Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:05
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:27 | Harcon AprimoradoCombate 1:31 | Berk em Forma FinalCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZoltraakQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 47.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YIONLumiel | 8.290 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YION
- DPS8.290
- HPS1.240
- Dano725.037
- Cura108.458
- Dano recebido58.081
- Mortes1
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.387 | 24,5% | 2.028 | 51 | 13,7% | 3.138 | 5.617 | 6.987 | 46 | 15 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 162.947 | 22,5% | 1.863 | 52 | 9,6% | 2.780 | 6.461 | 12.414 | 46 | 16 / 25 | 3 | 4 | 0 | |
| 126.532 | 17,5% | 1.446 | 15 | 26,7% | 7.519 | 10.955 | 17.563 | 13 | 3 / 9 | 0 | 4 | 0 | |
| 66.887 | 9,2% | 764 | 26 | 34,6% | 2.330 | 3.032 | 4.955 | 26 | 11 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.177 | 6,9% | 573 | 10 | 0% | 2.884 | — | 7.069 | 8 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.409 | 6,5% | 542 | 56 | 8,9% | 809 | 1.230 | 1.759 | 56 | 18 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 35.737 | 4,9% | 408 | 4 | 25% | 3.380 | 8.201 | 8.201 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.316 | 2,9% | 243 | 4 | 0% | 5.329 | — | 5.786 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.801 | 2,6% | 214 | 13 | 30,8% | 973 | 2.511 | 3.363 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.844 | 2,5% | 204 | 13 | 30,8% | 939 | 2.348 | 3.136 | 13 | 3 / 5 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 15 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.201 | 68,7% | 0 | 78 | 0% | 1.669 | |
| 27.040 | 54,8% | 0 | 44 | 0% | 1.870 | |
| 23.363 | 76,1% | 0 | 0 | — | 639 | |
| 15.776 | 45,4% | 0 | 5 | 0% | 6.578 | |
| 6.980 | 59,9% | 0 | 5 | 0% | 3.807 | |
| Poção de Vida | 733 | 80% | 0 | 0 | — | 420 |
| 365 | 0% | 0 | 1 | 0% | 365 | |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.370 de Gadioton Abandonado (97,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.081 | 100% | 7 | 17.346 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,80
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,78
- Um alvo1,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Um alvo | 6 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:56 | 16.579 | 74,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,4% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 2 | 1 | |
| 59,9% | 4 | 1 | |
| 53% | 2 | 1 | |
| 31,6% | 1 | 1 | |
| 30,5% | 1 | 1 | |
| 28,2% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 11,9% | 2 | 1 | |
| 1,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,2% | 5 | |
| 44,6% | 3 | |
| 23,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.180
- Dano908.213
- Cura107.857
- Dano recebido58.298
- Mortes1
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340.429 | 37,5% | 3.726 | 31 | 77,4% | 7.215 | 12.080 | 22.553 | 28 | 5 / 16 | 1 | 6 | 0 | |
| 151.831 | 16,7% | 1.662 | 36 | 19,4% | 3.541 | 7.020 | 11.008 | 30 | 6 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 127.725 | 14,1% | 1.398 | 35 | 14,3% | 3.253 | 6.026 | 7.769 | 30 | 5 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 65.761 | 7,2% | 719 | 26 | 0% | 2.529 | — | 5.535 | 26 | 0 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 50.928 | 5,6% | 557 | 10 | 20% | 2.831 | 3.980 | 5.133 | 7 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.585 | 4,7% | 466 | 45 | 13,3% | 842 | 1.624 | 2.615 | 45 | 7 / 28 | 2 | 4 | 0 | |
| 36.881 | 4,1% | 403 | 5 | 0% | 4.178 | — | 6.739 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.117 | 3,5% | 351 | 3 | 0% | 5.376 | — | 6.775 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.684 | 2,9% | 292 | 3 | 0% | 8.895 | — | 14.832 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.160 | 1,9% | 187 | 12 | 0% | 1.430 | — | 2.644 | 12 | 3 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 16.112 | 1,8% | 176 | 14 | 0% | 1.151 | — | 2.391 | 14 | 2 / 11 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.085 | 36,3% | 0 | 48 | 0% | 1.920 | |
| 34.962 | 61,7% | 0 | 64 | 0% | 1.714 | |
| 24.798 | 65,4% | 0 | 0 | — | 698 | |
| 5.813 | 73,8% | 0 | 4 | 0% | 4.938 | |
| Poção de Vida | 2.199 | 50% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.857 de Harcon Aprimorado (58,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.298 | 100% | 13 | 9.137 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,57
- Mirados no jogador1,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,67 | Evitáveis | 7 | 13 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 9.137 | 40,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 89,1% | 2 | 1 | |
| 65,2% | 1 | 1 | |
| 61,4% | 2 | 1 | |
| 61,4% | 2 | 1 | |
| 47,9% | 2 | 1 | |
| 34,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,4% | 3 | 1 |
| 14,9% | 2 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,6% | 4 | |
| 42,8% | 3 | |
| 33% | 3 | |
| 33% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.275
- Dano1.401.956
- Cura198.303
- Dano recebido15.617
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 420.452 | 30% | 2.703 | 49 | 61,2% | 6.681 | 9.784 | 18.536 | 49 | 31 / 15 | 2 | 4 | 0 | |
| 201.952 | 14,4% | 1.298 | 59 | 6,8% | 3.162 | 7.004 | 9.712 | 59 | 37 / 16 | 3 | 9 | 0 | |
| 197.779 | 14,1% | 1.271 | 60 | 10% | 3.146 | 4.646 | 6.267 | 60 | 38 / 17 | 7 | 11 | 0 | |
| 174.884 | 12,5% | 1.124 | 67 | 9% | 2.596 | 2.756 | 5.229 | 67 | 35 / 28 | 6 | 16 | 0 | |
| 86.010 | 6,1% | 553 | 15 | 0% | 2.925 | — | 5.735 | 15 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 75.788 | 5,4% | 487 | 8 | 12,5% | 3.906 | 5.835 | 8.588 | 8 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.488 | 5,2% | 466 | 94 | 8,5% | 722 | 1.302 | 1.775 | 94 | 54 / 27 | 10 | 6 | 0 | |
| 61.737 | 4,4% | 397 | 6 | 16,7% | 4.760 | 9.536 | 9.536 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.334 | 3,6% | 323 | 9 | 0% | 5.593 | — | 9.097 | 9 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.838 | 1,8% | 166 | 27 | 3,7% | 948 | 1.190 | 1.858 | 27 | 15 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.654 | 1,8% | 158 | 23 | 8,7% | 997 | 1.857 | 2.708 | 23 | 14 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.040 | 0,7% | 64 | 1 | 0% | 10.040 | — | 10.040 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 30 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.290 | 61,8% | 0 | 110 | 0% | 1.993 | |
| 52.068 | 71,5% | 0 | 130 | 0% | 1.748 | |
| 44.205 | 74,5% | 0 | 0 | — | 627 | |
| 33.086 | 73,3% | 0 | 35 | 0% | 4.145 | |
| 10.921 | 84,8% | 0 | 13 | 0% | 5.357 | |
| Poção de Vida | 733 | 80% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Berk em Forma Final (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.617 | 100% | 2 | 8.051 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 3 | 1 | |
| 89,6% | 3 | 1 | |
| 57,2% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29% | 5 | 1 |
| 27,8% | 3 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,1% | 9 | |
| 67,4% | 8 | |
| 43,3% | 14 | |
| 29% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.133
- DPS do medidor9.098
- Dano3.035.206
- HPS974
- Cura414.618
- Cura excedente67,5%
- Escudos4.668
- Dano recebido131.996
- Mortes2
- Acertos882
- Acerto Crítico16,1%
- Parte das invocações10,1%
- Tempo ativo5:00
- Tempo total de combate5:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2.777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2.799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2.745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2.617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |