Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:07
- 5 jogadores
- 27 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,3 mil · 22,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:18
12,2 milDPSDano 3,70 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.347DPS médio
11,7 milDPS do medidor
4,00 miDano
452HPS
194 milCura
35,9%Cura excedente
16,3 milEscudos
163 milDano recebido
0Mortes
793Acertos
36,1%Acerto Crítico
4:23Tempo ativo
5:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36%
Tempo perdido21,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,2%
Habilidades-chave61,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,3% · Pedra Divina: parte do dano 1,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 954 mil | 25,8% | 23,6% | 89 | 70 | 10,7 mil | |
| 818 mil | 22,1% | 17,4% | 178 | 87 | 4.593 | |
| 508 mil | 13,7% | 26,7% | 15 | 11 | 33,8 mil | |
| 282 mil | 7,6% | 100% | 21 | 21 | 13,4 mil | |
| 198 mil | 5,4% | 35,8% | 53 | 53 | 3.745 | |
| 137 mil | 3,7% | 20% | 15 | 13 | 9.134 | |
| 129 mil | 3,5% | 96,8% | 93 | 47 | 1.382 | |
| 126 mil | 3,4% | 17,6% | 17 | 15 | 7.429 | |
| 124 mil | 3,4% | 18,8% | 16 | 16 | 7.742 | |
| 91,4 mil | 2,5% | 28,6% | 56 | 24 | 1.632 | |
| 82,9 mil | 2,2% | 26,9% | 104 | 25 | 797 | |
| 79,9 mil | 2,2% | 22,7% | 44 | 22 | 1.815 | |
| 61,3 mil | 1,7% | 7,7% | 13 | 11 | 4.713 | |
| 41,5 mil | 1,1% | 27,3% | 11 | 11 | 3.771 | |
| 33,3 mil | 0,9% | 100% | 15 | 15 | 2.219 | |
| 20,3 mil | 0,5% | 22,2% | 9 | 6 | 2.250 | |
| 12 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 4.003 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 349
DPS a cada 5 sPico 58,7 mil · média 12,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:56 | Harcon AprimoradoCombate 1:24 | Berk em Forma FinalCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 21.506 | 17.626 | 11.512 | 11.567 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NekdaxBeritra | 15.755 | 17.346 | 8.245 | 9.347 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yygZikel | 13.716 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.031 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TaclasiaAzphel | 13.287 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.004 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jdfhVaizel | 10.295 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.883 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.