Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:38
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:47 | Harcon AprimoradoCombate 1:31 | Berk em Forma FinalCombate 3:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 22.356 | 45.146 | 22.490 | 21.977 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SonarinaKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 53.716 | 27.558 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SuSanIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.726 | 24.257 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DestinyMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.858 | 13.311 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScreampieSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 73.890 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Destiny
- DPS—
- HPS525
- Dano1.987.042
- Cura56.675
- Dano recebido11.718
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 600.594 | 30,2% | 5.568 | 113 | 9,7% | 4.966 | 8.549 | 12.379 | 55 | 22 / 59 | 25 | 7 | 0 | |
| 423.036 | 21,3% | 3.922 | 35 | 54,3% | 9.499 | 14.266 | 20.912 | 32 | 8 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 276.885 | 13,9% | 2.567 | 59 | 5,1% | 4.534 | 7.652 | 10.133 | 55 | 14 / 32 | 10 | 2 | 0 | |
| 133.752 | 6,7% | 1.240 | 73 | 12,3% | 1.567 | 3.716 | 10.647 | 73 | 18 / 38 | 18 | 5 | 0 | |
| 120.575 | 6,1% | 1.117 | 2 | 100% | — | 60.288 | 70.214 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.352 | 5,8% | 1.069 | 26 | 23,1% | 4.366 | 4.671 | 7.806 | 24 | 9 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 91.594 | 4,6% | 849 | 11 | 0% | 4.584 | — | 8.580 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.171 | 3,1% | 576 | 5 | 0% | 4.681 | — | 5.969 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.511 | 2,6% | 486 | 7 | 0% | 7.502 | — | 9.432 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.535 | 2,1% | 385 | 3 | 0% | 7.048 | — | 7.514 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.276 | 1,7% | 308 | 21 | 0% | 1.585 | — | 5.113 | 21 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.622 | 1,5% | 283 | 22 | 0% | 1.392 | — | 2.309 | 22 | 3 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 5.139 | 0,3% | 47 | 1 | 0% | 5.139 | — | 5.139 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.726 | 70,1% | 0 | 0 | — | 584 | |
| 27.949 | 76% | 0 | 80 | 0% | 1.825 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gadioton Abandonado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.925 | 50,6% | 5 | 1.185 | |
| 5.793 | 49,4% | 3 | 1.931 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,28
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 79,2% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,9% | 3 | 1 |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 5,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,1% | 4 | |
| 60,5% | 5 | |
| 42,1% | 9 | |
| 27,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.858
- HPS1.296
- Dano2.283.256
- Cura119.105
- Dano recebido32.592
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 683.054 | 29,9% | 7.436 | 124 | 9,7% | 5.136 | 8.984 | 18.182 | 50 | 36 / 48 | 21 | 10 | 0 | |
| 503.733 | 22,1% | 5.484 | 40 | 50% | 8.593 | 16.593 | 31.781 | 30 | 10 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 324.347 | 14,2% | 3.531 | 62 | 9,7% | 4.894 | 8.384 | 10.584 | 50 | 17 / 25 | 17 | 6 | 0 | |
| 171.663 | 7,5% | 1.868 | 44 | 20,5% | 3.527 | 5.359 | 9.272 | 29 | 16 / 23 | 4 | 6 | 0 | |
| 156.169 | 6,8% | 1.700 | 2 | 100% | — | 78.085 | 85.580 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.298 | 5,7% | 1.418 | 71 | 11,3% | 1.646 | 3.327 | 5.415 | 71 | 23 / 21 | 15 | 5 | 0 | |
| 92.433 | 4% | 1.006 | 12 | 8,3% | 4.238 | 5.365 | 7.348 | 10 | 4 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.245 | 2,7% | 666 | 4 | 25% | 7.498 | 14.587 | 14.587 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.263 | 2,4% | 590 | 4 | 0% | 6.146 | — | 9.207 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.390 | 2,1% | 515 | 6 | 0% | 7.898 | — | 10.556 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.868 | 1,2% | 292 | 18 | 0% | 1.493 | — | 2.225 | 18 | 4 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.930 | 1% | 249 | 14 | 0% | 1.638 | — | 2.544 | 14 | 4 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 8.863 | 0,4% | 96 | 2 | 0% | 4.432 | — | 4.477 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.781 | 66% | 0 | 90 | 0% | 1.891 | |
| 31.980 | 69,4% | 0 | 0 | — | 605 | |
| 23.029 | 40,4% | 0 | 24 | 0% | 2.170 | |
| 14.705 | 77,8% | 0 | 20 | 0% | 3.702 | |
| Poção de Vida | 3.610 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.040 de Harcon Aprimorado (33,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.592 | 100% | 7 | 8.033 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,51
- Mirados no jogador0,99
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Mirados no jogador | 6 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 57,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 37,8% | 4 | 1 |
| 31,6% | 2 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 10,9% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,8% | 5 | |
| 60,3% | 12 | |
| 52,8% | 4 | |
| 37,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.311
- HPS1.681
- Dano2.858.550
- Cura361.065
- Dano recebido118.662
- Mortes1
- Tempo total de combate3:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 763.574 | 26,7% | 3.555 | 175 | 5,1% | 4.182 | 7.703 | 12.198 | 87 | 52 / 72 | 35 | 10 | 0 | |
| 465.517 | 16,3% | 2.167 | 39 | 56,4% | 7.291 | 15.526 | 27.702 | 39 | 12 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 394.344 | 13,8% | 1.836 | 88 | 6,8% | 4.124 | 9.368 | 16.476 | 87 | 28 / 38 | 21 | 11 | 0 | |
| 260.953 | 9,1% | 1.215 | 4 | 100% | — | 65.238 | 80.963 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 206.950 | 7,2% | 963 | 62 | 1,6% | 3.298 | 5.778 | 8.065 | 62 | 15 / 31 | 11 | 2 | 0 | |
| 178.327 | 6,2% | 830 | 135 | 6,7% | 1.224 | 2.679 | 5.145 | 135 | 40 / 54 | 27 | 7 | 0 | |
| 156.448 | 5,5% | 728 | 20 | 5% | 3.816 | 11.841 | 11.841 | 20 | 5 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 106.336 | 3,7% | 495 | 10 | 0% | 4.341 | — | 6.218 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.352 | 3,5% | 471 | 15 | 0% | 6.757 | — | 11.044 | 15 | 4 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 99.651 | 3,5% | 464 | 7 | 14,3% | 8.109 | 17.244 | 17.244 | 7 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.888 | 1,9% | 250 | 45 | 0% | 1.198 | — | 2.681 | 45 | 15 / 18 | 11 | 1 | 0 | |
| 49.638 | 1,7% | 231 | 34 | 0% | 1.460 | — | 2.580 | 34 | 10 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 21.572 | 0,8% | 100 | 5 | 0% | 4.314 | — | 7.895 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.936 | 63,9% | 0 | 180 | 0% | 1.847 | |
| 91.674 | 52,8% | 0 | 61 | 0% | 3.686 | |
| 88.181 | 32,7% | 0 | 92 | 0% | 2.100 | |
| 75.861 | 68,8% | 0 | 0 | — | 691 | |
| Poção de Vida | 5.173 | 57,9% | 0 | 0 | — | 419 |
| 4.240 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.240 | |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 60.065 de Berk em Forma Final (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.089 | 41,4% | 3 | 19.453 | |
| 34.367 | 29% | 4 | 9.415 | |
| 24.633 | 20,8% | 4 | 10.976 | |
| 10.573 | 8,9% | 2 | 6.460 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,48
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,59 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,75 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,49 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 14.427 | 66,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 98% | 2 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 90,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,1% | 7 | 1 |
| 24,9% | 4 | 1 | |
| 16,2% | 1 | 1 | |
| 15,4% | 5 | 1 | |
| 13% | 2 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 | |
| 3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,8% | 14 | |
| 48,7% | 9 | |
| 30,2% | 14 | |
| 17,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.758
- DPS do medidor16.463
- Dano7.128.848
- HPS1.036
- Cura536.845
- Cura excedente61,9%
- Escudos2.902
- Dano recebido162.972
- Mortes1
- Acertos1.420
- Acerto Crítico11,4%
- Parte das invocações6,9%
- Tempo ativo6:53
- Tempo total de combate7:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas53
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2.824 | 52.962 | 165.121 | 1 | 8 |
| SonarinaKaisinel | – | 156.289 | 2.819 | 79.596 | 342.208 | 0 | 4 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2.685 | 80.959 | 101.266 | 0 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2.615 | 536.845 | 162.972 | 1 | 2 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2.711 | 113.538 | 172.701 | 2 | 6 |