Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:58
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 19,5 mil · 32,7% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:15
19,5 milDPSDano 2,74 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.156DPS médio
17,8 milDPS do medidor
2,74 miDano
46HPS
13,8 milCura
72,4%Cura excedente
27,9 milDano recebido
0Mortes
896Acertos
40,4%Acerto Crítico
2:15Tempo ativo
2:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,4%
Tempo perdido3,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,2%
Taxa de acerto99,9%
Acertos Perfeitos20,3%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes8,4%
Habilidades-chave47,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,2% · Pedra Divina: parte do dano 0,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 623 mil | 22,8% | 54,5% | 11 | 11 | 56,6 mil | |
| 452 mil | 16,5% | 43% | 251 | 146 | 1.800 | |
| 216 mil | 7,9% | 44% | 50 | 50 | 4.314 | |
| 201 mil | 7,3% | 56,5% | 23 | 23 | 8.143 | |
| 145 mil | 5,3% | 39,8% | 113 | 113 | 1.285 | |
| 103 mil | 3,8% | 28,6% | 7 | 7 | 14,7 mil | |
| 103 mil | 3,7% | 33,3% | 6 | 6 | 17,1 mil | |
| 94 mil | 3,4% | 37,7% | 69 | 69 | 1.362 | |
| 90,2 mil | 3,3% | 34,1% | 44 | 44 | 2.050 | |
| 84,5 mil | 3,1% | 46,4% | 97 | 33 | 871 | |
| 81,6 mil | 3% | 42,9% | 28 | 28 | 2.915 | |
| 77 mil | 2,8% | 0% | 12 | 12 | 6.413 | |
| 76,5 mil | 2,8% | 27% | 37 | 37 | 2.067 | |
| 68,5 mil | 2,5% | 44,4% | 9 | 9 | 7.610 | |
| 68 mil | 2,5% | 36,6% | 41 | 41 | 1.659 | |
| 66,5 mil | 2,4% | 40,7% | 59 | 59 | 1.127 | |
| 62,4 mil | 2,3% | 0% | 7 | 7 | 8.911 | |
| 50,2 mil | 1,8% | 62,5% | 8 | 8 | 6.271 | |
| 50,1 mil | 1,8% | 33,3% | 6 | 6 | 8.348 | |
| 24,6 mil | 0,9% | 33,3% | 18 | 18 | 1.368 |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 357
DPS a cada 5 sPico 44,3 mil · média 19,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurNão derrotado | Auldor DivinoCombate 1:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.898 | 7.629 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| EskieTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 20.682 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YloineBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.665 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PradiinitaBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 6.365 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GIØTEBakarma | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SrslyZikel | – | 80.858 | 1.481 | 35.402 | 61.181 | 1 | 4 |
| EskieTriniel | – | 89.614 | 1.825 | 13.800 | 27.895 | 0 | 0 |
| YloineBakarma | – | 78.409 | 1.793 | 5.970 | 3.748 | 0 | 0 |
| PradiinitaBakarma | – | 70.819 | 1.598 | 35.426 | 51.179 | 0 | 1 |
| GIØTEBakarma | – | 151.350 | 2.689 | 28.260 | 38.073 | 0 | 1 |