Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,3 mil · 20% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:14
11,4 milDPSDano 3,23 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.879DPS médio
9.496DPS do medidor
3,23 miDano
181HPS
74,4 milCura
69,1%Cura excedente
31 milEscudos
113 milDano recebido
0Mortes
678Acertos
32,2%Acerto Crítico
4:14Tempo ativo
5:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico32,2%
Tempo perdido19,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,5%
Habilidades-chave61,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 791 mil | 24,5% | 13,4% | 82 | 67 | 9.645 | |
| 728 mil | 22,5% | 18,2% | 165 | 88 | 4.411 | |
| 476 mil | 14,7% | 11,8% | 17 | 11 | 28 mil | |
| 267 mil | 8,3% | 100% | 20 | 20 | 13,3 mil | |
| 169 mil | 5,2% | 15% | 20 | 14 | 8.454 | |
| 160 mil | 4,9% | 45,2% | 42 | 42 | 3.805 | |
| 123 mil | 3,8% | 20% | 20 | 17 | 6.126 | |
| 99,6 mil | 3,1% | 96% | 75 | 37 | 1.328 | |
| 97,5 mil | 3% | 7,1% | 14 | 14 | 6.961 | |
| 82 mil | 2,5% | 20% | 60 | 27 | 1.367 | |
| 68,4 mil | 2,1% | 30,8% | 13 | 10 | 5.258 | |
| 65,6 mil | 2% | 23,1% | 39 | 21 | 1.681 | |
| 62,8 mil | 1,9% | 18,7% | 91 | 19 | 690 | |
| 20,4 mil | 0,6% | 100% | 12 | 12 | 1.697 | |
| 13 mil | 0,4% | 40% | 5 | 4 | 2.596 | |
| 7.076 | 0,2% | 0% | 3 | 3 | 2.359 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 316
DPS a cada 5 sPico 37,5 mil · média 11,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:51 | Harcon AprimoradoCombate 1:04 | Berk em Forma FinalCombate 2:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 21.965 | 18.172 | 8.614 | 10.157 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| fllovweKaisinel | 16.804 | 16.967 | 7.550 | 7.879 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SadPawHithanya | 14.631 | 10.714 | 5.225 | 5.664 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 薮坂Triniel | 16.239 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.707 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| egklVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.322 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 75.362 | 1.353 | 51.883 | 228.572 | 1 | 1 |
| fllovweKaisinel | – | 62.182 | 1.175 | 74.424 | 112.830 | 0 | 2 |
| SadPawHithanya | – | 69.000 | 1.347 | 86.192 | 64.412 | 0 | 4 |
| 薮坂Triniel | – | 64.435 | 1.104 | 115.734 | 22.345 | 0 | 0 |
| egklVaizel | – | 67.287 | 1.305 | 34.427 | 65.337 | 0 | 1 |