Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:22
- 5 jogadores
- 45 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:46 | Ruthilis da DorCombate 1:35 | Talisra do VazioCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.008 | 23.402 | 24.001 | 20.077 | S · 4.379 | Declarado pelo jogador |
| JohnzzZZTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.248 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MelrinsTassin | 14.364 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ПАНДАBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ElyphiaKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
JohnzzZZ
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
- DPS—
- HPS413
- Dano1.719.455
- Cura39.536
- Dano recebido96.874
- Mortes1
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490.082 | 28,5% | 5.123 | 80 | 66,3% | 3.563 | 7.432 | 21.466 | 43 | 75 / 5 | 7 | 11 | 0 | |
| 334.872 | 19,5% | 3.501 | 22 | 50% | 9.234 | 21.208 | 41.007 | 14 | 21 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.584 | 6,8% | 1.229 | 115 | 63,5% | 657 | 1.233 | 4.344 | 29 | 95 / 12 | 13 | 21 | 0 | |
| 105.112 | 6,1% | 1.098 | 84 | 69% | 718 | 1.490 | 4.151 | 30 | 78 / 6 | 13 | 19 | 0 | |
| 102.969 | 6% | 1.076 | 12 | 58,3% | 4.397 | 11.569 | 22.284 | 8 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.840 | 5,1% | 907 | 66 | 50% | 848 | 1.783 | 5.859 | 25 | 52 / 10 | 8 | 7 | 0 | |
| 65.888 | 3,8% | 688 | 21 | 71,4% | 1.888 | 3.637 | 6.296 | 11 | 13 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 65.235 | 3,8% | 682 | 26 | 69,2% | 1.430 | 2.989 | 5.902 | 26 | 24 / 1 | 4 | 6 | 0 | |
| 50.439 | 2,9% | 527 | 30 | 56,7% | 1.009 | 2.195 | 4.643 | 30 | 24 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 47.947 | 2,8% | 501 | 25 | 48% | 1.025 | 2.885 | 5.663 | 25 | 22 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 46.160 | 2,7% | 482 | 11 | 54,5% | 2.990 | 5.202 | 5.664 | 11 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.065 | 2,6% | 471 | 86 | 62,8% | 180 | 728 | 2.258 | 58 | 70 / 14 | 10 | 13 | 0 | |
| 37.272 | 2,2% | 389 | 6 | 66,7% | 3.299 | 7.669 | 12.868 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.920 | 1,6% | 291 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.004 | 1,5% | 271 | 3 | 0% | 8.668 | — | 11.732 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.753 | 1,3% | 227 | 20 | 100% | — | 1.088 | 1.812 | 6 | 20 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.357 | 1,1% | 191 | 4 | 50% | 3.338 | 5.841 | 5.976 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.980 | 1% | 177 | 5 | 80% | 2.481 | 3.625 | 6.364 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.976 | 0,8% | 135 | 8 | 25% | 1.253 | 2.730 | 4.450 | 3 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 227 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.147 | 45,1% | 0 | 79 | 0% | 209 | |
| 7.544 | 16% | 0 | 8 | 0% | 1.251 | |
| 7.427 | 34,8% | 0 | 60 | 0% | 208 | |
| 6.871 | 24,8% | 0 | 48 | 0% | 220 | |
| 5.646 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.646 | |
| Elixir de Vida | 3.901 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 46.887 de Ruthilis da Dor (48,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 96.874 | 100% | 8 | 17.850 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,52
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,78 | Um alvo | 8 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:06 | 11.629 | 45,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 77,6% | 3 | 1 | |
| 75,2% | 1 | 1 | |
| 50,5% | 4 | 1 | |
| 50% | 8 | 2 | |
| 20,7% | 2 | 1 | |
| 20,5% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 3 | 1 | |
| 18,5% | 7 | 1 | |
| 17,5% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 14,7% | 1 | 1 |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,9% | 44 | |
| 69,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.248
- HPS207
- Dano4.520.075
- Cura35.782
- Dano recebido71.541
- Mortes0
- Tempo total de combate2:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.401.722 | 31% | 8.140 | 182 | 62,6% | 4.250 | 9.761 | 31.285 | 99 | 172 / 6 | 24 | 24 | 0 | |
| 1.069.538 | 23,7% | 6.211 | 42 | 83,3% | 20.678 | 26.423 | 80.404 | 27 | 39 / 2 | 4 | 9 | 0 | |
| 293.017 | 6,5% | 1.701 | 32 | 46,9% | 5.545 | 13.250 | 29.504 | 21 | 30 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 200.778 | 4,4% | 1.165 | 181 | 46,4% | 688 | 1.596 | 5.907 | 44 | 168 / 13 | 19 | 39 | 0 | |
| 167.159 | 3,7% | 970 | 55 | 60% | 1.603 | 3.997 | 7.392 | 55 | 53 / 1 | 3 | 14 | 0 | |
| 144.770 | 3,2% | 840 | 94 | 47,9% | 999 | 2.130 | 6.266 | 33 | 85 / 1 | 12 | 14 | 0 | |
| 140.359 | 3,1% | 815 | 117 | 46,2% | 787 | 1.681 | 4.356 | 37 | 111 / 6 | 19 | 22 | 0 | |
| 139.962 | 3,1% | 812 | 57 | 63,2% | 1.253 | 3.157 | 6.792 | 57 | 51 / 4 | 11 | 9 | 0 | |
| 139.196 | 3,1% | 808 | 8 | 12,5% | 10.334 | 66.855 | 66.855 | 5 | 8 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 131.031 | 2,9% | 760 | 13 | 76,9% | 4.744 | 11.680 | 19.428 | 13 | 13 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 112.935 | 2,5% | 655 | 45 | 60% | 1.351 | 3.282 | 6.015 | 45 | 42 / 2 | 9 | 11 | 0 | |
| 99.714 | 2,2% | 579 | 27 | 59,3% | 2.080 | 4.802 | 7.646 | 16 | 22 / 3 | 0 | 6 | 0 | |
| 97.198 | 2,2% | 564 | 13 | 76,9% | 5.092 | 8.192 | 13.302 | 13 | 11 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 80.720 | 1,8% | 468 | 18 | 88,9% | 1.189 | 4.896 | 11.658 | 7 | 18 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.575 | 1,7% | 456 | 44 | 100% | — | 1.786 | 5.443 | 16 | 44 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 69.112 | 1,5% | 401 | 126 | 58,7% | 229 | 773 | 2.639 | 82 | 121 / 2 | 13 | 23 | 0 | |
| 58.503 | 1,3% | 339 | 10 | 90% | 4.837 | 5.963 | 16.106 | 6 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.660 | 1,2% | 311 | 8 | 75% | 2.524 | 8.102 | 17.201 | 5 | 1 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 42.126 | 0,9% | 244 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 435 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.422 | 0% | 0 | 1 | 0% | 12.422 | |
| 6.852 | 71,4% | 0 | 21 | 0% | 1.218 | |
| 5.646 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.646 | |
| 4.249 | 80,2% | 0 | 113 | 0% | 203 | |
| 3.777 | 73,5% | 0 | 75 | 0% | 206 | |
| 2.836 | 75,2% | 0 | 59 | 0% | 198 |
Dano recebido›
Dele, 17.688 de Talisra do Vazio (24,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 71.541 | 100% | 6 | 21.394 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,79
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,79 | Evitáveis | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,2% | 4 | 1 | |
| 53,5% | 8 | 5 | |
| 48% | 8 | 1 | |
| 45% | 11 | 2 | |
| 42,3% | 6 | 1 | |
| 35,7% | 6 | 1 | |
| 32,9% | 3 | 1 | |
| 32,8% | 3 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,2% | 87 | |
| 61,4% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.025
- DPS do medidor12.139
- Dano6.239.530
- HPS121
- Cura75.318
- Cura excedente47,3%
- Dano recebido168.415
- Mortes1
- Acertos1.696
- Acerto Crítico60%
- Tempo ativo4:02
- Tempo total de combate8:33
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas59
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 27.732 | 164.269 | 4 | 5 |
| JohnzzZZTiamat | – | 135.704 | 2.500 | 75.318 | 168.415 | 1 | 2 |
| MelrinsTassin | – | 130.730 | 2.564 | 174.983 | 298.137 | 3 | 7 |
| ПАНДАBeritra | – | 158.028 | 2.717 | 138.044 | 235.655 | 5 | 3 |
| ElyphiaKaisinel | – | 143.618 | 2.689 | 590.706 | 438.951 | 2 | 4 |