Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:17
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:58 | ThamonCombate 1:26 | VakronCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.537 | 14.199 | 20.186 | 8.629 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RedWidowMunin | 16.350 | 17.981 | 14.923 | 8.108 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GambitKromede | 12.641 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KatarinaKromede | 1.289 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.481 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TestochanterSiel | 41.426 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Katarina
- DPS1.289
- HPS112
- Dano75.162
- Cura6.530
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.257 | 78,8% | 1.016 | 1 | 100% | — | 59.257 | 59.257 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.156 | 8,2% | 105 | 2 | 100% | — | 3.078 | 3.104 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.360 | 7,1% | 91 | 1 | 100% | — | 5.360 | 5.360 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.264 | 3% | 38 | 2 | 50% | 820 | 1.444 | 1.444 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.125 | 2,8% | 36 | 1 | 0% | 2.125 | — | 2.125 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 2 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.652 | 19,5% | 0 | 5 | 0% | 996 | |
| 2.878 | 19,9% | 0 | 0 | — | 437 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 7,5% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 1 | 1 | |
| 1,8% | 1 | 1 | |
| 1,4% | 2 | 2 | |
| 1% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 1,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido5.758
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 0 de Thamon (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.758 | 100% | 2 | 3.328 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,38
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.481
- HPS723
- Dano637.736
- Cura71.196
- Dano recebido27.946
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 121.956 | 19,1% | 1.239 | 20 | 60% | 4.116 | 7.419 | 8.957 | 20 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 87.798 | 13,8% | 892 | 31 | 16,1% | 2.582 | 4.132 | 5.429 | 31 | 3 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 58.426 | 9,2% | 593 | 2 | 0% | 29.213 | — | 30.441 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.107 | 8% | 519 | 23 | 0% | 2.222 | — | 2.612 | 23 | 2 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.600 | 7,9% | 514 | 20 | 0% | 2.530 | — | 4.914 | 20 | 1 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.860 | 7,8% | 506 | 25 | 0% | 1.994 | — | 2.622 | 24 | 10 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.146 | 6,3% | 407 | 4 | 0% | 5.620 | — | 6.384 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.726 | 6,2% | 403 | 5 | 0% | 3.156 | — | 3.420 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.055 | 6% | 386 | 48 | 10,4% | 730 | 1.331 | 1.546 | 48 | 4 / 30 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.921 | 5,8% | 375 | 8 | 12,5% | 2.048 | 3.451 | 3.451 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.096 | 3,2% | 204 | 21 | 4,8% | 940 | 1.298 | 1.829 | 21 | 2 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.306 | 3% | 196 | 32 | 93,8% | 392 | 617 | 1.307 | 15 | 0 / 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.122 | 2,2% | 143 | 13 | 0% | 1.086 | — | 1.915 | 13 | 1 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.617 | 1,5% | 97 | 2 | 0% | 4.809 | — | 5.161 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.326 | 65% | 0 | 75 | 0% | 1.237 | |
| 25.186 | 53,5% | 0 | 25 | 0% | 2.458 | |
| 19.684 | 68,7% | 0 | 0 | — | 438 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.430 de Vakron (80,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.117 | 57,7% | 4 | 5.516 | |
| 11.829 | 42,3% | 1 | 11.829 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,82
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,77 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 5 | 1 | |
| 74,1% | 3 | 1 | |
| 68,9% | 2 | 1 | |
| 49,9% | 4 | 1 | |
| 30,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,4% | 2 | 1 |
| 16,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,1% | 5 | |
| 64,3% | 5 | |
| 61,6% | 7 | |
| 35,9% | 4 | |
| 35,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.434
- DPS do medidor2.754
- Dano712.898
- HPS156
- Cura77.726
- Cura excedente61,2%
- Escudos2.418
- Dano recebido33.704
- Mortes0
- Acertos261
- Acerto Crítico22,6%
- Parte das invocações7,9%
- Tempo ativo1:34
- Tempo total de combate4:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas9
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.329 | 1.619 | 68.085 | 139.067 | 0 | 1 |
| RedWidowMunin | – | 87.495 | 1.943 | 5.879 | 48.293 | 0 | 3 |
| GambitKromede | – | 72.281 | 1.484 | 123.415 | 102.879 | 0 | 7 |
| KatarinaKromede | – | 71.949 | 1.469 | 77.726 | 33.704 | 0 | 1 |
| TestochanterSiel | – | 82.906 | 1.543 | 76.422 | 105.780 | 0 | 1 |