Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:36
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:21 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 10.712 | 9.921 | 8.708 | 6.934 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| FructoseYustiel | 11.729 | 15.369 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VesaHithanya | 19.215 | 14.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ColdstrawbeLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.850 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DLilyNezekan | 9.709 | 6.861 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Coldstrawbe
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
- DPS9.850
- HPS737
- Dano715.101
- Cura53.575
- Dano recebido10.533
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157.183 | 22% | 2.165 | 16 | 75% | 5.064 | 11.411 | 19.786 | 16 | 0 / 16 | 0 | 4 | 0 | |
| 95.746 | 13,4% | 1.318 | 33 | 6,1% | 2.830 | 4.010 | 6.038 | 30 | 0 / 30 | 3 | 4 | 0 | |
| 81.612 | 11,4% | 1.124 | 30 | 6,7% | 2.620 | 4.121 | 4.127 | 27 | 1 / 25 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.285 | 9,4% | 926 | 39 | 0% | 1.725 | — | 3.247 | 39 | 5 / 34 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.811 | 8,1% | 796 | 2 | 0% | 28.906 | — | 29.042 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.430 | 6,2% | 611 | 52 | 7,7% | 819 | 1.280 | 1.523 | 52 | 2 / 45 | 4 | 3 | 0 | |
| 43.954 | 6,1% | 605 | 22 | 27,3% | 1.718 | 2.744 | 2.810 | 22 | 0 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.125 | 5,3% | 525 | 9 | 0% | 2.239 | — | 2.761 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.693 | 5,3% | 519 | 6 | 16,7% | 4.698 | 14.205 | 14.205 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.807 | 4,9% | 479 | 5 | 0% | 3.405 | — | 4.112 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.765 | 4,3% | 423 | 3 | 0% | 5.374 | — | 6.821 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.026 | 2% | 193 | 16 | 6,3% | 843 | 1.381 | 1.381 | 16 | 1 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.664 | 1,6% | 160 | 12 | 0% | 972 | — | 1.560 | 12 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.968 | 56,9% | 0 | 24 | 0% | 2.111 | |
| 12.311 | 58,9% | 0 | 0 | — | 287 | |
| 12.299 | 66,8% | 0 | 59 | 0% | 706 | |
| 7.997 | 40,3% | 0 | 20 | 0% | 1.002 |
Dano recebido›
Dele, 8.161 de Lakshmi Onírica (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.533 | 100% | 8 | 1.824 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,92
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Mirados no jogador | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 86,8% | 1 | 1 | |
| 75,2% | 1 | 1 | |
| 58,6% | 1 | 1 | |
| 42,2% | 3 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28% | 2 | 1 |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 11,6% | 2 | 1 | |
| 0,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,7% | 2 | |
| 64,2% | 4 | |
| 55,6% | 8 | |
| 42% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS702
- Dano1.052.602
- Cura121.406
- Dano recebido32.865
- Mortes0
- Tempo total de combate2:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.463 | 16,8% | 1.021 | 23 | 47,8% | 4.935 | 10.659 | 22.065 | 23 | 16 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.777 | 11,6% | 704 | 62 | 21% | 1.809 | 2.549 | 3.740 | 62 | 33 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 120.318 | 11,4% | 696 | 46 | 6,5% | 2.536 | 3.756 | 5.691 | 46 | 28 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 117.643 | 11,2% | 681 | 44 | 9,1% | 2.538 | 4.030 | 4.083 | 44 | 28 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.036 | 10% | 608 | 52 | 25% | 1.737 | 2.869 | 4.209 | 52 | 32 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 72.484 | 6,9% | 419 | 16 | 0% | 2.313 | — | 5.167 | 16 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.029 | 6,4% | 388 | 83 | 7,2% | 756 | 1.467 | 2.427 | 83 | 50 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 62.941 | 6% | 364 | 2 | 0% | 31.471 | — | 37.382 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.888 | 6% | 364 | 8 | 0% | 3.448 | — | 5.880 | 8 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.974 | 5,5% | 335 | 5 | 40% | 4.953 | 8.913 | 8.976 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.687 | 2,8% | 171 | 8 | 0% | 3.711 | — | 4.348 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.807 | 2,7% | 166 | 32 | 6,3% | 871 | 1.343 | 1.594 | 32 | 19 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.140 | 2,2% | 133 | 23 | 8,7% | 950 | 1.592 | 1.724 | 23 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 6.415 | 0,6% | 37 | 2 | 0% | 3.208 | — | 3.374 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.680 | 57,8% | 0 | 49 | 0% | 2.095 | |
| 35.194 | 67,4% | 0 | 0 | — | 345 | |
| 24.474 | 72,1% | 0 | 135 | 0% | 784 | |
| 20.058 | 33,7% | 0 | 44 | 0% | 1.188 |
Dano recebido›
Dele, 25.350 de Bakarma Transcendido (77,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.270 | 34,3% | 4 | 3.040 | |
| 10.109 | 30,8% | 3 | 3.910 | |
| 5.139 | 15,6% | 1 | 5.139 | |
| 3.971 | 12,1% | 1 | 3.971 | |
| 2.376 | 7,2% | 1 | 2.376 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,53
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,89 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,35 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 3 | 1 | |
| 94,3% | 4 | 1 | |
| 60,7% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,3% | 4 | 1 |
| 20,9% | 3 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,5% | 11 | |
| 53,9% | 8 | |
| 29,1% | 5 | |
| 23,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.107
- DPS do medidor5.601
- Dano1.873.801
- HPS386
- Cura176.253
- Cura excedente61,9%
- Escudos729
- Dano recebido47.881
- Mortes0
- Acertos697
- Acerto Crítico12,8%
- Parte das invocações11,2%
- Tempo ativo4:11
- Tempo total de combate5:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1.017 | 22.020 | 22.467 | 0 | 2 |
| FructoseYustiel | – | 60.302 | 1.171 | 90.508 | 87.002 | 0 | 3 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1.284 | 9.697 | 71.088 | 1 | 4 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 51.514 | 910 | 176.253 | 47.881 | 0 | 1 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1.318 | 11.663 | 40.596 | 0 | 2 |