Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:31
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:23 | Harcon AprimoradoCombate 1:32 | Berk em Forma FinalCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.457 | 58.327 | 28.757 | 26.366 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SialotKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.019 | 35.174 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NiuhiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 55.263 | 21.347 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.413 | 15.924 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 21.076 | 11.513 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niuhi
- DPS—
- HPS171
- Dano3.761.535
- Cura14.247
- Dano recebido53.902
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.020.923 | 27,1% | 12.255 | 6 | 100% | — | 133.956 | 146.976 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 687.005 | 18,3% | 8.247 | 94 | 33% | 5.851 | 10.271 | 28.676 | 45 | 2 / 83 | 7 | 10 | 0 | |
| 443.795 | 11,8% | 5.327 | 145 | 42,8% | 2.470 | 3.852 | 7.733 | 78 | 0 / 129 | 12 | 17 | 0 | |
| 440.052 | 11,7% | 5.282 | 7 | 14,3% | 52.449 | 125.356 | 125.356 | 7 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 204.903 | 5,4% | 2.459 | 23 | 39,1% | 7.337 | 11.355 | 19.418 | 22 | 0 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 204.351 | 5,4% | 2.453 | 10 | 100% | — | 20.435 | 23.250 | 10 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 192.997 | 5,1% | 2.316 | 20 | 30% | 7.752 | 14.078 | 24.016 | 19 | 1 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 155.834 | 4,1% | 1.870 | 24 | 25% | 5.995 | 7.989 | 10.914 | 23 | 0 / 22 | 2 | 3 | 0 | |
| 131.606 | 3,5% | 1.579 | 8 | 12,5% | 16.065 | 19.152 | 24.124 | 8 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 127.893 | 3,4% | 1.535 | 10 | 50% | 10.534 | 15.045 | 17.064 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.010 | 2,6% | 1.164 | 51 | 33,3% | 1.450 | 2.807 | 4.909 | 51 | 0 / 47 | 3 | 5 | 0 | |
| 27.987 | 0,7% | 335 | 3 | 0% | 9.329 | — | 9.679 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.157 | 0,4% | 181 | 3 | 0% | 5.052 | — | 5.793 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.022 | 0,3% | 144 | 3 | 0% | 4.007 | — | 4.483 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 154 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.169 | 42,3% | 0 | 7 | 0% | 2.373 | |
| Poção de Vida | 4.855 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 223 | 24,1% | 0 | 4 | 0% | 79 | |
| 0 | — | 3.890 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 52.153 de Gadioton Abandonado (96,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.902 | 100% | 16 | 10.028 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Mirados no jogador | 10 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,1% | 1 | 1 | |
| 70,1% | 5 | 1 | |
| 69,5% | 11 | 1 | |
| 69,4% | 1 | 1 | |
| 69% | 6 | 1 | |
| 63,2% | 2 | 1 | |
| 62,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,9% | 3 | 1 |
| 23% | 2 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 7,5% | 2 | 1 | |
| 2,8% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,6% | 3 | |
| 20,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS55.263
- HPS265
- Dano5.103.674
- Cura24.479
- Dano recebido83.742
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.322.564 | 25,9% | 14.321 | 6 | 100% | — | 188.073 | 313.129 | 5 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 1.042.440 | 20,4% | 11.287 | 126 | 45,2% | 6.935 | 9.894 | 26.396 | 52 | 10 / 108 | 18 | 16 | 0 | |
| 671.313 | 13,2% | 7.269 | 201 | 36,8% | 2.705 | 4.429 | 8.829 | 89 | 15 / 170 | 13 | 36 | 0 | |
| 320.348 | 6,3% | 3.468 | 32 | 43,8% | 8.187 | 12.356 | 23.067 | 26 | 5 / 25 | 4 | 6 | 0 | |
| 317.963 | 6,2% | 3.442 | 29 | 31% | 8.359 | 16.754 | 31.061 | 24 | 2 / 25 | 2 | 4 | 0 | |
| 316.472 | 6,2% | 3.426 | 6 | 50% | 43.262 | 62.229 | 68.617 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 275.415 | 5,4% | 2.982 | 13 | 100% | — | 21.186 | 29.211 | 13 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 235.052 | 4,6% | 2.545 | 34 | 29,4% | 6.057 | 8.969 | 12.770 | 28 | 1 / 30 | 6 | 2 | 0 | |
| 193.407 | 3,8% | 2.094 | 11 | 36,4% | 12.849 | 25.866 | 52.499 | 8 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 189.263 | 3,7% | 2.049 | 13 | 61,5% | 11.994 | 16.162 | 19.972 | 12 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 118.885 | 2,3% | 1.287 | 60 | 31,7% | 1.627 | 2.746 | 5.550 | 60 | 6 / 50 | 4 | 7 | 0 | |
| 39.954 | 0,8% | 432 | 4 | 50% | 8.714 | 11.264 | 14.965 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.991 | 0,7% | 411 | 4 | 50% | 10.097 | 8.899 | 14.548 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.607 | 0,4% | 244 | 4 | 25% | 5.409 | 6.380 | 8.154 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.217 | 33,9% | 0 | 8 | 0% | 2.385 | |
| Elixir de Vida | 4.858 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.741 |
| Poção de Vida | 4.855 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 2.285 | 56,7% | 0 | 1 | 0% | 2.285 | |
| 264 | 50,7% | 0 | 7 | 0% | 77 | |
| 0 | — | 6.696 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.734 de Harcon Aprimorado (46,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 83.742 | 100% | 22 | 13.399 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador1,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,26
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,15 | Mirados no jogador | 20 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 94% | 9 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 85,3% | 3 | 1 | |
| 84% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 80,9% | 4 | 1 |
| 77,5% | 3 | 1 | |
| 76,2% | 3 | 1 | |
| 48,5% | 5 | 1 | |
| 25,7% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,4% | 4 | |
| 16,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.347
- HPS259
- Dano4.804.196
- Cura58.404
- Dano recebido412.399
- Mortes2
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.537.564 | 32% | 6.832 | 11 | 100% | — | 114.232 | 252.374 | 10 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 596.559 | 12,4% | 2.650 | 112 | 17,9% | 4.723 | 8.103 | 26.245 | 55 | 14 / 96 | 8 | 6 | 0 | |
| 479.223 | 10% | 2.129 | 12 | 33,3% | 36.496 | 46.815 | 65.406 | 12 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 469.089 | 9,8% | 2.084 | 214 | 22% | 1.984 | 2.930 | 4.763 | 119 | 25 / 155 | 15 | 15 | 0 | |
| 436.301 | 9,1% | 1.938 | 23 | 100% | — | 18.970 | 36.506 | 23 | 4 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 222.639 | 4,6% | 989 | 22 | 27,3% | 9.218 | 12.524 | 20.425 | 19 | 2 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 212.124 | 4,4% | 942 | 17 | 17,6% | 11.239 | 18.259 | 25.366 | 15 | 3 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 199.990 | 4,2% | 888 | 32 | 12,5% | 5.967 | 8.230 | 11.082 | 32 | 4 / 25 | 0 | 3 | 0 | |
| 193.778 | 4% | 861 | 37 | 18,9% | 4.784 | 7.180 | 11.936 | 36 | 4 / 31 | 4 | 3 | 0 | |
| 191.006 | 4% | 848 | 24 | 20,8% | 7.326 | 10.362 | 13.800 | 24 | 2 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.447 | 2,2% | 459 | 79 | 17,7% | 1.180 | 1.911 | 3.362 | 79 | 10 / 55 | 6 | 6 | 0 | |
| 65.579 | 1,4% | 291 | 8 | 12,5% | 7.768 | 11.203 | 15.330 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.386 | 1,2% | 246 | 10 | 20% | 4.747 | 8.704 | 9.354 | 10 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.511 | 0,9% | 184 | 11 | 9,1% | 3.649 | 5.019 | 8.455 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 229 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.232 | 29,5% | 0 | 16 | 0% | 2.407 | |
| Poção de Vida | 21.160 | 4,3% | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de Vida | 9.570 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.741 |
| 2.285 | 78,4% | 0 | 2 | 0% | 2.285 | |
| 157 | 33,5% | 0 | 3 | 0% | 82 | |
| 0 | — | 22.296 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 32.088 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 374.235 de Berk em Forma Final (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 182.966 | 44,4% | 31 | 11.406 | |
| 181.735 | 44,1% | 1 | 181.735 | |
| 27.209 | 6,6% | 2 | 14.814 | |
| 20.488 | 5% | 2 | 17.393 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,99
- Mirados no jogador3,86
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,59 | Mirados no jogador | 20 | 28 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,70 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,56 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 181.735 | 493,6% | |
| 1:25 | 9.291 | 25,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,7% | 3 | 1 | |
| 92% | 3 | 1 | |
| 90,3% | 3 | 1 | |
| 81,7% | 20 | 1 | |
| 80% | 4 | 1 | |
| 70,4% | 2 | 1 | |
| 69,8% | 8 | 1 | |
| 68,9% | 3 | 1 | |
| 64% | 13 | 1 | |
| 62,1% | 27 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,9% | 7 | 1 |
| 30,6% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,8% | 8 | |
| 11,9% | 9 | |
| 1,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio24.329
- DPS do medidor31.617
- Dano13.898.110
- HPS182
- Cura104.238
- Cura excedente25,8%
- Escudos75.860
- Dano recebido567.103
- Mortes2
- Acertos1.604
- Acerto Crítico34,2%
- Tempo ativo6:36
- Tempo total de combate7:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas82
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.725 | 60.028 | 210.648 | 2 | 5 |
| SialotKassaka | – | 154.479 | 2.717 | 100.780 | 201.549 | 1 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.885 | 2.602 | 104.238 | 567.103 | 2 | 7 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 599.815 | 307.486 | 1 | 2 |
| TamurilTriniel | – | 123.310 | 2.655 | 58.497 | 222.307 | 3 | 6 |