Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:54 | ThamonCombate 1:19 | VakronCombate 2:02 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GatsEreshkigal | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| LegoAssZikel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| CosmicZemurru | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| SarieAzphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| XaresTassin | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gats
- DPS—
- HPS41
- Dano1.341.485
- Cura2.275
- Dano recebido16.343
- Mortes0
- Tempo total de combate0:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.361 | 21,5% | 5.320 | 3 | 66,7% | 55.799 | 81.187 | 91.123 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 189.307 | 14,1% | 3.492 | 88 | 47,7% | 1.712 | 2.632 | 5.309 | 55 | 17 / 61 | 12 | 5 | 0 | |
| 187.806 | 14% | 3.464 | 28 | 28,6% | 5.730 | 9.150 | 11.358 | 28 | 6 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 160.599 | 12% | 2.963 | 16 | 100% | — | 10.037 | 23.285 | 8 | 6 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 7% | 1.738 | 15 | 40% | 4.460 | 9.019 | 12.905 | 15 | 4 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 90.939 | 6,8% | 1.677 | 14 | 50% | 5.207 | 7.784 | 9.037 | 14 | 2 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.552 | 5,9% | 1.467 | 17 | 35,3% | 3.737 | 6.408 | 10.338 | 17 | 4 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.002 | 4,7% | 1.162 | 3 | 100% | — | 21.001 | 22.862 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.623 | 4,5% | 1.118 | 6 | 33,3% | 8.187 | 13.939 | 14.310 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.792 | 4,3% | 1.066 | 7 | 57,1% | 5.824 | 10.080 | 11.254 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.956 | 4% | 995 | 35 | 54,3% | 1.173 | 1.852 | 2.208 | 35 | 8 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.297 | 1,1% | 282 | 2 | 50% | 5.800 | 9.497 | 9.497 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.143 | 53,9% | 0 | 4 | 0% | 572 | |
| 1.132 | 90,6% | 0 | 6 | 0% | 1.132 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.589 de Tiere (9,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.343 | 100% | 23 | 1.429 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitáveis | 19 | 23 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 2 | 1 | |
| 85,5% | 2 | 1 | |
| 77,5% | 5 | 1 | |
| 73,4% | 2 | 1 | |
| 71,1% | 6 | 1 | |
| 59,4% | 4 | 1 | |
| 37,1% | 3 | 1 | |
| 29,6% | 2 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,2% | 3 | |
| 16,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS92
- Dano2.670.981
- Cura11.366
- Dano recebido52.278
- Mortes0
- Tempo total de combate2:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686.071 | 25,7% | 5.580 | 8 | 75% | 51.310 | 70.396 | 88.270 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 427.816 | 16% | 3.479 | 57 | 54,4% | 5.776 | 8.956 | 17.681 | 57 | 6 / 48 | 9 | 2 | 0 | |
| 359.604 | 13,5% | 2.924 | 170 | 52,4% | 1.584 | 2.599 | 5.446 | 100 | 12 / 143 | 25 | 7 | 0 | |
| 304.881 | 11,4% | 2.479 | 30 | 100% | — | 10.163 | 29.271 | 15 | 4 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 178.199 | 6,7% | 1.449 | 30 | 46,7% | 4.588 | 7.485 | 8.636 | 29 | 3 / 25 | 1 | 0 | 0 | |
| 165.756 | 6,2% | 1.348 | 32 | 46,9% | 3.921 | 6.607 | 11.266 | 32 | 4 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 140.338 | 5,3% | 1.141 | 31 | 58,1% | 3.356 | 5.373 | 6.193 | 31 | 2 / 27 | 6 | 0 | 0 | |
| 100.477 | 3,8% | 817 | 13 | 38,5% | 6.478 | 9.731 | 10.662 | 13 | 1 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.998 | 3,4% | 748 | 65 | 43,1% | 1.134 | 1.787 | 3.769 | 65 | 6 / 56 | 9 | 3 | 0 | |
| 85.213 | 3,2% | 693 | 9 | 33,3% | 8.287 | 11.831 | 12.280 | 9 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.286 | 3,1% | 677 | 5 | 60% | 7.731 | 22.608 | 24.463 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.782 | 0,9% | 201 | 4 | 50% | 4.786 | 7.605 | 7.907 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.560 | 0,8% | 183 | 5 | 40% | 3.269 | 6.376 | 6.404 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.088 | 65,8% | 0 | 12 | 0% | 2.051 | |
| 3.278 | 21,8% | 0 | 7 | 0% | 611 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 2.085 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.132 de Vakron (55,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.716 | 91,3% | 21 | 11.461 | |
| 4.562 | 8,7% | 6 | 2.032 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,99
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,35
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,09
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Grupo todo | 13 | 21 | |
| 0,07 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 95,5% | 12 | 1 | |
| 93% | 6 | 1 | |
| 91,5% | 19 | 1 | |
| 58,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42% | 4 | |
| 17,4% | 7 | |
| 0,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GatsEreshkigal | – | 76.973 | 1.454 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| LegoAssZikel | – | 76.233 | 1.439 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| CosmicZemurru | – | 104.317 | 1.786 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| SarieAzphel | – | 76.599 | 1.602 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| XaresTassin | – | 93.000 | 1.774 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |