Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:38
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:47 | Harcon AprimoradoCombate 1:31 | Berk em Forma FinalCombate 3:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 22.356 | 45.146 | 22.490 | 21.977 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SonarinaKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 53.716 | 27.558 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SuSanIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.726 | 24.257 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DestinyMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.858 | 13.311 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScreampieSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 73.890 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Patoxx
- DPS22.356
- HPS46
- Dano2.411.130
- Cura5.043
- Dano recebido5.116
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592.647 | 24,6% | 5.495 | 34 | 100% | — | 17.431 | 32.858 | 34 | 28 / 2 | 9 | 4 | 0 | |
| 553.821 | 23% | 5.135 | 70 | 100% | — | 7.912 | 14.603 | 40 | 58 / 4 | 20 | 4 | 0 | |
| 325.943 | 13,5% | 3.022 | 103 | 55,3% | 2.375 | 3.801 | 8.170 | 55 | 81 / 8 | 24 | 7 | 0 | |
| 305.273 | 12,7% | 2.830 | 109 | 45,9% | 2.322 | 3.365 | 7.634 | 54 | 86 / 9 | 33 | 15 | 0 | |
| 169.511 | 7% | 1.571 | 6 | 50% | 29.348 | 27.156 | 55.818 | 3 | 4 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 148.964 | 6,2% | 1.381 | 24 | 54,2% | 4.166 | 7.933 | 13.348 | 22 | 20 / 2 | 11 | 3 | 0 | |
| 125.363 | 5,2% | 1.162 | 66 | 100% | — | 1.899 | 5.076 | 25 | 66 / 0 | 26 | 11 | 0 | |
| 59.066 | 2,4% | 547 | 4 | 25% | 12.297 | 22.175 | 22.175 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.622 | 1% | 228 | 6 | 50% | 3.348 | 4.859 | 5.907 | 3 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.288 | 1% | 225 | 2 | 50% | 7.025 | 17.263 | 17.263 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.135 | 1% | 223 | 10 | 100% | — | 2.414 | 5.199 | 10 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.532 | 1% | 218 | 8 | 50% | 2.210 | 3.673 | 4.042 | 8 | 5 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.474 | 1% | 217 | 4 | 50% | 5.197 | 6.540 | 6.574 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.491 | 0,4% | 97 | 3 | 100% | — | 3.497 | 3.896 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 185 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.853 | 92,8% | 0 | 112 | 0% | 852 | |
| 1.190 | 0% | 0 | 2 | 0% | 651 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gadioton Abandonado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.116 | 100% | 3 | 2.701 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 76,4% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 1 | 1 | |
| 61,4% | 18 | 1 | |
| 60,9% | 116 | 5 | |
| 47,7% | 3 | 1 | |
| 42,3% | 1 | 1 | |
| 37,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 18,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 37,1% | |
| 139 | 71,8% |
- DPS45.146
- HPS79
- Dano4.146.679
- Cura7.304
- Dano recebido14.599
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.108.335 | 26,7% | 12.066 | 56 | 100% | — | 19.792 | 42.600 | 56 | 37 / 7 | 18 | 5 | 0 | |
| 1.085.334 | 26,2% | 11.816 | 117 | 100% | — | 9.276 | 23.155 | 67 | 80 / 12 | 36 | 12 | 0 | |
| 534.013 | 12,9% | 5.813 | 152 | 53,9% | 2.558 | 4.329 | 11.136 | 72 | 100 / 26 | 44 | 10 | 0 | |
| 457.710 | 11% | 4.983 | 151 | 49% | 2.362 | 3.728 | 8.568 | 74 | 98 / 25 | 44 | 16 | 0 | |
| 308.745 | 7,4% | 3.361 | 41 | 58,5% | 5.740 | 8.798 | 15.931 | 29 | 22 / 13 | 11 | 8 | 0 | |
| 277.892 | 6,7% | 3.025 | 8 | 62,5% | 33.082 | 35.729 | 77.790 | 4 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 105.582 | 2,5% | 1.149 | 64 | 98,4% | 1.172 | 1.657 | 3.678 | 31 | 44 / 0 | 19 | 5 | 0 | |
| 78.831 | 1,9% | 858 | 3 | 33,3% | 22.786 | 33.259 | 33.259 | 2 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 44.293 | 1,1% | 482 | 13 | 61,5% | 2.457 | 4.001 | 4.618 | 13 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.493 | 0,9% | 386 | 5 | 40% | 5.437 | 9.592 | 9.807 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.212 | 0,8% | 361 | 2 | 50% | 11.107 | 22.105 | 22.105 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.371 | 0,7% | 330 | 6 | 100% | — | 5.062 | 7.603 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.534 | 0,6% | 277 | 6 | 50% | 3.063 | 5.449 | 6.445 | 3 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.334 | 0,5% | 232 | 10 | 100% | — | 2.133 | 2.454 | 10 | 5 / 0 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 226 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.971 | 94% | 0 | 140 | 0% | 852 | |
| 2.739 | 82,4% | 0 | 2 | 0% | 2.739 | |
| 594 | 0% | 0 | 1 | 0% | 594 |
Dano recebido›
Dele, 13.245 de Harcon Aprimorado (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.599 | 100% | 4 | 6.121 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 18 | 1 | |
| 81,9% | 148 | 5 | |
| 67,8% | 4 | 1 | |
| 59,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 177 | 98,9% |
- DPS22.490
- HPS189
- Dano4.829.784
- Cura40.615
- Dano recebido145.406
- Mortes1
- Tempo total de combate3:34
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.382.630 | 28,6% | 6.438 | 162 | 100% | — | 8.535 | 22.548 | 88 | 96 / 28 | 55 | 25 | 0 | |
| 1.250.159 | 25,9% | 5.821 | 73 | 100% | — | 17.125 | 47.410 | 73 | 44 / 12 | 22 | 9 | 0 | |
| 536.352 | 11,1% | 2.497 | 192 | 35,4% | 2.270 | 3.748 | 7.442 | 96 | 114 / 32 | 46 | 27 | 0 | |
| 481.467 | 10% | 2.241 | 207 | 35,7% | 1.906 | 3.080 | 7.407 | 107 | 119 / 43 | 56 | 17 | 0 | |
| 394.480 | 8,2% | 1.836 | 12 | 16,7% | 26.953 | 62.478 | 115.046 | 6 | 2 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 202.000 | 4,2% | 940 | 42 | 40,5% | 4.135 | 5.801 | 7.873 | 39 | 24 / 10 | 14 | 1 | 0 | |
| 126.344 | 2,6% | 588 | 3 | 33,3% | 23.622 | 79.101 | 79.101 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 119.111 | 2,5% | 554 | 68 | 98,5% | 1.226 | 1.759 | 4.021 | 26 | 65 / 3 | 19 | 9 | 0 | |
| 59.172 | 1,2% | 275 | 5 | 80% | 4.542 | 13.658 | 22.884 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.079 | 1,2% | 270 | 16 | 37,5% | 3.401 | 4.012 | 6.226 | 8 | 9 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.009 | 1% | 228 | 2 | 100% | — | 24.505 | 34.031 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.275 | 0,8% | 178 | 10 | 100% | — | 3.828 | 4.810 | 10 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.971 | 0,8% | 176 | 10 | 20% | 3.509 | 4.949 | 6.000 | 5 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.700 | 0,7% | 152 | 5 | 60% | 4.189 | 8.107 | 9.438 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.700 | 0,7% | 152 | 11 | 45,5% | 2.270 | 3.816 | 4.543 | 11 | 4 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.335 | 0,6% | 136 | 14 | 64,3% | 1.522 | 2.414 | 3.830 | 14 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 358 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.706 | 75,9% | 0 | 216 | 0% | 852 | |
| Elixir de Vida | 13.956 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.512 |
| 1.023 | 95,3% | 0 | 5 | 0% | 959 | |
| Poção de Vida | 930 | 80% | 0 | 0 | — | 502 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 97.169 de Berk em Forma Final (66,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 83.112 | 57,2% | 13 | 10.116 | |
| 19.541 | 13,4% | 4 | 5.854 | |
| 17.469 | 12% | 2 | 9.147 | |
| 13.070 | 9% | 1 | 13.070 | |
| 12.214 | 8,4% | 1 | 12.214 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,91
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Evitáveis | 8 | 12 | |
| 0,56 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,50 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 8.021 | 22,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 3 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 62,5% | 225 | 5 | |
| 57,1% | 2 | 1 | |
| 56,9% | 10 | 1 | |
| 51,5% | 29 | 1 | |
| 40% | 10 | 1 | |
| 34,4% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 8,6% | |
| 265 | 74,8% |
- DPS médio21.977
- DPS do medidor26.299
- Dano11.387.593
- HPS102
- Cura52.962
- Cura excedente82,9%
- Dano recebido165.121
- Mortes1
- Acertos1.915
- Acerto Crítico66,5%
- Tempo ativo6:32
- Tempo total de combate7:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2.824 | 52.962 | 165.121 | 1 | 8 |
| SonarinaKaisinel | – | 156.289 | 2.819 | 79.596 | 342.208 | 0 | 4 |
| SuSanIsraphel | – | 150.599 | 2.685 | 80.959 | 101.266 | 0 | 4 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2.615 | 536.845 | 162.972 | 1 | 2 |
| ScreampieSiel | – | 184.572 | 2.711 | 113.538 | 172.701 | 2 | 6 |