Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:45 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:59 | Desejo de KromedeCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.418 | 44.356 | 36.847 | 33.816 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TomchowIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NDSBakarma | 49.201 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ToninjaAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
SOS
- DPS—
- HPS1.548
- Dano1.268.251
- Cura69.739
- Dano recebido26.802
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.779 | 39,5% | 11.116 | 28 | 75% | 8.885 | 20.885 | 35.574 | 24 | 11 / 15 | 0 | 8 | 0 | |
| 130.697 | 10,3% | 2.901 | 21 | 33,3% | 4.710 | 9.251 | 14.806 | 16 | 6 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 124.208 | 9,8% | 2.757 | 2 | 100% | — | 62.104 | 68.557 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.660 | 9,1% | 2.567 | 20 | 40% | 4.267 | 8.057 | 13.019 | 17 | 8 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 87.589 | 6,9% | 1.944 | 33 | 54,5% | 1.689 | 3.458 | 8.709 | 33 | 10 / 18 | 3 | 7 | 0 | |
| 86.820 | 6,8% | 1.927 | 22 | 31,8% | 3.207 | 5.531 | 11.293 | 22 | 8 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.519 | 5,5% | 1.543 | 8 | 37,5% | 5.025 | 8.994 | 15.138 | 5 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 45.066 | 3,6% | 1.000 | 3 | 33,3% | 5.197 | 15.597 | 15.597 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.684 | 3,5% | 991 | 2 | 50% | 11.124 | 33.560 | 33.560 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.163 | 3,2% | 913 | 2 | 50% | 7.615 | 17.028 | 17.028 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.300 | 1,1% | 317 | 6 | 33,3% | 1.960 | 3.231 | 4.328 | 6 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 7.766 | 0,6% | 172 | 3 | 33,3% | 1.583 | 4.601 | 4.601 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.816 | 50,9% | 0 | 20 | 0% | 3.447 | |
| 18.885 | 62,7% | 0 | 40 | 0% | 1.359 | |
| 12.113 | 74,6% | 0 | 0 | — | 539 | |
| 7.582 | 23,4% | 0 | 8 | 0% | 1.753 | |
| 343 | 0% | 0 | 1 | 0% | 343 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.088 de Ignus da Chama Vermelha (19%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.241 | 68,1% | 9 | 3.073 | |
| 5.088 | 19% | 1 | 5.088 | |
| 3.473 | 13% | 1 | 3.473 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Mirados no jogador | 6 | 9 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 46,8% | 3 | 1 | |
| 39% | 1 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 29,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,5% | 1 | 1 |
| 5,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,9% | 3 | |
| 70,7% | 1 | |
| 64,1% | 3 | |
| 45% | 5 | |
| 39,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS790
- Dano1.221.844
- Cura47.278
- Dano recebido11.628
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.858 | 26,5% | 5.415 | 22 | 59,1% | 9.324 | 18.457 | 28.058 | 21 | 10 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 180.349 | 14,8% | 3.015 | 2 | 100% | — | 90.175 | 117.570 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.388 | 11,3% | 2.314 | 32 | 18,8% | 4.173 | 4.980 | 8.759 | 32 | 10 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 136.221 | 11,1% | 2.277 | 25 | 28% | 4.648 | 7.508 | 11.942 | 25 | 7 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 128.501 | 10,5% | 2.148 | 25 | 28% | 4.400 | 7.043 | 13.491 | 24 | 7 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.449 | 7,6% | 1.545 | 43 | 23,3% | 1.844 | 3.159 | 5.561 | 43 | 14 / 14 | 2 | 9 | 0 | |
| 59.316 | 4,9% | 991 | 5 | 0% | 6.872 | — | 12.246 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.021 | 4% | 819 | 6 | 16,7% | 3.904 | 5.115 | 5.115 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.951 | 3,8% | 768 | 3 | 33,3% | 8.096 | 12.412 | 12.412 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.651 | 2,3% | 462 | 3 | 33,3% | 9.237 | 9.177 | 12.578 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.214 | 1,8% | 371 | 12 | 33,3% | 1.607 | 2.339 | 3.577 | 12 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.925 | 1,5% | 299 | 9 | 11,1% | 2.003 | 1.900 | 3.004 | 9 | 0 / 5 | 0 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.351 | 61,3% | 0 | 13 | 0% | 3.006 | |
| 13.500 | 72,5% | 0 | 40 | 0% | 1.317 | |
| 13.350 | 71,1% | 0 | 0 | — | 504 | |
| 5.077 | 73,1% | 0 | 16 | 0% | 1.633 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Murute da Fumaça Negra (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.628 | 100% | 3 | 4.589 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 71,3% | 3 | 1 | |
| 62,5% | 2 | 1 | |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| 45,8% | 4 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 9,9% | 1 | 1 |
| 9,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,8% | 4 | |
| 84,4% | 1 | |
| 64,9% | 4 | |
| 36,5% | 3 | |
| 31,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.103
- Dano1.765.138
- Cura140.551
- Dano recebido44.390
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 675.939 | 38,3% | 5.307 | 43 | 83,7% | 8.275 | 17.167 | 29.716 | 43 | 23 / 13 | 4 | 7 | 0 | |
| 193.644 | 11% | 1.520 | 45 | 28,9% | 3.259 | 6.873 | 11.841 | 45 | 15 / 17 | 5 | 9 | 0 | |
| 179.329 | 10,2% | 1.408 | 30 | 43,3% | 4.566 | 7.823 | 10.455 | 30 | 18 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 171.309 | 9,7% | 1.345 | 3 | 100% | — | 57.103 | 60.102 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 169.976 | 9,6% | 1.334 | 27 | 29,6% | 4.936 | 9.524 | 14.053 | 27 | 17 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 102.289 | 5,8% | 803 | 57 | 33,3% | 1.386 | 2.612 | 5.000 | 57 | 31 / 15 | 7 | 8 | 0 | |
| 91.095 | 5,2% | 715 | 10 | 30% | 4.740 | 6.504 | 8.464 | 10 | 5 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.237 | 4,4% | 606 | 6 | 0% | 5.417 | — | 8.463 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.008 | 3,6% | 502 | 4 | 50% | 7.204 | 13.068 | 13.589 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.569 | 1,1% | 145 | 10 | 20% | 1.768 | 2.213 | 3.531 | 10 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.939 | 0,9% | 125 | 11 | 27,3% | 1.182 | 2.162 | 2.380 | 11 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.804 | 0,3% | 45 | 1 | 0% | 5.804 | — | 5.804 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.595 | 47,3% | 0 | 40 | 0% | 3.344 | |
| 28.644 | 70,8% | 0 | 0 | — | 607 | |
| 27.665 | 73,3% | 0 | 83 | 0% | 1.370 | |
| 12.885 | 50,9% | 0 | 5 | 0% | 5.465 | |
| 6.762 | 57,4% | 0 | 14 | 0% | 1.566 |
Dano recebido›
Dele, 21.160 de Desejo de Kromede (47,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 44.390 | 100% | 10 | 6.964 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,25
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 73% | 3 | 1 | |
| 55,2% | 4 | 1 | |
| 46,4% | 7 | 1 | |
| 44,2% | 7 | 1 | |
| 28,3% | 2 | 1 | |
| 28% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 16,1% | 3 | 1 |
| 4% | 1 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,2% | 6 | |
| 61,4% | 6 | |
| 53,9% | 5 | |
| 35,7% | 9 | |
| 28% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações15
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.981
- DPS do medidor17.590
- Dano4.255.233
- HPS846
- Cura257.568
- Cura excedente62,8%
- Escudos1.956
- Dano recebido82.820
- Mortes0
- Acertos584
- Acerto Crítico38,9%
- Parte das invocações9,8%
- Tempo ativo3:43
- Tempo total de combate4:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações18
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 39.118 | 127.947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136.741 | 2.654 | 188.168 | 124.855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2.219 | 113.686 | 253.424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2.400 | 4.785 | 70.710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2.608 | 257.568 | 82.820 | 0 | 2 |