Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:18
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:12 | Juge UrahumCombat 1:50 | Auldor sacréCombat 3:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 11 837 | 13 695 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 12 704 | 11 540 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 392 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| EyrndorZemurru | 8 126 | 7 506 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 6 703 | 7 408 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS6 703
- HPS1 524
- Dégâts889 252
- Soins202 198
- Dégâts subis68 125
- Morts0
- Temps de combat total2:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371 769 | 41,8 % | 2 802 | 36 | 91,7 % | 5 954 | 10 724 | 19 786 | 36 | 7 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 116 335 | 13,1 % | 877 | 4 | 0 % | 29 084 | — | 32 989 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 86 534 | 9,7 % | 652 | 18 | 16,7 % | 4 357 | 7 061 | 8 599 | 18 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 64 127 | 7,2 % | 483 | 76 | 7,9 % | 792 | 1 442 | 2 126 | 76 | 16 / 26 | 10 | 4 | 0 | |
| 37 402 | 4,2 % | 281 | 32 | 93,8 % | 597 | 1 207 | 2 314 | 13 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 37 379 | 4,2 % | 281 | 5 | 20 % | 2 972 | 4 632 | 4 632 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 578 | 4,1 % | 275 | 4 | 0 % | 5 383 | — | 8 149 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32 339 | 3,6 % | 243 | 33 | 6,1 % | 951 | 1 434 | 1 958 | 33 | 8 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 31 758 | 3,6 % | 239 | 6 | 0 % | 2 331 | — | 2 541 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 273 | 3,4 % | 228 | 36 | 2,8 % | 831 | 1 196 | 1 641 | 36 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 770 | 2,2 % | 149 | 6 | 33,3 % | 2 545 | 4 795 | 4 912 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 339 | 1,8 % | 123 | 5 | 20 % | 2 793 | 5 169 | 5 169 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 649 | 1 % | 65 | 2 | 0 % | 4 325 | — | 4 423 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79 426 | 39,6 % | 0 | 111 | 0 % | 1 395 | |
| 62 851 | 38,3 % | 0 | 0 | — | 528 | |
| 40 307 | 17,2 % | 0 | 34 | 0 % | 1 945 | |
| 14 940 | 61,3 % | 0 | 15 | 0 % | 2 692 | |
| 4 174 | 87 % | 0 | 32 | 0 % | 1 006 | |
| 500 | 28,4 % | 0 | 7 | 0 % | 106 | |
| 0 | — | 2 502 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 3 146 de Raur le Capitaine de la garde (4,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 64 979 | 95,4 % | 94 | 2 091 | |
| 3 146 | 4,6 % | 1 | 3 146 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,35
- Visant le joueur3,01
- Tout le groupe0,17
- Une cible0,06
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,42 | Évitables | 47 | 51 | |
| 0,17 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 3 | 1 | |
| 61,6 % | 3 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 31,7 % | 4 | |
| 29 % | 4 | |
| 25,7 % | 4 | |
| 23,3 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 408
- HPS647
- Dégâts818 666
- Soins71 502
- Dégâts subis24 501
- Morts0
- Temps de combat total1:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321 213 | 39,2 % | 2 906 | 35 | 74,3 % | 5 627 | 10 407 | 20 657 | 34 | 23 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 148 606 | 18,2 % | 1 344 | 5 | 0 % | 29 721 | — | 34 307 | 4 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64 561 | 7,9 % | 584 | 52 | 96,2 % | 788 | 1 260 | 1 392 | 24 | 52 / 0 | 10 | 0 | 0 | |
| 55 349 | 6,8 % | 500 | 61 | 19,7 % | 778 | 1 434 | 2 870 | 61 | 48 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 43 719 | 5,3 % | 395 | 8 | 12,5 % | 2 600 | 3 389 | 4 038 | 7 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43 198 | 5,3 % | 390 | 6 | 33,3 % | 3 044 | 4 970 | 5 217 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 619 | 5 % | 367 | 9 | 0 % | 4 513 | — | 5 154 | 9 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 858 | 3,4 % | 252 | 3 | 0 % | 6 320 | — | 10 501 | 3 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 350 | 3,1 % | 229 | 25 | 12 % | 957 | 1 429 | 1 511 | 25 | 20 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 24 635 | 3 % | 222 | 26 | 11,5 % | 893 | 1 362 | 1 707 | 26 | 20 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 12 037 | 1,5 % | 108 | 5 | 0 % | 2 407 | — | 2 639 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 591 | 0,9 % | 68 | 3 | 0 % | 2 530 | — | 2 773 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 930 | 0,5 % | 35 | 1 | 0 % | 3 930 | — | 3 930 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 897 | 75,2 % | 0 | 94 | 0 % | 1 442 | |
| 23 199 | 76,9 % | 0 | 0 | — | 482 | |
| 20 406 | 34 % | 0 | 22 | 0 % | 1 919 | |
| 0 | 100 % | 0 | 52 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 9 774 de Juge Urahum (39,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 677 | 88,5 % | 11 | 4 182 | |
| 2 824 | 11,5 % | 1 | 2 824 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,17
- Visant le joueur0,12
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Évitables | 7 | 11 | |
| 0,15 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 36,4 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 64,1 % | 7 | |
| 48,8 % | 5 | |
| 27,5 % | 6 | |
| 16,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 309
- Dégâts1 607 150
- Soins310 386
- Dégâts subis96 822
- Morts0
- Temps de combat total3:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 704 419 | 43,8 % | 2 972 | 73 | 90,4 % | 5 561 | 10 083 | 20 725 | 73 | 25 / 34 | 7 | 3 | 0 | |
| 216 776 | 13,5 % | 914 | 7 | 0 % | 30 968 | — | 35 107 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 120 206 | 7,5 % | 507 | 92 | 94,6 % | 889 | 1 331 | 2 643 | 43 | 13 / 27 | 5 | 6 | 0 | |
| 95 855 | 6 % | 404 | 121 | 12,4 % | 725 | 1 268 | 1 474 | 121 | 39 / 43 | 6 | 0 | 0 | |
| 86 054 | 5,4 % | 363 | 17 | 0 % | 2 248 | — | 2 515 | 17 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 72 869 | 4,5 % | 307 | 8 | 50 % | 3 043 | 5 181 | 5 367 | 8 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 72 150 | 4,5 % | 304 | 14 | 14,3 % | 4 315 | 10 187 | 13 099 | 14 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 64 651 | 4 % | 272 | 19 | 10,5 % | 2 950 | 7 250 | 9 818 | 10 | 4 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 58 661 | 3,7 % | 247 | 22 | 4,5 % | 2 591 | 4 259 | 4 259 | 14 | 6 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 915 | 2,3 % | 155 | 42 | 11,9 % | 821 | 1 305 | 1 604 | 42 | 10 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 36 408 | 2,3 % | 153 | 4 | 0 % | 4 665 | — | 4 869 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 610 | 2,2 % | 146 | 35 | 8,6 % | 943 | 1 480 | 1 731 | 35 | 9 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 7 576 | 0,5 % | 31 | 2 | 0 % | 3 788 | — | 3 870 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 177 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89 700 | 58,8 % | 0 | 182 | 0 % | 1 445 | |
| 89 685 | 54,2 % | 0 | 0 | — | 571 | |
| 66 385 | 48,7 % | 0 | 50 | 0 % | 2 896 | |
| 62 605 | 22,4 % | 0 | 58 | 0 % | 1 970 | |
| 2 011 | 97,8 % | 0 | 92 | 0 % | 1 006 | |
| 0 | — | 5 004 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 75 994 d'Auldor sacré (78,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 410 | 25,2 % | 8 | 6 197 | |
| 17 273 | 17,8 % | 3 | 6 363 | |
| 16 071 | 16,6 % | 5 | 4 082 | |
| 15 604 | 16,1 % | 2 | 9 509 | |
| Compétence 1601020 | 12 222 | 12,6 % | 3 | 4 624 |
| 7 444 | 7,7 % | 2 | 4 062 | |
| 3 798 | 3,9 % | 2 | 1 899 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,88
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,58
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Évitables | 8 | 8 | |
| 0,91 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,85 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,82 | Évitables | 2 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,66 | Une cible | 3 | 3 |
| 0,39 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 7 | 1 | |
| 56,7 % | 6 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 | |
| 3,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 62,2 % | 16 | |
| 38 % | 8 | |
| 20,2 % | 11 | |
| 14,6 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen4 889
- DPS du compteur6 195
- Dégâts3 315 068
- HPS867
- Soins587 947
- Soins en excès57,2 %
- Boucliers7 506
- Dégâts subis189 448
- Morts0
- Coups958
- CRIT37,7 %
- Temps actif8:02
- Temps de combat total8:55
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis10
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 23 203 | 65 765 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 40 579 | 146 460 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 30 464 | 148 187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66 805 | 1 418 | 202 709 | 477 616 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 587 947 | 189 448 | 0 | 5 |