Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:43
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Acerto Crítico: parte do dano 64,6% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,33 mi | 27,7% | 48% | 98 | pelo menos 45 | 54,4 mil | |
| 2,95 mi | 15,3% | 51,5% | 1.188 | pelo menos 611 | 2.480 | |
| 2,48 mi | 12,9% | 53,9% | 217 | pelo menos 102 | 11 mil | |
| 1,27 mi | 6,6% | 49,1% | 265 | pelo menos 250 | 4.525 | |
| 1,10 mi | 5,7% | 52,4% | 227 | pelo menos 211 | 4.857 | |
| 1,01 mi | 5,3% | 48,8% | 41 | pelo menos 35 | 24,7 mil | |
| 903 mil | 4,7% | 49,2% | 317 | pelo menos 315 | 2.847 | |
| 612 mil | 3,2% | 51,4% | 35 | pelo menos 31 | 17,5 mil | |
| 575 mil | 3% | 53,2% | 139 | pelo menos 128 | 4.138 | |
| 488 mil | 2,5% | 47,7% | 453 | pelo menos 139 | 1.077 | |
| 448 mil | 2,3% | 54,8% | 219 | pelo menos 202 | 2.043 | |
| 440 mil | 2,3% | 47,1% | 157 | pelo menos 143 | 2.805 | |
| 416 mil | 2,2% | 44,6% | 276 | pelo menos 251 | 1.506 | |
| 414 mil | 2,2% | 61,9% | 42 | pelo menos 40 | 9.855 | |
| 346 mil | 1,8% | 50% | 30 | pelo menos 28 | 11,5 mil | |
| 300 mil | 1,6% | 50% | 230 | pelo menos 210 | 1.304 | |
| 121 mil | 0,6% | 47,6% | 21 | pelo menos 16 | 5.773 | |
| 7.541 | 0% | 0% | 1 | pelo menos 1 | 7.541 | |
| 4.669 | 0% | 100% | 3 | pelo menos 2 | 1.556 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 1.803. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 7,72 mi | 40,2% | 48% | Derrotado em 3:23 | |
| 5,97 mi | 31,1% | 52,5% | Derrotado em 2:18 | |
| 5,05 mi | 26,3% | 51,6% | Derrotado em 1:54 | |
| 441 mil | 2,3% | 54,2% | Derrotados 2 | |
| 12,6 mil | 0,1% | 100% | Derrotado em 0:07 | |
| 2.234 | 0% | 0% | Derrotado em 1:02 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:07 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:18 | Juiz UrahumCombate 1:54 | Auldor DivinoCombate 3:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 43.966 | 47.088 | 38.050 | 29.890 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VogelLumiel | 41.129 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.005 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlaeddineZikel | 29.785 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.901 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NamyMDFafnir | 38.158 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.202 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JHONNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.546 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.841 | 65.384 | 288.770 | 2 | 2 |
| VogelLumiel | – | 165.526 | 2.793 | 26.769 | 137.850 | 2 | 1 |
| AlaeddineZikel | – | 173.243 | 2.936 | 82.022 | 204.635 | 2 | 3 |
| NamyMDFafnir | – | 177.259 | 2.827 | 214.705 | 382.424 | 3 | 1 |
| JHONNezekan | – | 115.750 | 2.764 | 362.384 | 222.689 | 3 | 2 |