Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:31
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:23 | Harcon AprimoradoCombate 1:32 | Berk em Forma FinalCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.457 | 58.327 | 28.757 | 26.366 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SialotKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.019 | 35.174 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NiuhiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.263 | 21.347 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.413 | 15.924 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.076 | 11.513 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nahoo
- DPS—
- HPS1.733
- Dano2.208.893
- Cura144.373
- Dano recebido28.694
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 679.417 | 30,8% | 8.156 | 37 | 94,6% | 10.460 | 18.814 | 43.932 | 36 | 19 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 381.162 | 17,3% | 4.575 | 56 | 21,4% | 5.478 | 11.677 | 22.251 | 27 | 18 / 26 | 9 | 10 | 0 | |
| 192.600 | 8,7% | 2.312 | 39 | 30,8% | 4.431 | 6.080 | 10.550 | 39 | 14 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 186.548 | 8,4% | 2.239 | 62 | 35,5% | 2.493 | 3.947 | 9.767 | 62 | 26 / 22 | 16 | 10 | 0 | |
| 186.300 | 8,4% | 2.236 | 29 | 24,1% | 5.646 | 8.869 | 11.134 | 28 | 11 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 132.714 | 6% | 1.593 | 4 | 50% | 10.139 | 22.358 | 22.738 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.958 | 5,7% | 1.524 | 55 | 90,9% | 1.292 | 2.410 | 4.347 | 28 | 1 / 26 | 7 | 6 | 0 | |
| 102.495 | 4,6% | 1.230 | 6 | 33,3% | 7.119 | 14.763 | 14.795 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.139 | 3,8% | 998 | 8 | 25% | 4.881 | 7.563 | 8.330 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.140 | 3,1% | 818 | 2 | 50% | 28.110 | 40.030 | 40.030 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.827 | 1% | 262 | 2 | 0% | 10.914 | — | 11.852 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.109 | 0,8% | 205 | 1 | 100% | — | 17.109 | 17.109 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.485 | 0,7% | 185 | 5 | 0% | 3.097 | — | 5.167 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.999 | 0,7% | 180 | 6 | 33,3% | 2.175 | 3.151 | 3.228 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.015 | 42,2% | 0 | 23 | 0% | 4.177 | |
| 39.857 | 58,1% | 0 | 0 | — | 735 | |
| 39.382 | 59,1% | 0 | 58 | 0% | 2.026 | |
| 14.672 | 6,2% | 0 | 8 | 0% | 2.399 | |
| 447 | 0% | 0 | 1 | 0% | 447 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.461 de Gadioton Abandonado (85,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.461 | 85,2% | 3 | 12.771 | |
| 4.233 | 14,8% | 3 | 1.411 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 70% | 5 | 1 | |
| 69,4% | 1 | 1 | |
| 63,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,9% | 3 | 1 |
| 22,1% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,7% | 5 | |
| 70,4% | 4 | |
| 63,8% | 3 | |
| 28,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS33.413
- HPS1.897
- Dano3.085.731
- Cura175.215
- Dano recebido63.413
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.038.584 | 33,7% | 11.246 | 52 | 86,5% | 10.221 | 21.490 | 49.863 | 44 | 20 / 16 | 8 | 5 | 0 | |
| 636.936 | 20,6% | 6.896 | 90 | 31,1% | 5.576 | 10.401 | 23.856 | 36 | 37 / 26 | 10 | 12 | 0 | |
| 391.786 | 12,7% | 4.242 | 52 | 44,2% | 5.395 | 10.232 | 24.873 | 40 | 26 / 15 | 10 | 8 | 0 | |
| 256.334 | 8,3% | 2.775 | 52 | 30,8% | 4.683 | 5.483 | 9.216 | 52 | 31 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 207.821 | 6,7% | 2.250 | 68 | 38,2% | 2.534 | 3.900 | 10.744 | 68 | 34 / 17 | 13 | 10 | 0 | |
| 127.317 | 4,1% | 1.378 | 4 | 50% | 11.826 | 19.271 | 22.815 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.064 | 3,6% | 1.191 | 6 | 33,3% | 8.138 | 9.447 | 13.978 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.690 | 3,5% | 1.155 | 10 | 40% | 4.958 | 7.422 | 10.125 | 10 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.407 | 3,2% | 1.054 | 48 | 100% | — | 2.029 | 4.213 | 24 | 26 / 22 | 15 | 2 | 0 | |
| 80.025 | 2,6% | 866 | 3 | 100% | — | 26.675 | 28.261 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.098 | 0,5% | 174 | 2 | 0% | 8.049 | — | 8.342 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.088 | 0,3% | 109 | 1 | 0% | 10.088 | — | 10.088 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.349 | 0,1% | 47 | 2 | 0% | 2.175 | — | 2.273 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.232 | 0,1% | 24 | 1 | 0% | 2.232 | — | 2.232 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.869 | 44,8% | 0 | 84 | 0% | 1.946 | |
| 65.589 | 44,6% | 0 | 0 | — | 702 | |
| 32.959 | 39,9% | 0 | 15 | 0% | 4.214 | |
| 2.798 | 0% | 0 | 6 | 0% | 504 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.334 | 92% | 24 | 7.319 | |
| 5.079 | 8% | 4 | 1.411 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador2,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Mirados no jogador | 17 | 24 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 81% | 4 | 1 |
| 77,3% | 3 | 1 | |
| 76,1% | 3 | 1 | |
| 42,9% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95% | 3 | |
| 69,8% | 5 | |
| 59,4% | 3 | |
| 48,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.924
- HPS1.140
- Dano3.583.721
- Cura256.728
- Dano recebido209.320
- Mortes1
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 998.322 | 27,9% | 4.436 | 69 | 79,7% | 9.321 | 15.779 | 31.137 | 69 | 30 / 21 | 10 | 8 | 0 | |
| 860.171 | 24% | 3.822 | 174 | 14,4% | 4.413 | 8.104 | 16.331 | 83 | 73 / 58 | 26 | 19 | 0 | |
| 394.753 | 11% | 1.754 | 89 | 14,6% | 4.030 | 6.804 | 10.619 | 85 | 39 / 27 | 13 | 4 | 0 | |
| 298.520 | 8,3% | 1.326 | 147 | 21,8% | 1.797 | 2.871 | 10.390 | 147 | 67 / 43 | 28 | 16 | 0 | |
| 229.961 | 6,4% | 1.021 | 8 | 12,5% | 11.066 | 10.640 | 15.954 | 8 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 224.046 | 6,3% | 995 | 60 | 3,3% | 3.689 | 5.038 | 8.148 | 60 | 25 / 19 | 11 | 12 | 0 | |
| 178.354 | 5% | 792 | 21 | 23,8% | 4.433 | 5.801 | 11.318 | 21 | 9 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 130.265 | 3,6% | 578 | 11 | 0% | 4.720 | — | 7.060 | 11 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.785 | 2,6% | 416 | 7 | 42,9% | 10.725 | 16.961 | 18.664 | 7 | 5 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 61.422 | 1,7% | 272 | 3 | 33,3% | 12.086 | 37.250 | 37.250 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.584 | 1,4% | 220 | 31 | 100% | — | 1.599 | 3.076 | 16 | 31 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 26.931 | 0,8% | 119 | 15 | 13,3% | 1.566 | 3.288 | 3.414 | 15 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.039 | 0,7% | 111 | 11 | 27,3% | 1.564 | 4.177 | 5.652 | 11 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.568 | 0,4% | 55 | 2 | 0% | 6.284 | — | 6.309 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.722 | 61,6% | 0 | 190 | 0% | 2.283 | |
| 101.971 | 62,4% | 0 | 0 | — | 730 | |
| 37.035 | 56,1% | 0 | 23 | 0% | 4.197 |
Dano recebido›
Dele, 122.325 de Berk em Forma Final (58,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 122.325 | 58,4% | 1 | 122.325 | |
| 45.781 | 21,9% | 6 | 8.085 | |
| 29.416 | 14,1% | 2 | 14.958 | |
| 11.798 | 5,6% | 2 | 5.899 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,77
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:39 | 122.325 | 538,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 71,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 67,4% | 8 | 1 |
| 66,5% | 13 | 1 | |
| 34,9% | 4 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 3 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,8% | 12 | |
| 61,2% | 7 | |
| 57,4% | 11 | |
| 26,4% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.262
- DPS do medidor21.135
- Dano9.290.221
- HPS1.050
- Cura599.815
- Cura excedente53,7%
- Escudos3.912
- Dano recebido307.486
- Mortes1
- Acertos1.386
- Acerto Crítico39%
- Parte das invocações8,3%
- Tempo ativo6:46
- Tempo total de combate7:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.725 | 60.028 | 210.648 | 2 | 5 |
| SialotKassaka | – | 154.479 | 2.717 | 100.780 | 201.549 | 1 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.885 | 2.602 | 104.238 | 567.103 | 2 | 7 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 599.815 | 307.486 | 1 | 2 |
| TamurilTriniel | – | 123.310 | 2.655 | 58.497 | 222.307 | 3 | 6 |