Assalto Mágico
Causa 1.031 + 180% do Ataque de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e remove até 2 Magias de Aprimoramento.
Causa 371–495 + 64,8–86,4% do Ataque de dano adicional conforme o número de remoções de Magias de Aprimoramento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Orbe
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 1min 30s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 20
- Custo de PM
- 200
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20
Nível 20: Dano: 2.889 + 180% do Ataque · Dano JxJ 2.147 + 133,8% do Ataque
DanoNv. 1 → 25: 1.031 → 3.267mais 180% do Ataque em cada nível · JxJ: 133,8% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.031 | 766 |
| 2 | 1.171 | 871 |
| 3 | 1.312 | 975 |
| 4 | 1.479 | 1.099 |
| 5 | 1.620 | 1.204 |
| 6 | 1.722 | 1.280 |
| 7 | 1.798 | 1.336 |
| 8 | 1.900 | 1.412 |
| 9 | 2.003 | 1.489 |
| 10 | 2.106 | 1.565 |
| 11 | 2.208 | 1.641 |
| 12 | 2.284 | 1.697 |
| 13 | 2.359 | 1.754 |
| 14 | 2.435 | 1.810 |
| 15 | 2.511 | 1.866 |
| 16 | 2.586 | 1.922 |
| 17 | 2.662 | 1.978 |
| 18 | 2.737 | 2.035 |
| 19 | 2.813 | 2.091 |
| 20 | 2.889 | 2.147 |
| 21 | 2.964 | 2.203 |
| 22 | 3.040 | 2.259 |
| 23 | 3.115 | 2.316 |
| 24 | 3.191 | 2.372 |
| 25 | 3.267 | 2.428 |
Custo de aprendizado
Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total
O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22
| Nv. | Custo | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialização
4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.
- Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidadeDisponível em Movimento
Remove até 3 Magias de Aprimoramento
- Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidadeDisponível em Movimento
Deixa em estado de Selagem durante 5s ao remover 3 ou mais Magias de Aprimoramento
- Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidadeDisponível em Movimento
Remoção de até 5 Magias de Aprimoramento
- Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidadeDisponível em Movimento
-30s do tempo de recarga
Efeitos
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Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
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