Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:04
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:45 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:59 | Desejo de KromedeCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 65.418 | 44.356 | 36.847 | 33.816 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TomchowIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NDSBakarma | 49.201 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ToninjaAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
NDS
- DPS49.201
- HPS769
- Dano2.216.517
- Cura34.657
- Dano recebido60.573
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.106.815 | 49,9% | 24.568 | 112 | 100% | — | 9.882 | 22.568 | 61 | 15 / 96 | 22 | 21 | 0 | |
| 283.994 | 12,8% | 6.303 | 80 | 55% | 2.569 | 4.352 | 8.400 | 32 | 11 / 64 | 15 | 13 | 0 | |
| 262.967 | 11,9% | 5.837 | 79 | 57% | 2.453 | 3.990 | 7.649 | 34 | 8 / 67 | 20 | 16 | 0 | |
| 202.163 | 9,1% | 4.487 | 6 | 50% | 21.779 | 45.608 | 65.466 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.671 | 5,5% | 2.722 | 16 | 62,5% | 5.604 | 8.905 | 18.897 | 13 | 3 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 42.535 | 1,9% | 944 | 3 | 66,7% | 5.912 | 18.312 | 23.941 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.290 | 1,4% | 694 | 1 | 100% | — | 31.290 | 31.290 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.083 | 1,3% | 623 | 14 | 100% | — | 2.006 | 3.557 | 7 | 2 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.525 | 1,2% | 566 | 5 | 60% | 4.986 | 5.184 | 7.888 | 2 | 0 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.901 | 1,1% | 552 | 5 | 80% | 3.697 | 5.301 | 6.222 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.661 | 1% | 503 | 8 | 50% | 2.220 | 3.446 | 3.624 | 4 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.483 | 1% | 499 | 6 | 50% | 2.926 | 4.568 | 5.356 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.322 | 0,6% | 317 | 2 | 100% | — | 7.161 | 7.202 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.001 | 0,6% | 288 | 3 | 100% | — | 4.334 | 5.807 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.399 | 0,5% | 253 | 5 | 100% | — | 2.280 | 2.649 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.707 | 0,1% | 37 | 18 | 55,6% | 42 | 137 | 217 | 18 | 1 / 17 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.722 | 47,3% | 0 | 73 | 0% | 14.465 | |
| 1.934 | 79,4% | 0 | 1 | 0% | 1.934 | |
| 1 | 99,6% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 24.352 de Ignus da Chama Vermelha (40,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.276 | 45% | 14 | 2.920 | |
| 17.625 | 29,1% | 6 | 3.343 | |
| 5.678 | 9,4% | 2 | 3.079 | |
| 5.515 | 9,1% | 1 | 5.515 | |
| 4.478 | 7,4% | 1 | 4.478 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,77
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Mirados no jogador | 14 | 14 | |
| 0,56 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 3 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 75,9% | 67 | 5 | |
| 75,5% | 9 | 1 | |
| 69,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS454
- Dano2.505.114
- Cura27.170
- Dano recebido69.018
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.382.927 | 55,2% | 23.125 | 150 | 100% | — | 9.220 | 24.027 | 82 | 0 / 149 | 22 | 14 | 0 | |
| 336.935 | 13,4% | 5.634 | 92 | 58,7% | 2.406 | 4.546 | 11.660 | 50 | 3 / 86 | 12 | 16 | 0 | |
| 259.487 | 10,4% | 4.339 | 90 | 44,4% | 1.958 | 4.040 | 8.487 | 48 | 3 / 84 | 12 | 11 | 0 | |
| 191.407 | 7,6% | 3.200 | 4 | 100% | — | 47.852 | 76.357 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.362 | 5,5% | 2.313 | 20 | 45% | 4.146 | 10.306 | 17.571 | 19 | 2 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 63.468 | 2,5% | 1.061 | 22 | 100% | — | 2.885 | 4.705 | 11 | 0 / 22 | 4 | 7 | 0 | |
| 52.003 | 2,1% | 869 | 5 | 40% | 5.876 | 17.187 | 23.628 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.887 | 0,8% | 349 | 7 | 42,9% | 2.093 | 4.172 | 6.210 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.684 | 0,7% | 312 | 4 | 100% | — | 4.671 | 6.012 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.509 | 0,5% | 209 | 5 | 100% | — | 2.502 | 2.698 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.609 | 0,4% | 177 | 2 | 100% | — | 5.305 | 5.871 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.146 | 0,4% | 152 | 3 | 66,7% | 1.624 | 3.761 | 4.228 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.940 | 0,3% | 116 | 2 | 100% | — | 3.470 | 3.691 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.750 | 0,1% | 29 | 16 | 75% | 42 | 132 | 218 | 15 | 1 / 15 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 205 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.597 | 54,9% | 0 | 82 | 0% | 1.101 | |
| Poção de Vida | 2.572 | 50,3% | 0 | 0 | — | 526 |
| 1 | 99,9% | 0 | 3 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 65.904 de Murute da Fumaça Negra (95,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.295 | 32,3% | 5 | 7.537 | |
| 16.789 | 24,3% | 3 | 8.406 | |
| 14.512 | 21% | 8 | 3.274 | |
| 6.183 | 9% | 1 | 6.183 | |
| 6.125 | 8,9% | 3 | 6.123 | |
| 3.114 | 4,5% | 1 | 3.114 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,90
- Mirados no jogador0,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,24
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,50 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 1 | 1 | |
| 85,5% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 9 | 1 | |
| 70,7% | 87 | 5 | |
| 70% | 2 | 1 | |
| 62,4% | 2 | 1 | |
| 56,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS407
- Dano3.867.738
- Cura51.859
- Dano recebido123.833
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.239.440 | 57,9% | 17.584 | 228 | 100% | — | 9.822 | 22.520 | 121 | 11 / 212 | 43 | 38 | 0 | |
| 387.576 | 10% | 3.043 | 10 | 60% | 46.231 | 33.776 | 95.961 | 5 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 380.250 | 9,8% | 2.985 | 108 | 48,1% | 2.404 | 4.724 | 10.622 | 58 | 9 / 98 | 13 | 17 | 0 | |
| 336.731 | 8,7% | 2.644 | 108 | 55,6% | 2.472 | 3.634 | 9.975 | 57 | 8 / 97 | 24 | 23 | 0 | |
| 200.057 | 5,2% | 1.570 | 26 | 46,2% | 4.559 | 11.353 | 15.943 | 26 | 2 / 24 | 4 | 9 | 0 | |
| 111.128 | 2,9% | 872 | 42 | 100% | — | 2.646 | 5.133 | 21 | 0 / 42 | 7 | 5 | 0 | |
| 41.925 | 1,1% | 329 | 3 | 66,7% | 6.857 | 17.534 | 23.314 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.987 | 1,1% | 321 | 8 | 50% | 3.311 | 6.936 | 8.044 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.234 | 1% | 300 | 7 | 100% | — | 5.462 | 11.654 | 7 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.785 | 0,8% | 241 | 10 | 100% | — | 3.079 | 5.705 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.898 | 0,6% | 195 | 8 | 75% | 1.885 | 3.522 | 4.560 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.699 | 0,4% | 123 | 5 | 60% | 2.553 | 3.531 | 4.062 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,3% | 94 | 3 | 33,3% | 3.196 | 5.624 | 5.624 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.974 | 0,1% | 39 | 2 | 50% | 2.163 | 2.811 | 2.811 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.039 | 0,1% | 23 | 33 | 66,7% | 42 | 117 | 244 | 33 | 5 / 27 | 8 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 307 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.262 | 56,7% | 0 | 136 | 0% | 1.101 | |
| Poção de Vida | 5.880 | 5,2% | 0 | 0 | — | 526 |
| 5.615 | 18,5% | 0 | 1 | 0% | 5.615 | |
| 1.102 | 34,4% | 0 | 6 | 0% | 284 |
Dano recebido›
Dele, 68.335 de Desejo de Kromede (55,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 123.833 | 100% | 42 | 10.327 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador1,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 1 | |
| 73,5% | 4 | 1 | |
| 72,9% | 3 | 1 | |
| 61% | 135 | 5 | |
| 58,9% | 17 | 1 | |
| 55,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.222
- DPS do medidor35.507
- Dano8.589.369
- HPS373
- Cura113.686
- Cura excedente52,2%
- Dano recebido253.424
- Mortes0
- Acertos1.386
- Acerto Crítico74,5%
- Tempo ativo3:36
- Tempo total de combate4:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 39.118 | 127.947 | 1 | 5 |
| TomchowIsraphel | – | 136.741 | 2.654 | 188.168 | 124.855 | 0 | 6 |
| NDSBakarma | – | 136.918 | 2.219 | 113.686 | 253.424 | 0 | 0 |
| ToninjaAtiel | – | 130.494 | 2.400 | 4.785 | 70.710 | 0 | 5 |
| SOSIsraphel | – | 115.271 | 2.608 | 257.568 | 82.820 | 0 | 2 |