Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:19
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:53 | Harcon AprimoradoCombate 1:42 | Berk em Forma FinalCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RuriKromede | 46.443 | 54.365 | 30.207 | 32.265 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AviaLamuatan | 33.897 | 42.487 | 29.285 | 26.531 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| suibianZikel | 40.532 | 46.733 | 22.528 | 26.059 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 33.893 | 39.965 | 17.212 | 22.045 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShïnySiel | 21.850 | 25.682 | 11.110 | 13.805 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shïny
- DPS21.850
- HPS1.263
- Dano2.487.728
- Cura143.844
- Dano recebido44.715
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 787.744 | 31,7% | 6.919 | 57 | 75,4% | 8.474 | 15.561 | 35.830 | 51 | 20 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 466.992 | 18,8% | 4.101 | 8 | 25% | 53.364 | 73.406 | 89.034 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 201.395 | 8,1% | 1.768 | 45 | 31,1% | 3.726 | 6.136 | 16.008 | 45 | 24 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 173.760 | 7% | 1.526 | 52 | 11,5% | 3.110 | 5.115 | 7.158 | 52 | 34 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 165.257 | 6,6% | 1.451 | 75 | 100% | — | 2.203 | 5.107 | 35 | 60 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 152.382 | 6,1% | 1.338 | 81 | 17,3% | 1.536 | 3.532 | 9.418 | 81 | 43 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 151.637 | 6,1% | 1.331 | 20 | 5% | 7.182 | 15.170 | 15.170 | 20 | 9 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.045 | 3,4% | 738 | 8 | 0% | 4.881 | — | 6.063 | 6 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.367 | 3,2% | 697 | 12 | 8,3% | 3.332 | 6.488 | 6.488 | 9 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.298 | 2,9% | 643 | 42 | 7,1% | 1.513 | 4.770 | 8.653 | 42 | 20 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 64.450 | 2,6% | 566 | 4 | 25% | 6.518 | 16.867 | 16.867 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.581 | 2,6% | 558 | 42 | 2,4% | 1.490 | 2.471 | 3.287 | 42 | 18 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 23.820 | 1% | 209 | 17 | 23,5% | 1.118 | 2.323 | 2.408 | 17 | 11 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 203 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.951 | 54,9% | 0 | 105 | 0% | 1.805 | |
| 33.738 | 48,7% | 0 | 19 | 0% | 4.110 | |
| 17.518 | 37,5% | 0 | 16 | 0% | 1.809 | |
| 17.186 | 45,2% | 0 | 0 | — | 621 | |
| 451 | 0% | 0 | 1 | 0% | 451 | |
| 0 | — | 2.502 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.421 de Gadioton Abandonado (74,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.594 | 84,1% | 5 | 18.047 | |
| 7.121 | 15,9% | 4 | 2.874 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,81
- Grupo todo0,75
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,30 | Evitáveis | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 39,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,2% | 4 | 1 |
| 24,8% | 1 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,4% | 8 | |
| 62,6% | 5 | |
| 33,6% | 8 | |
| 33,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.682
- HPS1.400
- Dano2.640.138
- Cura143.974
- Dano recebido44.703
- Mortes0
- Tempo total de combate1:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.132.521 | 42,9% | 11.016 | 69 | 72,5% | 9.362 | 19.093 | 42.278 | 57 | 22 / 25 | 12 | 9 | 0 | |
| 433.181 | 16,4% | 4.213 | 8 | 25% | 47.239 | 74.875 | 88.238 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 191.970 | 7,3% | 1.867 | 41 | 34,1% | 3.443 | 7.072 | 14.461 | 41 | 16 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 153.608 | 5,8% | 1.494 | 21 | 0% | 7.315 | — | 13.901 | 21 | 7 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 135.539 | 5,1% | 1.318 | 39 | 0% | 3.475 | — | 5.891 | 39 | 11 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 124.521 | 4,7% | 1.211 | 77 | 11,7% | 1.516 | 2.379 | 4.727 | 77 | 34 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 116.395 | 4,4% | 1.132 | 58 | 98,3% | 991 | 2.025 | 4.236 | 27 | 26 / 32 | 13 | 4 | 0 | |
| 69.893 | 2,6% | 679 | 9 | 11,1% | 3.784 | 6.911 | 6.911 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.287 | 2,6% | 673 | 6 | 0% | 4.408 | — | 5.957 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.096 | 2,6% | 662 | 5 | 20% | 7.260 | 13.867 | 13.867 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.990 | 2,3% | 593 | 36 | 8,3% | 1.601 | 2.716 | 4.309 | 36 | 17 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 54.944 | 2,1% | 534 | 35 | 0% | 1.570 | — | 3.549 | 35 | 16 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 16.322 | 0,6% | 158 | 10 | 50% | 1.162 | 2.103 | 2.504 | 10 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.871 | 0,5% | 125 | 2 | 0% | 6.436 | — | 6.915 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.649 | 60,4% | 0 | 100 | 0% | 1.892 | |
| 42.260 | 53,7% | 0 | 25 | 0% | 4.044 | |
| 28.658 | 60,7% | 0 | 0 | — | 637 | |
| 9.987 | 13,9% | 0 | 6 | 0% | 2.371 | |
| 420 | 0% | 0 | 1 | 0% | 420 | |
| 0 | — | 2.502 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.396 de Harcon Aprimorado (32,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.661 | 86,5% | 9 | 8.752 | |
| 6.042 | 13,5% | 2 | 3.021 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador1,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitáveis | 8 | 9 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 58,4% | 2 | 1 | |
| 48,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,4% | 5 | 1 |
| 34,6% | 3 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,9% | 6 | |
| 69,9% | 7 | |
| 39,6% | 5 | |
| 36,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.110
- HPS1.292
- Dano2.506.543
- Cura291.541
- Dano recebido112.968
- Mortes2
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 696.450 | 27,8% | 3.087 | 48 | 64,6% | 8.219 | 17.959 | 39.068 | 48 | 21 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 309.017 | 12,3% | 1.369 | 8 | 0% | 38.627 | — | 54.848 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 256.775 | 10,2% | 1.138 | 77 | 7,8% | 3.376 | 2.849 | 7.498 | 77 | 50 / 19 | 6 | 9 | 0 | |
| 250.580 | 10% | 1.110 | 63 | 30,2% | 3.317 | 5.507 | 13.122 | 63 | 25 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 181.347 | 7,2% | 803 | 119 | 5,9% | 1.320 | 4.781 | 7.296 | 119 | 47 / 29 | 13 | 7 | 0 | |
| 164.661 | 6,6% | 729 | 26 | 0% | 6.333 | — | 9.441 | 26 | 11 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.525 | 4,6% | 516 | 11 | 9,1% | 4.827 | 11.574 | 11.574 | 10 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 106.471 | 4,2% | 471 | 47 | 93,6% | 1.140 | 2.342 | 4.358 | 23 | 47 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 106.060 | 4,2% | 470 | 8 | 0% | 7.168 | — | 9.052 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.004 | 3,9% | 438 | 15 | 0% | 3.269 | — | 7.734 | 13 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 90.467 | 3,6% | 401 | 63 | 3,2% | 1.346 | 4.179 | 5.555 | 63 | 18 / 17 | 3 | 6 | 0 | |
| 82.390 | 3,3% | 365 | 68 | 1,5% | 1.190 | 2.628 | 3.863 | 68 | 25 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 19.030 | 0,8% | 84 | 2 | 50% | 5.858 | 13.172 | 13.172 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.666 | 0,7% | 73 | 13 | 23,1% | 1.027 | 2.133 | 2.133 | 13 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.403 | 0,3% | 37 | 2 | 0% | 4.202 | — | 4.637 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.697 | 0,1% | 11 | 1 | 0% | 2.697 | — | 2.697 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 207 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.822 | 65,6% | 0 | 171 | 0% | 1.911 | |
| 83.483 | 60,5% | 0 | 63 | 0% | 3.962 | |
| 59.637 | 64,2% | 0 | 0 | — | 630 | |
| 54.599 | 38,3% | 0 | 48 | 0% | 2.511 | |
| 0 | — | 2.502 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 47.034 de Berk em Forma Final (41,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.006 | 36,3% | 4 | 23.193 | |
| 28.990 | 25,7% | 2 | 16.173 | |
| 23.841 | 21,1% | 1 | 23.841 | |
| 19.131 | 16,9% | 2 | 10.076 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,01
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,99 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:57 | 5.796 | 24% | |
| 3:14 | 9.055 | 37,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,6% | 4 | 1 | |
| 83,7% | 2 | 1 | |
| 79,7% | 2 | 1 | |
| 60,2% | 6 | 1 | |
| 33,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,3% | 8 | 1 |
| 11,9% | 2 | 1 | |
| 10,4% | 2 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,4% | 12 | |
| 52,3% | 10 | |
| 32,6% | 8 | |
| 24,8% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.805
- DPS do medidor16.600
- Dano7.718.529
- HPS1.043
- Cura583.535
- Cura excedente57,7%
- Escudos7.506
- Dano recebido202.386
- Mortes2
- Acertos1.465
- Acerto Crítico28,9%
- Parte das invocações7,3%
- Tempo ativo7:20
- Tempo total de combate7:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RuriKromede | – | 160.024 | 2.777 | 100.629 | 240.259 | 1 | 5 |
| AviaLamuatan | – | 152.497 | 2.665 | 104.727 | 214.586 | 2 | 6 |
| suibianZikel | – | 163.929 | 2.765 | 197.092 | 343.245 | 1 | 9 |
| PatoxxZikel | – | 153.420 | 2.811 | 319.019 | 585.660 | 1 | 7 |
| ShïnySiel | – | 129.630 | 2.753 | 583.535 | 202.386 | 2 | 2 |