Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:00
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:54 | ThamonCombate 1:01 | VakronCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| P1ssMeisterNania | 24.233 | 19.780 | 22.732 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NyryxEreshkigal | 18.036 | 24.363 | 22.343 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RaelzaAgnita | 19.937 | 19.908 | 21.311 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeudiNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.054 | 17.559 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DeltaForceNania | 16.935 | 13.662 | 16.991 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
P1ssMeister
- DPS24.233
- HPS919
- Dano1.330.411
- Cura50.483
- Dano recebido28.721
- Mortes0
- Tempo total de combate0:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.816 | 23,3% | 5.643 | 21 | 42,9% | 10.060 | 21.011 | 39.387 | 21 | 14 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 193.937 | 14,6% | 3.532 | 36 | 33,3% | 3.920 | 8.321 | 10.138 | 23 | 25 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 162.730 | 12,2% | 2.964 | 4 | 50% | 27.062 | 54.304 | 56.163 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 150.099 | 11,3% | 2.734 | 7 | 100% | — | 21.443 | 23.525 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.563 | 7,8% | 1.886 | 17 | 35,3% | 3.813 | 10.270 | 16.591 | 17 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.889 | 7,5% | 1.819 | 7 | 100% | — | 14.270 | 16.060 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.499 | 3,9% | 938 | 50 | 42% | 641 | 1.567 | 2.849 | 10 | 40 / 5 | 8 | 6 | 0 | |
| 50.947 | 3,8% | 928 | 26 | 34,6% | 1.375 | 3.063 | 5.762 | 14 | 18 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 46.694 | 3,5% | 850 | 4 | 25% | 6.984 | 25.741 | 25.741 | 4 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.730 | 3,1% | 760 | 7 | 28,6% | 4.110 | 10.590 | 10.870 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.503 | 2,9% | 701 | 12 | 33,3% | 2.352 | 4.922 | 7.223 | 6 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.554 | 2,7% | 647 | 1 | 0% | 35.554 | — | 35.554 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.394 | 1,3% | 316 | 2 | 0% | 8.697 | — | 8.739 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.060 | 0,8% | 201 | 2 | 50% | 2.787 | 8.273 | 8.273 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.026 | 0,7% | 164 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.292 | 0,3% | 78 | 3 | 100% | — | 1.431 | 1.470 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.678 | 0,3% | 66 | 7 | 28,6% | 369 | 917 | 925 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.860 | 49% | 0 | 44 | 0% | 1.935 | |
| Elixir de Vida | 4.109 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 3.956 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.956 | |
| 558 | 0% | 0 | 3 | 0% | 194 | |
| 0 | — | 17.001 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.680 de Tiere (37,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.721 | 100% | 18 | 5.187 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,25
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitáveis | 15 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 2 | 2 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 90% | 56 | 9 | |
| 47,8% | 5 | 1 | |
| 41% | 6 | 2 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,9% | 3 | |
| 49,8% | 0 | |
| 40,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.780
- HPS643
- Dano1.223.396
- Cura39.792
- Dano recebido14.328
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.092 | 18,7% | 3.703 | 19 | 26,3% | 9.751 | 18.516 | 20.935 | 19 | 17 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 195.798 | 16% | 3.165 | 35 | 40% | 3.886 | 8.156 | 9.786 | 25 | 26 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 173.229 | 14,2% | 2.800 | 8 | 100% | — | 21.654 | 24.347 | 8 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 133.087 | 10,9% | 2.151 | 21 | 42,9% | 3.962 | 9.505 | 16.260 | 21 | 16 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 129.052 | 10,5% | 2.086 | 9 | 88,9% | 1 | 16.131 | 30.130 | 9 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.713 | 9,6% | 1.903 | 4 | 25% | 19.972 | 57.798 | 57.798 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.905 | 3,3% | 645 | 7 | 28,6% | 4.212 | 9.423 | 9.932 | 7 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.564 | 3% | 591 | 40 | 37,5% | 667 | 1.326 | 2.499 | 8 | 35 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.062 | 2,9% | 583 | 18 | 44,4% | 1.353 | 2.817 | 5.485 | 10 | 12 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.344 | 2,7% | 539 | 4 | 25% | 7.038 | 12.231 | 12.231 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.838 | 2,6% | 514 | 11 | 36,4% | 2.332 | 3.879 | 4.062 | 6 | 11 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.905 | 2,1% | 418 | 2 | 50% | 8.375 | 17.530 | 17.530 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.500 | 1,3% | 266 | 1 | 0% | 16.500 | — | 16.500 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.729 | 0,7% | 141 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.993 | 0,6% | 113 | 2 | 0% | 3.497 | — | 3.654 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.172 | 0,4% | 83 | 4 | 100% | — | 1.293 | 1.393 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.413 | 0,4% | 71 | 7 | 42,9% | 384 | 960 | 1.037 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.792 | 50,2% | 0 | 40 | 0% | 1.554 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 9.621 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.417 de Thamon (37,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.328 | 100% | 5 | 3.459 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,21
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 1 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 2 | |
| 81,6% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 61 | 9 | |
| 57,3% | 2 | 1 | |
| 47% | 3 | 1 | |
| 45,9% | 5 | 1 | |
| 27,2% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 | |
| 5,3% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,5% | 2 | |
| 36% | 0 | |
| 23,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.732
- HPS589
- Dano2.227.828
- Cura57.793
- Dano recebido145.778
- Mortes1
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 456.875 | 20,5% | 4.661 | 33 | 33,3% | 10.244 | 21.046 | 39.436 | 33 | 31 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 383.004 | 17,2% | 3.908 | 62 | 45,2% | 4.203 | 8.575 | 10.011 | 40 | 51 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 307.735 | 13,8% | 3.140 | 7 | 42,9% | 29.470 | 63.286 | 69.612 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 229.608 | 10,3% | 2.342 | 11 | 90,9% | 1 | 22.961 | 26.740 | 11 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 215.245 | 9,7% | 2.196 | 30 | 53,3% | 4.012 | 9.943 | 19.898 | 30 | 25 / 2 | 6 | 2 | 0 | |
| 173.827 | 7,8% | 1.773 | 12 | 100% | — | 14.486 | 17.429 | 12 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 84.434 | 3,8% | 861 | 7 | 71,4% | 6.566 | 14.261 | 15.235 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.872 | 3,2% | 723 | 38 | 36,8% | 1.253 | 2.914 | 3.441 | 19 | 30 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 69.647 | 3,1% | 710 | 70 | 45,7% | 672 | 1.378 | 2.312 | 14 | 65 / 0 | 11 | 5 | 0 | |
| 61.578 | 2,8% | 628 | 4 | 75% | 9.402 | 17.392 | 18.582 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.831 | 2,1% | 488 | 2 | 50% | 15.612 | 32.219 | 32.219 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.928 | 2% | 448 | 8 | 25% | 4.249 | 9.217 | 9.967 | 8 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.059 | 1,7% | 388 | 12 | 50% | 2.420 | 3.924 | 4.245 | 6 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.785 | 0,8% | 181 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.257 | 0,6% | 125 | 7 | 100% | — | 1.751 | 2.762 | 7 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 9.575 | 0,4% | 97 | 2 | 50% | 3.532 | 6.043 | 6.043 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.568 | 0,2% | 56 | 7 | 85,7% | 309 | 877 | 946 | 7 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.603 | 52,5% | 0 | 60 | 0% | 1.935 | |
| 190 | 0% | 0 | 1 | 0% | 190 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.626 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 145.778 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 139.953 | 96% | 1 | 139.953 | |
| 5.825 | 4% | 2 | 3.118 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,21
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:53 | 139.953 | 529,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 85,6% | 4 | 2 | |
| 81,7% | 91 | 9 | |
| 76,7% | 3 | 1 | |
| 65% | 2 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 39,8% | 2 | 1 | |
| 38,4% | 6 | 2 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,5% | 3 | |
| 43% | 6 | |
| 24,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.945
- DPS do medidor18.054
- Dano4.781.635
- HPS307
- Cura148.068
- Cura excedente50,6%
- Escudos33.248
- Dano recebido188.827
- Mortes1
- Acertos710
- Acerto Crítico45,9%
- Tempo ativo3:26
- Tempo total de combate4:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| P1ssMeisterNania | – | 101.988 | 1.995 | 148.068 | 188.827 | 1 | 3 |
| NyryxEreshkigal | – | 77.743 | 1.540 | 43.359 | 85.504 | 2 | 3 |
| RaelzaAgnita | – | 73.705 | 1.486 | 42.974 | 201.894 | 1 | 6 |
| LeudiNania | – | 75.628 | 1.624 | 42.616 | 135.692 | 1 | 4 |
| DeltaForceNania | – | 86.814 | 1.742 | 77.747 | 134.925 | 0 | 3 |