Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:37
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:40 | Harcon AprimoradoCombate 1:41 | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.973 | 48.787 | 37.613 | 33.749 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NiuhiTriniel | 41.264 | 45.429 | 24.365 | 26.702 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | 26.322 | 27.889 | 15.595 | 16.892 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SialotKassaka | 59.407 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | 29.313 | 28.865 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nahoo
- DPS29.313
- HPS2.266
- Dano2.935.744
- Cura226.997
- Dano recebido56.916
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.069.424 | 36,4% | 10.678 | 55 | 92,7% | 9.821 | 20.199 | 41.060 | 51 | 33 / 10 | 12 | 12 | 0 | |
| 555.790 | 18,9% | 5.549 | 94 | 33% | 4.901 | 7.969 | 16.176 | 39 | 53 / 20 | 17 | 6 | 0 | |
| 287.477 | 9,8% | 2.870 | 48 | 33,3% | 4.871 | 8.226 | 23.264 | 41 | 28 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 234.853 | 8% | 2.345 | 52 | 36,5% | 3.981 | 5.446 | 11.291 | 52 | 15 / 36 | 9 | 5 | 0 | |
| 190.466 | 6,5% | 1.901 | 77 | 33,8% | 2.005 | 3.393 | 6.402 | 77 | 50 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 130.715 | 4,5% | 1.305 | 4 | 0% | 11.455 | — | 13.732 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.134 | 3,7% | 1.079 | 7 | 57,1% | 6.018 | 10.118 | 11.496 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 107.416 | 3,7% | 1.072 | 10 | 20% | 5.598 | 8.379 | 10.249 | 10 | 6 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.689 | 3,3% | 955 | 3 | 33,3% | 30.587 | 34.515 | 44.003 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.780 | 2,3% | 676 | 32 | 90,6% | 1.087 | 2.225 | 3.822 | 16 | 32 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.594 | 1,2% | 355 | 2 | 50% | 13.684 | 21.910 | 21.910 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.281 | 0,8% | 242 | 4 | 50% | 3.812 | 8.329 | 12.039 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.100 | 0,7% | 210 | 2 | 50% | 6.891 | 14.209 | 14.209 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.025 | 0,2% | 70 | 3 | 0% | 2.342 | — | 2.475 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.040 | 44,6% | 0 | 100 | 0% | 2.065 | |
| 83.557 | 39,4% | 0 | 0 | — | 676 | |
| 53.399 | 42% | 0 | 25 | 0% | 4.465 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.531 de Gadioton Abandonado (34,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.350 | 97,2% | 17 | 7.813 | |
| 1.566 | 2,8% | 1 | 1.566 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,58
- Mirados no jogador1,74
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Evitáveis | 14 | 17 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 72,9% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68% | 4 | 1 |
| 67,2% | 2 | 1 | |
| 46,6% | 3 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,3% | 5 | |
| 66,1% | 4 | |
| 59,5% | 6 | |
| 30% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.865
- HPS1.438
- Dano2.921.267
- Cura145.536
- Dano recebido30.911
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929.418 | 31,8% | 9.183 | 55 | 80% | 10.802 | 18.423 | 45.335 | 46 | 31 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 577.025 | 19,8% | 5.701 | 90 | 23,3% | 5.287 | 10.107 | 22.032 | 39 | 38 / 37 | 22 | 12 | 0 | |
| 313.597 | 10,7% | 3.098 | 49 | 24,5% | 5.139 | 10.287 | 16.773 | 40 | 19 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 224.927 | 7,7% | 2.222 | 81 | 30,9% | 2.061 | 4.380 | 11.209 | 81 | 38 / 32 | 16 | 10 | 0 | |
| 221.025 | 7,6% | 2.184 | 52 | 32,7% | 3.544 | 5.706 | 7.474 | 52 | 21 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 170.469 | 5,8% | 1.684 | 64 | 92,2% | 1.532 | 2.759 | 6.954 | 32 | 32 / 32 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.185 | 4,2% | 1.207 | 11 | 36,4% | 4.638 | 9.661 | 11.854 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.017 | 4% | 1.146 | 7 | 42,9% | 7.034 | 10.368 | 13.015 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.442 | 3,8% | 1.111 | 4 | 0% | 9.869 | — | 12.556 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.548 | 1,6% | 469 | 3 | 0% | 15.849 | — | 18.337 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.245 | 1,1% | 308 | 3 | 33,3% | 7.929 | 15.387 | 15.387 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.023 | 0,7% | 207 | 7 | 42,9% | 2.625 | 3.508 | 4.985 | 7 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.316 | 0,7% | 190 | 2 | 0% | 9.658 | — | 11.554 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.030 | 0,5% | 148 | 6 | 33,3% | 1.973 | 3.569 | 4.284 | 6 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.642 | 57,5% | 0 | 104 | 0% | 2.076 | |
| 62.626 | 57% | 0 | 0 | — | 694 | |
| 11.267 | 68,4% | 0 | 10 | 0% | 3.526 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.911 | 100% | 11 | 7.736 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Mirados no jogador | 8 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 86,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,6% | 4 | 1 |
| 63,6% | 2 | 1 | |
| 35,2% | 2 | 1 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,2% | 4 | |
| 64,5% | 4 | |
| 64,2% | 6 | |
| 40,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.486
- Dano3.016.514
- Cura291.473
- Dano recebido77.896
- Mortes1
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936.997 | 31,1% | 4.778 | 64 | 85,9% | 8.551 | 15.637 | 46.091 | 64 | 30 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 597.890 | 19,8% | 3.048 | 126 | 7,9% | 4.415 | 8.576 | 18.228 | 63 | 42 / 38 | 18 | 17 | 0 | |
| 329.983 | 10,9% | 1.682 | 70 | 12,9% | 4.511 | 6.087 | 12.337 | 70 | 25 / 27 | 14 | 11 | 0 | |
| 245.551 | 8,1% | 1.252 | 66 | 9,1% | 3.622 | 4.706 | 7.553 | 66 | 39 / 4 | 17 | 5 | 0 | |
| 222.848 | 7,4% | 1.136 | 125 | 12% | 1.557 | 3.442 | 6.638 | 125 | 43 / 41 | 29 | 9 | 0 | |
| 167.737 | 5,6% | 855 | 18 | 16,7% | 4.376 | 8.398 | 15.907 | 18 | 3 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.028 | 4,6% | 703 | 5 | 0% | 9.318 | — | 11.289 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.612 | 4,3% | 660 | 10 | 20% | 5.256 | 8.712 | 10.167 | 10 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.393 | 2,9% | 445 | 3 | 66,7% | 19.991 | 33.701 | 44.060 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.461 | 2% | 313 | 33 | 100% | — | 1.862 | 3.504 | 16 | 33 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 26.780 | 0,9% | 136 | 3 | 33,3% | 6.477 | 13.826 | 13.826 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.541 | 0,8% | 125 | 3 | 0% | 8.180 | — | 9.645 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.412 | 0,8% | 124 | 15 | 20% | 1.363 | 2.684 | 3.123 | 15 | 3 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.281 | 0,8% | 118 | 15 | 0% | 1.552 | — | 2.008 | 15 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 206 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.998 | 60,5% | 0 | 164 | 0% | 2.038 | |
| 101.338 | 55,4% | 0 | 0 | — | 720 | |
| 52.515 | 44,7% | 0 | 27 | 0% | 4.147 | |
| 27.694 | 37% | 0 | 28 | 0% | 2.107 | |
| 5.071 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.071 | |
| 857 | 0% | 0 | 2 | 0% | 432 |
Dano recebido›
Dele, 36.299 de Berk em Forma Final (46,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.904 | 70,5% | 8 | 7.773 | |
| 14.417 | 18,5% | 3 | 5.922 | |
| 8.575 | 11% | 1 | 8.575 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,94
- Mirados no jogador1,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Mirados no jogador | 2 | 5 | |
| 0,59 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 7.773 | 31,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6% | 3 | 1 | |
| 90,4% | 3 | 1 | |
| 63,1% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,9% | 6 | 1 |
| 32,1% | 5 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 1,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,7% | 11 | |
| 61% | 10 | |
| 51,2% | 5 | |
| 48,5% | 19 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.564
- DPS do medidor20.508
- Dano9.082.592
- HPS1.308
- Cura676.527
- Cura excedente51,7%
- Escudos3.912
- Dano recebido165.723
- Mortes1
- Acertos1.405
- Acerto Crítico37,2%
- Parte das invocações7,9%
- Tempo ativo6:50
- Tempo total de combate7:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.725 | 75.545 | 185.843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 152.078 | 618.813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 43.332 | 243.060 | 3 | 4 |
| SialotKassaka | – | 154.158 | 2.717 | 132.422 | 154.376 | 0 | 1 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 676.527 | 165.723 | 1 | 9 |