Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 36 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:07 | Necromante DuankaCombate 1:31 | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.137 | 31.752 | 20.708 | 18.581 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LostLenoAgnita | 30.349 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.337 | 14.144 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RedlyonHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.157 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AzaradelTiamat | 25.624 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.651 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 17.110 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.417 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS17.110
- HPS762
- Dano1.150.700
- Cura51.270
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 324.856 | 28,2% | 4.830 | 22 | 86,4% | 6.562 | 16.062 | 32.439 | 22 | 14 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 141.247 | 12,3% | 2.100 | 2 | 0% | 70.624 | — | 109.363 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 129.068 | 11,2% | 1.919 | 30 | 16,7% | 3.957 | 6.029 | 10.313 | 30 | 19 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 117.503 | 10,2% | 1.747 | 22 | 31,8% | 4.748 | 6.611 | 10.403 | 22 | 11 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 110.293 | 9,6% | 1.640 | 20 | 20% | 4.425 | 9.873 | 13.384 | 20 | 11 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 86.238 | 7,5% | 1.282 | 21 | 23,8% | 3.453 | 6.199 | 8.847 | 21 | 13 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.787 | 6,7% | 1.141 | 38 | 23,7% | 1.660 | 3.183 | 8.726 | 38 | 23 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 60.920 | 5,3% | 905 | 3 | 33,3% | 6.702 | 14.961 | 14.961 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.769 | 4% | 680 | 4 | 25% | 4.855 | 6.516 | 6.516 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.450 | 3,7% | 631 | 6 | 16,7% | 3.483 | 5.633 | 5.633 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.111 | 0,6% | 105 | 1 | 0% | 7.111 | — | 7.111 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.543 | 0,5% | 82 | 3 | 0% | 1.848 | — | 2.719 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.915 | 0,3% | 43 | 2 | 0% | 1.458 | — | 1.465 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.585 | 70,7% | 0 | 52 | 0% | 1.306 | |
| 15.403 | 71,8% | 0 | 0 | — | 428 | |
| 13.022 | 59,2% | 0 | 10 | 0% | 3.301 | |
| 5.260 | 49,8% | 0 | 8 | 0% | 1.377 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,2% | 3 | 1 |
| 33,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,7% | 3 | |
| 70,4% | 3 | |
| 68% | 4 | |
| 40,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.001
- Dano1.589.582
- Cura91.260
- Dano recebido37.612
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 436.897 | 27,5% | 4.795 | 26 | 88,5% | 8.409 | 17.899 | 36.391 | 26 | 1 / 16 | 4 | 7 | 0 | |
| 207.507 | 13,1% | 2.277 | 30 | 13,3% | 4.739 | 21.075 | 31.756 | 30 | 1 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 199.009 | 12,5% | 2.184 | 25 | 20% | 6.874 | 12.304 | 38.919 | 25 | 2 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 153.015 | 9,6% | 1.679 | 25 | 36% | 4.856 | 8.368 | 23.601 | 25 | 0 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 149.390 | 9,4% | 1.639 | 38 | 7,9% | 3.829 | 5.120 | 8.237 | 38 | 3 / 28 | 4 | 5 | 0 | |
| 117.534 | 7,4% | 1.290 | 50 | 20% | 1.790 | 4.592 | 11.853 | 50 | 1 / 33 | 6 | 6 | 0 | |
| 104.774 | 6,6% | 1.150 | 1 | 0% | 104.774 | — | 104.774 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.492 | 5,4% | 938 | 3 | 0% | 10.057 | — | 13.236 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.236 | 4% | 705 | 5 | 20% | 5.446 | 10.042 | 10.042 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.995 | 3,1% | 548 | 7 | 14,3% | 3.105 | 5.688 | 5.688 | 7 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.969 | 0,8% | 131 | 8 | 12,5% | 1.370 | 2.380 | 2.380 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.764 | 0,6% | 107 | 6 | 0% | 1.627 | — | 3.092 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.630 | 40,2% | 0 | 15 | 0% | 3.582 | |
| 19.133 | 67% | 0 | 50 | 0% | 1.238 | |
| 18.969 | 63% | 0 | 0 | — | 478 | |
| 15.059 | 25,2% | 0 | 14 | 0% | 1.531 | |
| Elixir de Vida | 4.390 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 2.769 | 36,9% | 0 | 0 | — | 500 |
| 310 | 42,8% | 0 | 1 | 0% | 310 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Necromante Duanka (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.612 | 100% | 6 | 10.648 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,45
- Mirados no jogador0,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,77 | Um alvo | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 92,3% | 1 | 1 | |
| 90,2% | 2 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 65,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 65,9% | 3 | 1 |
| 16% | 1 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,2% | 6 | |
| 65,9% | 3 | |
| 62,8% | 5 | |
| 25,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.417
- HPS1.843
- Dano2.352.170
- Cura300.707
- Dano recebido83.474
- Mortes0
- Tempo total de combate2:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 714.039 | 30,4% | 4.376 | 41 | 90,2% | 8.338 | 18.397 | 33.372 | 41 | 19 / 12 | 3 | 6 | 0 | |
| 311.734 | 13,3% | 1.910 | 4 | 25% | 69.299 | 103.838 | 111.193 | 4 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 220.965 | 9,4% | 1.354 | 35 | 31,4% | 4.944 | 9.300 | 15.804 | 35 | 16 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 216.314 | 9,2% | 1.325 | 36 | 16,7% | 5.266 | 9.724 | 10.696 | 36 | 19 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 208.242 | 8,9% | 1.276 | 39 | 38,5% | 3.728 | 7.918 | 15.292 | 39 | 19 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 197.596 | 8,4% | 1.211 | 47 | 27,7% | 3.717 | 5.478 | 8.419 | 47 | 21 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 163.276 | 6,9% | 1.000 | 68 | 22,1% | 1.704 | 4.863 | 7.959 | 68 | 31 / 17 | 10 | 8 | 0 | |
| 116.704 | 5% | 715 | 5 | 0% | 7.836 | — | 11.089 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.979 | 3,8% | 551 | 7 | 0% | 5.177 | — | 8.256 | 7 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.577 | 3,6% | 518 | 10 | 20% | 3.722 | 7.122 | 7.617 | 10 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.629 | 0,9% | 126 | 2 | 0% | 10.315 | — | 14.079 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.179 | 0,2% | 31 | 2 | 0% | 2.590 | — | 3.290 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.936 | 0,1% | 17 | 2 | 0% | 1.468 | — | 1.572 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.095 | 46,6% | 0 | 74 | 0% | 3.308 | |
| 60.125 | 56,6% | 0 | 0 | — | 513 | |
| 51.377 | 57,5% | 0 | 104 | 0% | 1.297 | |
| 41.232 | 33,4% | 0 | 46 | 0% | 1.461 | |
| Elixir de Vida | 12.949 | 1,7% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 10.929 | 37,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 72.849 de Nuakum do Chifre Feroz (87,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 83.474 | 100% | 18 | 12.003 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,50
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,32
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,82 | Evitáveis | 11 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,3% | 5 | 1 |
| 26,4% | 3 | 1 | |
| 24,6% | 4 | 1 | |
| 24,5% | 2 | 1 | |
| 24,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,3% | 5 | |
| 59,3% | 8 | |
| 55,9% | 7 | |
| 18,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.180
- DPS do medidor20.517
- Dano7.274.477
- HPS1.033
- Cura495.211
- Cura excedente50,3%
- Escudos3.696
- Dano recebido144.708
- Mortes0
- Acertos715
- Acerto Crítico30,2%
- Parte das invocações6,5%
- Tempo ativo5:29
- Tempo total de combate5:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas59
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.611 | 247.892 | 680.925 | 2 | 5 |
| LostLenoAgnita | – | 128.803 | 2.353 | 23.630 | 117.426 | 1 | 3 |
| RedlyonHadala | – | 128.484 | 2.358 | 26.483 | 141.000 | 2 | 1 |
| AzaradelTiamat | – | 126.911 | 2.361 | 109.739 | 157.795 | 2 | 1 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.701 | 2.479 | 495.211 | 144.708 | 0 | 3 |