Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:00
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.764 · 25,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:56
6.873DPSDano 1,65 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.664DPS médio
6.282DPS do medidor
1,76 miDano
130HPS
62,5 milCura
56,8%Cura excedente
10,3 milEscudos
45,6 milDano recebido
0Mortes
368Acertos
48,4%Acerto Crítico
2:01Tempo ativo
4:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,1%
Tempo perdido52%
Golpes de Ataque da Retaguarda4,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,8%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
93,5%Golpe Giratório
Habilidades-chave62,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 57,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 404 mil | 24,5% | 39% | 77 | 46 | 5.250 | |
| 390 mil | 23,7% | 31,4% | 35 | 35 | 11,1 mil | |
| 234 mil | 14,2% | 50% | 6 | 6 | 39 mil | |
| 154 mil | 9,4% | 100% | 11 | 11 | 14 mil | |
| 129 mil | 7,9% | 45,5% | 33 | 33 | 3.921 | |
| 86,5 mil | 5,3% | 97,1% | 69 | 30 | 1.254 | |
| 54,2 mil | 3,3% | 28,6% | 7 | 7 | 7.741 | |
| 44,6 mil | 2,7% | 41,7% | 24 | 12 | 1.859 | |
| 36,5 mil | 2,2% | 33,3% | 24 | 15 | 1.521 | |
| 27,7 mil | 1,7% | 0% | 4 | 4 | 6.916 | |
| 23,2 mil | 1,4% | 17,1% | 35 | 9 | 664 | |
| 22,4 mil | 1,4% | 0% | 4 | 4 | 5.611 | |
| 19,2 mil | 1,2% | 100% | 10 | 10 | 1.924 | |
| 19,2 mil | 1,2% | 0% | 4 | 4 | 4.801 | |
| 2.953 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.477 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 167. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 mi | 69,1% | 44,8% | Derrotado em 1:37 | |
| 509 mil | 30,9% | 62,3% | Derrotado em 0:40 |
DPS a cada 5 sPico 27,5 mil · média 6.873 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:41 | Lakshmi OníricaCombate 1:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miiimiiMaouYustiel | 7.852 | 7.454 | 7.247 | 4.491 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DewwoodLumiel | 6.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ふたばYustiel | 5.969 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GalrenyaEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LmxjfZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miiimiiMaouYustiel | – | 182.604 | 755 | 24.202 | 72.615 | 0 | 4 |
| DewwoodLumiel | – | 47.080 | 1.050 | 141.380 | 82.597 | 1 | 0 |
| ふたばYustiel | – | 43.573 | 877 | 18.608 | 47.579 | 1 | 0 |
| GalrenyaEreshkigal | – | 48.396 | 1.052 | 19.342 | 60.963 | 1 | 0 |
| LmxjfZikel | – | 59.358 | 1.236 | 62.463 | 45.586 | 0 | 0 |