1.946 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.129 | 0,3% | 38 | 1 | 0% | 2.129 | — | 2.129 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.880 | 55,9% | 0 | 56 | 0% | 702 | |
| 5.700 | 48,9% | 0 | 2 | 0% | 5.213 | |
| 4.379 | 66,9% | 0 | 25 | 0% | 1.257 |
Dano recebido›
Dele, 20.913 de Tiere (49,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.569 | 100% | 17 | 6.054 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 15 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 2 | 1 | |
| 78,4% | 3 | 1 | |
| 77,9% | 61 | 5 | |
| 60,8% | 6 | 1 | |
| 57,6% | 11 | 1 | |
| 36,5% | 1 | 1 | |
| 26,5% | 1 | 1 | |
| 26,5% | 1 | 1 | |
| 26,4% | 1 | 1 | |
| 21,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 18,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS10
- Dano437.034
- Cura622
- Dano recebido1.295
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.485 | 30,5% | 2.175 | 2 | 100% | — | 66.743 | 121.370 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.916 | 11,9% | 846 | 19 | 52,6% | 1.291 | 4.030 | 21.788 | 19 | 9 / 10 | 7 | 0 | 0 | |
| 47.075 | 10,8% | 767 | 22 | 100% | — | 2.140 | 3.809 | 10 | 22 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.869 | 9,6% | 682 | 6 | 100% | — | 6.978 | 7.688 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.775 | 9,1% | 648 | 3 | 100% | — | 13.258 | 13.780 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.113 | 6,2% | 441 | 10 | 0% | 2.711 | — | 4.347 | 5 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 18.967 | 4,3% | 309 | 8 | 25% | 2.021 | 3.420 | 3.435 | 5 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.355 | 4,2% | 299 | 4 | 25% | 4.037 | 6.243 | 6.243 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.177 | 3,2% | 231 | 5 | 100% | — | 2.835 | 4.800 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.475 | 2,9% | 203 | 2 | 100% | — | 6.238 | 6.687 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.882 | 2,3% | 161 | 4 | 50% | 1.994 | 2.947 | 3.150 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.475 | 2,2% | 154 | 2 | 50% | 4.981 | 4.494 | 4.981 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.951 | 0,9% | 64 | 1 | 100% | — | 3.951 | 3.951 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.239 | 0,7% | 52 | 1 | 100% | — | 3.239 | 3.239 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.132 | 0,7% | 51 | 1 | 0% | 3.132 | — | 3.132 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.148 | 0,5% | 35 | 6 | 83,3% | 200 | 390 | 540 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 381 | 96,7% | 0 | 19 | 0% | 381 | |
| 241 | 97,5% | 0 | 22 | 0% | 190 |
Dano recebido›
Dele, 1.295 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.295 | 100% | 1 | 1.295 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,05
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 38,7% | 3 | 1 | |
| 38,5% | 3 | 1 | |
| 31,6% | 2 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 21 | 5 | |
| 16,2% | 3 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.647
- HPS268
- Dano1.477.987
- Cura29.079
- Dano recebido67.670
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.889 | 14,1% | 1.919 | 14 | 100% | — | 14.849 | 26.864 | 14 | 3 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 205.149 | 13,9% | 1.894 | 8 | 37,5% | 16.427 | 41.004 | 58.267 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 193.617 | 13,1% | 1.787 | 84 | 33,3% | 1.812 | 3.291 | 6.328 | 53 | 22 / 52 | 7 | 8 | 0 | |
| 191.648 | 13% | 1.769 | 87 | 46% | 1.706 | 2.787 | 5.622 | 58 | 27 / 52 | 16 | 8 | 0 | |
| 169.956 | 11,5% | 1.569 | 31 | 100% | — | 5.482 | 9.174 | 21 | 12 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 100.830 | 6,8% | 931 | 22 | 54,5% | 3.194 | 5.741 | 9.716 | 22 | 7 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.432 | 3,5% | 484 | 16 | 43,8% | 2.024 | 4.889 | 8.035 | 8 | 2 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 51.814 | 3,5% | 478 | 29 | 93,1% | 931 | 1.850 | 3.352 | 15 | 1 / 28 | 12 | 2 | 0 | |
| 50.423 | 3,4% | 465 | 21 | 52,4% | 1.749 | 2.994 | 5.156 | 21 | 6 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 48.494 | 3,3% | 447 | 12 | 58,3% | 2.549 | 5.107 | 8.239 | 6 | 2 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.067 | 3,2% | 434 | 17 | 58,8% | 1.897 | 3.379 | 3.875 | 17 | 5 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.870 | 3% | 414 | 28 | 32,1% | 1.504 | 1.810 | 11.683 | 28 | 9 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 39.225 | 2,7% | 362 | 13 | 38,5% | 2.323 | 4.129 | 4.958 | 13 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.065 | 2% | 277 | 4 | 25% | 6.484 | 10.614 | 10.614 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.760 | 1,1% | 145 | 2 | 50% | 5.247 | 10.513 | 10.513 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.082 | 0,7% | 102 | 5 | 100% | — | 2.216 | 2.346 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.409 | 0,7% | 96 | 4 | 25% | 2.409 | 3.181 | 4.049 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.257 | 0,5% | 67 | 30 | 43,3% | 118 | 404 | 927 | 30 | 7 / 21 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.781 | 63,9% | 0 | 123 | 0% | 9.445 | |
| 4.665 | 75,5% | 0 | 4 | 0% | 4.665 | |
| 1.633 | 88,2% | 0 | 28 | 0% | 387 |
Dano recebido›
Dele, 34.984 de Vakron (51,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.184 | 72,7% | 13 | 8.646 | |
| 18.486 | 27,3% | 3 | 6.810 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,65
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Evitáveis | 11 | 13 | |
| 0,76 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 77,2% | 4 | 1 | |
| 76% | 121 | 5 | |
| 70,5% | 10 | 1 | |
| 60,2% | 19 | 1 | |
| 36,2% | 4 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 21,7% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.233
- DPS do medidor10.437
- Dano2.736.084
- HPS115
- Cura50.660
- Cura excedente69,6%
- Dano recebido111.534
- Mortes0
- Acertos750
- Acerto Crítico54%
- Tempo ativo3:05
- Tempo total de combate4:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados14
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.976 | 82.544 | 152.332 | 0 | 7 |
| АmeOdar | – | 99.454 | 2.070 | 8.744 | 46.019 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75.117 | 1.400 | 56.863 | 107.494 | 0 | 4 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73.725 | 1.464 | 179.042 | 25.144 | 0 | 4 |
| GoFyTahavatha | – | 95.950 | 1.834 | 50.660 | 111.534 | 0 | 9 |