Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:00
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:54 | ThamonCombate 1:01 | VakronCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| P1ssMeisterNania | 24.233 | 19.780 | 22.732 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NyryxEreshkigal | 18.036 | 24.363 | 22.343 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaelzaAgnita | 19.937 | 19.908 | 21.311 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeudiNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.054 | 17.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeltaForceNania | 16.935 | 13.662 | 16.991 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Raelza
- DPS19.937
- HPS668
- Dano1.094.568
- Cura36.676
- Dano recebido57.488
- Mortes0
- Tempo total de combate0:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.558 | 24,7% | 4.928 | 23 | 39,1% | 9.239 | 15.690 | 25.375 | 23 | 14 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 202.195 | 18,5% | 3.683 | 43 | 34,9% | 3.572 | 6.812 | 12.483 | 23 | 22 / 13 | 11 | 6 | 0 | |
| 153.253 | 14% | 2.791 | 4 | 25% | 34.239 | 50.535 | 51.579 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 113.372 | 10,4% | 2.065 | 7 | 100% | — | 16.196 | 19.204 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.216 | 6% | 1.187 | 5 | 100% | — | 13.043 | 19.735 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.363 | 5,7% | 1.135 | 12 | 41,7% | 3.182 | 8.018 | 13.397 | 12 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.688 | 5,5% | 1.105 | 21 | 28,6% | 2.209 | 4.593 | 5.167 | 21 | 14 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 45.979 | 4,2% | 837 | 70 | 31,4% | 491 | 1.018 | 1.926 | 15 | 35 / 25 | 20 | 3 | 0 | |
| 38.852 | 3,5% | 707 | 31 | 29% | 983 | 1.915 | 2.366 | 15 | 16 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 29.237 | 2,7% | 532 | 4 | 25% | 5.754 | 11.975 | 11.975 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.742 | 1,9% | 377 | 8 | 50% | 1.736 | 3.450 | 3.667 | 4 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 13.475 | 1,2% | 245 | 1 | 100% | — | 13.475 | 13.475 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.973 | 0,5% | 108 | 1 | 100% | — | 5.973 | 5.973 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.317 | 0,4% | 78 | 3 | 100% | — | 1.439 | 1.527 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.253 | 0,4% | 77 | 1 | 0% | 4.253 | — | 4.253 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.095 | 0,4% | 74 | 13 | 38,5% | 214 | 476 | 520 | 13 | 8 / 3 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 115 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.360 | 54,4% | 0 | 36 | 0% | 1.821 | |
| Cristal de Vida | 5.167 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.065 |
| Elixir de Vida | 3.639 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.635 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.875 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.875 | |
| 0 | — | 16.622 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.012 de Tiere (55,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.488 | 100% | 26 | 5.545 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,36
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,63 | Evitáveis | 22 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 2 | 2 | |
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 67 | 9 | |
| 41,2% | 6 | 2 | |
| 32,8% | 8 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 20,8% | 1 | |
| 15,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.908
- HPS31
- Dano1.231.345
- Cura1.978
- Dano recebido18.989
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.501 | 22% | 4.373 | 24 | 54,2% | 7.763 | 14.239 | 16.413 | 24 | 22 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 213.188 | 17,3% | 3.446 | 46 | 41,3% | 3.351 | 6.458 | 10.877 | 29 | 40 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 177.855 | 14,4% | 2.875 | 5 | 20% | 32.143 | 49.283 | 51.425 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.474 | 9,1% | 1.818 | 7 | 100% | — | 16.068 | 17.019 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.414 | 7,3% | 1.445 | 26 | 46,2% | 2.421 | 4.627 | 7.019 | 26 | 22 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 76.534 | 6,2% | 1.237 | 7 | 100% | — | 10.933 | 12.014 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.706 | 4,8% | 949 | 14 | 21,4% | 3.462 | 6.875 | 7.512 | 14 | 11 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 53.788 | 4,4% | 869 | 80 | 36,3% | 505 | 967 | 2.086 | 16 | 66 / 10 | 16 | 3 | 0 | |
| 45.838 | 3,7% | 741 | 5 | 20% | 8.917 | 10.170 | 12.425 | 5 | 4 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.170 | 3,7% | 730 | 30 | 40% | 1.039 | 2.206 | 4.364 | 15 | 26 / 4 | 10 | 1 | 0 | |
| 24.528 | 2% | 396 | 2 | 100% | — | 12.264 | 13.916 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.887 | 1,5% | 289 | 9 | 22,2% | 1.690 | 3.030 | 3.175 | 5 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.442 | 1,4% | 282 | 3 | 33,3% | 5.019 | 7.404 | 7.404 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.735 | 1,2% | 238 | 2 | 100% | — | 7.368 | 10.336 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.150 | 0,7% | 131 | 6 | 66,7% | 909 | 1.583 | 2.508 | 6 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.135 | 0,4% | 83 | 16 | 31,3% | 232 | 516 | 704 | 16 | 13 / 3 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.978 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.978 | |
| 0 | — | 564 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.039 de Thamon (63,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.989 | 100% | 5 | 5.162 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,31
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 2 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 82,3% | 75 | 9 | |
| 82,1% | 1 | 1 | |
| 57,4% | 2 | 1 | |
| 47% | 3 | 1 | |
| 46% | 5 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| 7,2% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,2% | 1 | |
| 6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.311
- HPS0
- Dano2.088.540
- Cura0
- Dano recebido123.725
- Mortes1
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 439.492 | 21% | 4.484 | 41 | 41,5% | 7.716 | 14.959 | 28.371 | 41 | 40 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 366.619 | 17,6% | 3.741 | 82 | 26,8% | 3.541 | 7.008 | 13.474 | 48 | 78 / 1 | 15 | 6 | 0 | |
| 335.397 | 16,1% | 3.422 | 8 | 75% | 24.917 | 47.594 | 54.771 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 206.977 | 9,9% | 2.112 | 12 | 100% | — | 17.248 | 19.216 | 12 | 11 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 151.071 | 7,2% | 1.541 | 43 | 46,5% | 2.653 | 4.503 | 5.046 | 43 | 40 / 1 | 7 | 5 | 0 | |
| 137.716 | 6,6% | 1.405 | 12 | 100% | — | 11.476 | 13.892 | 12 | 10 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 110.642 | 5,3% | 1.129 | 24 | 29,2% | 3.641 | 6.965 | 7.523 | 24 | 23 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.590 | 4,5% | 955 | 130 | 34,6% | 548 | 1.045 | 2.196 | 26 | 125 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 74.999 | 3,6% | 765 | 50 | 42% | 1.142 | 1.994 | 2.412 | 25 | 44 / 2 | 13 | 4 | 0 | |
| 53.085 | 2,5% | 541 | 7 | 28,6% | 5.517 | 12.749 | 12.766 | 7 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.069 | 1,9% | 408 | 16 | 50% | 1.659 | 3.350 | 3.842 | 8 | 16 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.976 | 1,5% | 316 | 4 | 75% | 5.264 | 8.571 | 9.536 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.818 | 1,3% | 273 | 3 | 33,3% | 6.629 | 13.560 | 13.560 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.955 | 0,4% | 81 | 36 | 25% | 174 | 363 | 389 | 36 | 33 / 1 | 11 | 1 | 0 | |
| 7.501 | 0,4% | 76 | 6 | 100% | — | 1.250 | 1.284 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.633 | 0,3% | 57 | 2 | 0% | 2.817 | — | 2.954 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 203 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 17.352 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 123.725 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 108.542 | 87,7% | 1 | 108.542 | |
| 15.183 | 12,3% | 4 | 4.330 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,69 | Evitáveis | 2 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:53 | 108.542 | 495,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 4 | 2 | |
| 85,2% | 122 | 9 | |
| 71,2% | 4 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 39,9% | 2 | 1 | |
| 38,4% | 6 | 2 | |
| 30% | 2 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,6% | 4 | |
| 31,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.064
- DPS do medidor18.270
- Dano4.838.984
- HPS89
- Cura42.974
- Cura excedente40%
- Escudos34.538
- Dano recebido201.894
- Mortes1
- Acertos1.086
- Acerto Crítico40,3%
- Tempo ativo3:47
- Tempo total de combate4:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados13
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P1ssMeisterNania | – | 101.988 | 1.995 | 148.068 | 188.827 | 1 | 3 |
| NyryxEreshkigal | – | 77.743 | 1.540 | 43.359 | 85.504 | 2 | 3 |
| RaelzaAgnita | – | 73.705 | 1.486 | 42.974 | 201.894 | 1 | 6 |
| LeudiNania | – | 75.628 | 1.624 | 42.616 | 135.692 | 1 | 4 |
| DeltaForceNania | – | 86.814 | 1.742 | 77.747 | 134.925 | 0 | 3 |