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Sucção

EstigmaEspiritualista · Nv. 22AtaqueDebilitação

Causa 1.180 + 206% do Ataque de dano e 300 de Dano de PM em um alvo a uma distância de até 20m. Absorve 10% de PV e recupera 300 de PM.

Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.

Armas: Orbe

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
30s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 20

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

20

Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 30, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20

Nível 20: Dano: 3.306 + 206% do Ataque · Dano JxJ 2.299 + 143,3% do Ataque

DanoNv. 1 → 30: 1.180 → 4.171mais 206% do Ataque em cada nível · JxJ: 143,3% do Ataque

Sucção — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
11.180821
21.341932
31.5011.044
41.6931.177
51.8541.289
61.9711.371
72.0571.431
82.1751.513
92.2921.594
102.4101.676
112.5271.758
122.6141.818
132.7001.878
142.7871.938
152.8731.999
162.9602.059
173.0462.119
183.1332.179
193.2192.239
203.3062.299
213.3922.360
223.4792.420
233.5652.480
243.6522.540
253.7382.600
263.8252.661
273.9112.721
283.9982.781
294.0842.841
304.1712.901

Custo de aprendizado

Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total

O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22

Sucção: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialização

4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.

Efeitos

Dano1.180 + 206% do AtaqueJxJ: 821 + 143,3% do Ataque

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Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Queima de PM300, 300, 10000, 10000

Nomes em outras regiões: Coreano

KR흡인

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