Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:58
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.304 · 13,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 2:14
8.306DPSDano 1,16 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.897DPS médio
7.592DPS do medidor
1,16 miDano
19HPS
5.970Cura
89,2%Cura excedente
3.748Dano recebido
0Mortes
839Acertos
35,8%Acerto Crítico
2:14Tempo ativo
2:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,8%
Tempo perdido4,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda47,1%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos15,5%
Bloqueio com Arma2
Golpes Potentes4,2%
Habilidades-chave36,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 245 mil | 21,1% | 44,4% | 252 | 155 | 974 | |
| 93,9 mil | 8,1% | 27,3% | 22 | 22 | 4.131 | |
| 90,3 mil | 7,7% | 0% | 10 | 10 | 9.026 | |
| 90,2 mil | 7,7% | 44,4% | 45 | 45 | 2.004 | |
| 79,1 mil | 6,8% | 39,8% | 103 | 103 | 768 | |
| 63,4 mil | 5,4% | 25% | 12 | 12 | 5.286 | |
| 60 mil | 5,2% | 14,3% | 7 | 7 | 8.572 | |
| 57,6 mil | 4,9% | 37,1% | 70 | 70 | 823 | |
| 53,1 mil | 4,6% | 14,3% | 7 | 7 | 7.580 | |
| 45,4 mil | 3,9% | 35,4% | 96 | 33 | 473 | |
| 42 mil | 3,6% | 32,5% | 40 | 40 | 1.050 | |
| 41 mil | 3,5% | 18,5% | 27 | 27 | 1.518 | |
| 38,5 mil | 3,3% | 22,2% | 36 | 36 | 1.069 | |
| 37,8 mil | 3,2% | 16,7% | 6 | 6 | 6.307 | |
| 37,7 mil | 3,2% | 38,2% | 34 | 34 | 1.108 | |
| 32,9 mil | 2,8% | 25% | 4 | 4 | 8.214 | |
| 32,6 mil | 2,8% | 25% | 60 | 60 | 544 | |
| 23,9 mil | 2,1% | 0% | 8 | 8 | 2.989 |
Bloqueio com Arma 2 · Golpes Múltiplos 306
DPS a cada 5 sPico 14,5 mil · média 8.306 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Auldor DivinoCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.898 | 7.629 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EskieTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 20.682 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YloineBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.665 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PradiinitaBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.365 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GIØTEBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.858 | 1.481 | 35.402 | 61.181 | 1 | 4 |
| EskieTriniel | – | 89.614 | 1.825 | 13.800 | 27.895 | 0 | 0 |
| YloineBakarma | – | 78.409 | 1.793 | 5.970 | 3.748 | 0 | 0 |
| PradiinitaBakarma | – | 70.819 | 1.598 | 35.426 | 51.179 | 0 | 1 |
| GIØTEBakarma | – | 151.350 | 2.689 | 28.260 | 38.073 | 0 | 1 |