Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:37
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:40 | Harcon AprimoradoCombate 1:41 | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.973 | 48.787 | 37.613 | 33.749 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NiuhiTriniel | 41.264 | 45.429 | 24.365 | 26.702 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | 26.322 | 27.889 | 15.595 | 16.892 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SialotKassaka | 59.407 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | 29.313 | 28.865 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niuhi
- DPS41.264
- HPS384
- Dano4.132.622
- Cura38.485
- Dano recebido110.217
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 941.449 | 22,8% | 9.400 | 5 | 100% | — | 152.650 | 248.644 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 799.411 | 19,3% | 7.982 | 108 | 32,4% | 6.292 | 9.716 | 20.808 | 47 | 4 / 95 | 12 | 10 | 0 | |
| 549.612 | 13,3% | 5.487 | 170 | 37,6% | 2.682 | 4.146 | 8.274 | 84 | 9 / 140 | 17 | 26 | 0 | |
| 313.837 | 7,6% | 3.133 | 5 | 40% | 59.588 | 67.537 | 87.824 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 290.871 | 7% | 2.904 | 26 | 42,3% | 8.893 | 14.316 | 26.921 | 23 | 1 / 21 | 0 | 3 | 0 | |
| 276.215 | 6,7% | 2.758 | 30 | 33,3% | 7.367 | 12.887 | 29.961 | 26 | 2 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 227.921 | 5,5% | 2.275 | 10 | 100% | — | 22.792 | 35.927 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 208.344 | 5% | 2.080 | 28 | 35,7% | 5.898 | 10.219 | 22.166 | 23 | 1 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 184.707 | 4,5% | 1.844 | 11 | 36,4% | 15.506 | 19.041 | 30.914 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.061 | 3,7% | 1.528 | 12 | 58,3% | 10.365 | 14.462 | 17.982 | 11 | 1 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.944 | 2,4% | 997 | 56 | 23,2% | 1.644 | 2.251 | 3.119 | 56 | 3 / 48 | 5 | 5 | 0 | |
| 44.766 | 1,1% | 446 | 4 | 50% | 10.012 | 12.372 | 14.267 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.027 | 0,9% | 359 | 6 | 0% | 6.005 | — | 6.877 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.457 | 0,2% | 64 | 2 | 0% | 3.229 | — | 3.442 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 186 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.357 | 22,2% | 0 | 9 | 0% | 2.407 | |
| Poção de Vida | 14.405 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de Vida | 4.858 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.741 |
| 2.285 | 56,7% | 0 | 1 | 0% | 2.285 | |
| 580 | 11,7% | 0 | 9 | 0% | 81 | |
| 0 | — | 3.890 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 77.920 de Gadioton Abandonado (70,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.091 | 89,9% | 41 | 8.553 | |
| 11.126 | 10,1% | 13 | 1.228 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,25
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,18
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 | Evitáveis | 18 | 36 | |
| 0,29 | Evitáveis | 5 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 81,2% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 9 | 1 | |
| 74,6% | 1 | 1 | |
| 73% | 5 | 1 | |
| 72,6% | 15 | 1 | |
| Bênção da Terra | 67,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,9% | 4 | |
| 12,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS45.429
- HPS227
- Dano4.597.511
- Cura23.051
- Dano recebido66.104
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.095.486 | 23,8% | 10.824 | 7 | 100% | — | 126.005 | 140.129 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 889.971 | 19,4% | 8.794 | 121 | 37,2% | 6.005 | 9.635 | 32.028 | 56 | 8 / 97 | 13 | 10 | 0 | |
| 496.886 | 10,8% | 4.909 | 171 | 36,8% | 2.345 | 3.867 | 8.052 | 88 | 7 / 135 | 12 | 14 | 0 | |
| 486.233 | 10,6% | 4.804 | 8 | 50% | 38.746 | 82.813 | 136.392 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 321.846 | 7% | 3.180 | 15 | 100% | — | 21.456 | 24.270 | 15 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 285.693 | 6,2% | 2.823 | 29 | 34,5% | 7.830 | 13.692 | 29.178 | 25 | 1 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 213.311 | 4,6% | 2.107 | 32 | 25% | 6.044 | 8.532 | 11.054 | 29 | 2 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 207.212 | 4,5% | 2.047 | 28 | 32,1% | 6.339 | 9.640 | 11.551 | 27 | 4 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 202.023 | 4,4% | 1.996 | 12 | 41,7% | 13.643 | 21.305 | 26.106 | 11 | 1 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 154.974 | 3,4% | 1.531 | 12 | 25% | 11.836 | 16.149 | 20.594 | 12 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.293 | 2,6% | 1.198 | 64 | 28,1% | 1.618 | 2.603 | 4.764 | 64 | 6 / 48 | 4 | 9 | 0 | |
| 47.762 | 1% | 471 | 7 | 42,9% | 5.642 | 8.398 | 8.686 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.512 | 1% | 439 | 5 | 20% | 7.856 | 13.089 | 13.089 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.309 | 0,7% | 299 | 5 | 20% | 4.026 | 14.204 | 14.204 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 187 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.608 | 37,6% | 0 | 11 | 0% | 2.350 | |
| Poção de Vida | 4.855 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 2.285 | 56,7% | 0 | 1 | 0% | 2.285 | |
| 303 | 19,4% | 0 | 5 | 0% | 79 | |
| 0 | — | 15.327 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.440 de Harcon Aprimorado (92,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.104 | 100% | 22 | 5.713 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador1,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Mirados no jogador | 19 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 10 | 1 | |
| 86,2% | 5 | 1 | |
| 70,7% | 14 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,2% | 5 | |
| 16,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.365
- HPS460
- Dano4.778.002
- Cura90.281
- Dano recebido438.988
- Mortes1
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.701.115 | 35,6% | 8.674 | 10 | 100% | — | 141.860 | 251.982 | 10 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 731.663 | 15,3% | 3.731 | 114 | 27,2% | 5.412 | 9.112 | 31.611 | 56 | 14 / 85 | 10 | 14 | 0 | |
| 429.864 | 9% | 2.192 | 179 | 21,8% | 2.148 | 3.312 | 7.034 | 95 | 34 / 131 | 12 | 16 | 0 | |
| 329.916 | 6,9% | 1.682 | 9 | 11,1% | 34.255 | 55.875 | 55.875 | 9 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 296.839 | 6,2% | 1.513 | 31 | 25,8% | 8.440 | 12.841 | 20.930 | 31 | 7 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 280.554 | 5,9% | 1.430 | 15 | 100% | — | 18.704 | 43.528 | 15 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 202.583 | 4,2% | 1.033 | 29 | 24,1% | 6.469 | 8.609 | 13.698 | 29 | 6 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 199.624 | 4,2% | 1.017 | 34 | 8,8% | 5.739 | 7.235 | 11.246 | 34 | 4 / 24 | 2 | 6 | 0 | |
| 167.345 | 3,5% | 853 | 18 | 22,2% | 8.481 | 12.153 | 13.449 | 18 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.196 | 3,4% | 816 | 13 | 23,1% | 11.170 | 16.166 | 20.684 | 12 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.335 | 2,4% | 583 | 75 | 28% | 1.309 | 2.079 | 4.630 | 75 | 15 / 51 | 6 | 7 | 0 | |
| 85.194 | 1,8% | 434 | 7 | 42,9% | 7.244 | 18.740 | 21.870 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.817 | 1% | 233 | 8 | 12,5% | 5.162 | 9.680 | 9.680 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.957 | 0,7% | 168 | 9 | 22,2% | 3.706 | 3.507 | 5.329 | 9 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 199 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 29.130 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 25.307 | 15,5% | 0 | 13 | 0% | 2.402 | |
| 20.378 | 0% | 0 | 2 | 0% | 10.189 | |
| Elixir de Vida | 9.716 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.741 |
| 5.604 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.604 | |
| 146 | 0% | 0 | 2 | 0% | 74 | |
| 0 | — | 22.711 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 21.780 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 399.593 de Berk em Forma Final (91%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 188.963 | 43% | 1 | 188.963 | |
| 177.370 | 40,4% | 39 | 10.943 | |
| 25.177 | 5,7% | 4 | 7.911 | |
| 19.434 | 4,4% | 1 | 19.434 | |
| 14.219 | 3,2% | 6 | 5.359 | |
| 13.825 | 3,1% | 1 | 13.825 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,57
- Mirados no jogador4,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,44
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,14 | Mirados no jogador | 22 | 27 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,66 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,50 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:31 | 188.963 | 485,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 2 | 1 | |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 5 | 1 | |
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 85% | 7 | 1 | |
| 84,8% | 17 | 1 | |
| 77,3% | 1 | 1 | |
| 77,3% | 1 | 1 | |
| 65% | 23 | 1 | |
| 63,2% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 6 | |
| 14,2% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.702
- DPS do medidor31.178
- Dano13.807.833
- HPS294
- Cura152.078
- Cura excedente15%
- Escudos74.598
- Dano recebido618.813
- Mortes1
- Acertos1.586
- Acerto Crítico33,7%
- Tempo ativo6:19
- Tempo total de combate7:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas88
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.725 | 75.545 | 185.843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 152.078 | 618.813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 43.332 | 243.060 | 3 | 4 |
| SialotKassaka | – | 154.158 | 2.717 | 132.422 | 154.376 | 0 | 1 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 676.527 | 165.723 | 1 | 9 |