Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:07
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17 mil · 17,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:18
18,8 milDPSDano 2,86 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,9 milDPS médio
16,4 milDPS do medidor
2,93 miDano
45HPS
11,3 milCura
66,8%Cura excedente
9.167Escudos
29 milDano recebido
0Mortes
524Acertos
40,1%Acerto Crítico
2:21Tempo ativo
2:58Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39,6%
Tempo perdido18%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,3%
Habilidades-chave43,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 49,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 461 mil | 16,1% | 34,4% | 61 | 50 | 7.558 | |
| 428 mil | 15% | 33,3% | 6 | 5 | 56 mil | |
| 352 mil | 12,3% | 23,8% | 181 | 94 | 1.944 | |
| 334 mil | 11,7% | 100% | 32 | 16 | 10,4 mil | |
| 302 mil | 10,5% | 33,3% | 9 | 9 | 33,5 mil | |
| 156 mil | 5,4% | 33,3% | 30 | 22 | 5.199 | |
| 150 mil | 5,2% | 47,1% | 17 | 15 | 8.820 | |
| 150 mil | 5,2% | 41,2% | 34 | 26 | 4.403 | |
| 145 mil | 5,1% | 32% | 25 | 19 | 5.791 | |
| 128 mil | 4,5% | 50% | 68 | 68 | 1.890 | |
| 102 mil | 3,6% | 20% | 10 | 8 | 10,2 mil | |
| 54,1 mil | 1,9% | 60% | 5 | 5 | 10,8 mil | |
| 34,1 mil | 1,2% | 100% | 18 | 9 | 1.892 | |
| 31 mil | 1,1% | 20% | 5 | 5 | 6.199 | |
| 23,1 mil | 0,8% | 60% | 5 | 5 | 4.625 | |
| 14,5 mil | 0,5% | 16,7% | 6 | 6 | 2.410 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 130
DPS a cada 5 sPico 46,3 mil · média 18,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:30 | Harcon AprimoradoCombate 0:36 | Berk em Forma FinalCombate 1:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Marin2Ereshkigal | 30.622 | 31.023 | 17.526 | 15.256 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiiMaouYustiel | 29.245 | 24.261 | 18.958 | 14.009 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 거북도사Lumiel | 21.980 | 27.019 | 15.380 | 12.671 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 나민Ariel | 37.948 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.430 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| maji2Meslamtaeda | 27.352 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.437 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marin2Ereshkigal | – | 68.952 | 1.377 | 81.973 | 109.886 | 1 | 0 |
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1.414 | 13.885 | 23.948 | 0 | 5 |
| 거북도사Lumiel | – | 71.504 | 1.432 | 14.778 | 33.074 | 0 | 2 |
| 나민Ariel | – | 103.481 | 2.047 | 35.547 | 51.156 | 0 | 1 |
| maji2Meslamtaeda | – | 75.094 | 1.317 | 11.348 | 28.981 | 0 | 0 |