Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:05
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:27 | Harcon AprimoradoCombate 1:31 | Berk em Forma FinalCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | 64.294 | 59.735 | 43.093 | 41.787 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 44.558 | 54.441 | 25.644 | 30.217 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZoltraakQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 47.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FeelstTriniel | 63.773 | 61.863 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YIONLumiel | 8.290 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zoltraak
- DPS—
- HPS682
- Dano5.437.088
- Cura59.716
- Dano recebido29.846
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.444.937 | 26,6% | 16.523 | 54 | 55,6% | 18.601 | 33.284 | 65.724 | 42 | 34 / 11 | 12 | 9 | 0 | |
| 1.077.079 | 19,8% | 12.316 | 23 | 100% | — | 46.830 | 96.963 | 23 | 17 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 794.418 | 14,6% | 9.084 | 77 | 42,9% | 7.527 | 14.037 | 28.932 | 47 | 54 / 7 | 16 | 6 | 0 | |
| 605.255 | 11,1% | 6.921 | 22 | 100% | — | 27.512 | 51.039 | 22 | 17 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 457.127 | 8,4% | 5.227 | 5 | 100% | — | 91.425 | 122.227 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 263.017 | 4,8% | 3.007 | 38 | 39,5% | 4.732 | 10.279 | 19.521 | 38 | 27 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 229.208 | 4,2% | 2.621 | 107 | 51,4% | 1.438 | 2.808 | 6.567 | 17 | 62 / 25 | 17 | 23 | 0 | |
| 222.563 | 4,1% | 2.545 | 15 | 60% | 11.768 | 16.884 | 33.442 | 11 | 10 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 161.539 | 3% | 1.847 | 40 | 55% | 2.712 | 5.124 | 10.553 | 17 | 32 / 2 | 8 | 5 | 0 | |
| 96.939 | 1,8% | 1.108 | 5 | 60% | 10.767 | 25.135 | 25.970 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.915 | 1,1% | 708 | 4 | 0% | 15.479 | — | 16.916 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.853 | 0,2% | 135 | 5 | 80% | 1.192 | 2.665 | 2.735 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.856 | 0,2% | 101 | 1 | 0% | 8.856 | — | 8.856 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.335 | 0% | 15 | 22 | 54,5% | 20 | 95 | 123 | 21 | 12 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 1.047 | 0% | 11 | 18 | 50% | 30 | 86 | 103 | 18 | 15 / 2 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.342 | 40,3% | 0 | 18 | 0% | 4.466 | |
| 12.894 | 78,6% | 0 | 147 | 0% | 832 | |
| Poção de Vida | 3.480 | 60% | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 25.013 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.984 de Gadioton Abandonado (46,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.846 | 100% | 7 | 13.984 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitáveis | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4% | 2 | 2 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 91,6% | 1 | 1 | |
| 84,5% | 103 | 9 | |
| 77,2% | 2 | 1 | |
| 58,7% | 2 | 1 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,5% | 6 | |
| 34,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS255
- Dano5.085.570
- Cura23.377
- Dano recebido27.600
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.208.273 | 23,8% | 13.226 | 47 | 44,7% | 16.849 | 36.676 | 81.354 | 39 | 24 / 13 | 10 | 4 | 0 | |
| 844.009 | 16,6% | 9.239 | 62 | 67,7% | 8.415 | 16.089 | 32.125 | 38 | 44 / 10 | 6 | 10 | 0 | |
| 817.685 | 16,1% | 8.951 | 16 | 100% | — | 51.105 | 99.669 | 16 | 11 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 751.928 | 14,8% | 8.231 | 7 | 100% | — | 107.418 | 221.033 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 499.364 | 9,8% | 5.466 | 16 | 100% | — | 31.210 | 55.568 | 16 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 277.036 | 5,4% | 3.032 | 34 | 50% | 5.782 | 10.514 | 19.599 | 34 | 24 / 6 | 1 | 6 | 0 | |
| 208.529 | 4,1% | 2.282 | 13 | 69,2% | 10.512 | 18.498 | 28.183 | 12 | 7 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 134.781 | 2,7% | 1.475 | 70 | 35,7% | 1.456 | 2.770 | 5.058 | 14 | 55 / 5 | 15 | 15 | 0 | |
| 127.509 | 2,5% | 1.395 | 32 | 34,4% | 2.741 | 6.358 | 10.691 | 14 | 24 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 100.124 | 2% | 1.096 | 5 | 40% | 13.532 | 29.764 | 32.057 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.284 | 1,5% | 824 | 3 | 33,3% | 20.195 | 34.895 | 34.895 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.155 | 0,5% | 264 | 8 | 100% | — | 3.019 | 3.413 | 8 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.623 | 0,2% | 105 | 1 | 0% | 9.623 | — | 9.623 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.606 | 0,1% | 61 | 1 | 0% | 5.606 | — | 5.606 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.119 | 0% | 12 | 17 | 52,9% | 23 | 104 | 145 | 15 | 11 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 545 | 0% | 5 | 16 | 25% | 16 | 87 | 103 | 16 | 9 / 1 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.265 | 61,9% | 0 | 115 | 0% | 905 | |
| Poção de Vida | 3.480 | 0% | 0 | 0 | — | 447 |
| 1.632 | 0% | 0 | 2 | 0% | 817 | |
| 0 | — | 21.409 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.302 de Harcon Aprimorado (30,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.600 | 100% | 8 | 4.859 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Mirados no jogador | 6 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,3% | 1 | 1 | |
| 72,3% | 1 | 1 | |
| 69,6% | 2 | 2 | |
| 62,7% | 84 | 9 | |
| 59% | 2 | 1 | |
| 44,4% | 1 | 1 | |
| 42,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22% | 2 | 1 |
| 9,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36% | 7 | |
| 22% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS47.772
- HPS326
- Dano7.428.547
- Cura50.802
- Dano recebido67.969
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.708.994 | 23% | 10.990 | 34 | 100% | — | 50.265 | 104.679 | 34 | 26 / 1 | 8 | 6 | 0 | |
| 1.562.237 | 21% | 10.046 | 58 | 43,1% | 18.537 | 38.020 | 76.215 | 57 | 46 / 5 | 15 | 11 | 0 | |
| 1.151.056 | 15,5% | 7.402 | 35 | 100% | — | 32.887 | 57.647 | 35 | 26 / 2 | 5 | 8 | 0 | |
| 937.408 | 12,6% | 6.028 | 79 | 44,3% | 8.073 | 16.634 | 30.063 | 58 | 62 / 7 | 14 | 14 | 0 | |
| 759.556 | 10,2% | 4.884 | 7 | 100% | — | 108.508 | 166.897 | 7 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 362.309 | 4,9% | 2.329 | 44 | 54,5% | 5.154 | 10.801 | 18.966 | 44 | 32 / 5 | 11 | 6 | 0 | |
| 214.088 | 2,9% | 1.376 | 15 | 26,7% | 9.576 | 27.187 | 38.118 | 15 | 10 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 158.894 | 2,1% | 1.021 | 82 | 51,2% | 1.296 | 2.548 | 5.270 | 18 | 66 / 11 | 19 | 9 | 0 | |
| 156.113 | 2,1% | 1.003 | 44 | 40,9% | 2.521 | 5.032 | 8.831 | 22 | 30 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 149.200 | 2% | 959 | 8 | 37,5% | 12.969 | 28.118 | 31.120 | 8 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 145.080 | 2% | 932 | 5 | 40% | 26.118 | 33.363 | 41.739 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.025 | 0,6% | 270 | 3 | 33,3% | 10.427 | 21.171 | 21.171 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.111 | 0,3% | 142 | 7 | 100% | — | 3.159 | 5.491 | 7 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.289 | 0,3% | 124 | 1 | 100% | — | 19.289 | 19.289 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.590 | 0,3% | 119 | 4 | 50% | 3.095 | 6.200 | 6.538 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.451 | 0,2% | 112 | 2 | 0% | 8.726 | — | 11.190 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.105 | 0% | 19 | 31 | 32,3% | 42 | 222 | 739 | 31 | 22 / 2 | 3 | 10 | 0 | |
| 1.041 | 0% | 6 | 19 | 42,1% | 28 | 92 | 110 | 19 | 16 / 0 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.778 | 43,2% | 0 | 10 | 0% | 4.506 | |
| 21.934 | 76,6% | 0 | 226 | 0% | 570 | |
| Poção de Vida | 6.090 | 30% | 0 | 0 | — | 447 |
| 0 | — | 28.521 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 64.352 de Berk em Forma Final (94,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.502 | 69,9% | 9 | 10.561 | |
| 16.850 | 24,8% | 1 | 16.850 | |
| 3.617 | 5,3% | 1 | 3.617 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 2 | |
| 83,5% | 3 | 1 | |
| 75,1% | 131 | 9 | |
| 47,2% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,1% | 5 | 1 |
| 27,8% | 3 | 1 | |
| 13% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,9% | 11 | |
| 27,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio42.188
- DPS do medidor53.810
- Dano17.951.205
- HPS314
- Cura133.895
- Cura excedente60,3%
- Escudos74.943
- Dano recebido125.415
- Mortes0
- Acertos1.262
- Acerto Crítico54,5%
- Tempo ativo4:38
- Tempo total de combate5:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas60
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ForexIsraphel | – | 169.339 | 2.777 | 39.975 | 117.819 | 1 | 3 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.684 | 100.489 | 336.777 | 0 | 3 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2.799 | 133.895 | 125.415 | 0 | 3 |
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2.745 | 27.483 | 154.542 | 0 | 3 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2.617 | 414.618 | 131.996 | 2 | 0 |