Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 11:18
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 2:12 | Juge UrahumCombat 1:50 | Auldor sacréCombat 3:56 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 11 837 | 13 695 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 12 704 | 11 540 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 9 392 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| EyrndorZemurru | 8 126 | 7 506 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Clerc | 6 703 | 7 408 | Le compteur n'a pas lu tout le combat : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS—
- HPS80
- Dégâts933 716
- Soins10 625
- Dégâts subis54 957
- Morts1
- Temps de combat total2:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 244 019 | 26,1 % | 1 839 | 275 | 23,6 % | 745 | 1 348 | 2 992 | 150 | 159 / 60 | 53 | 8 | 0 | |
| 78 721 | 8,4 % | 593 | 19 | 21,1 % | 3 438 | 6 174 | 7 183 | 18 | 11 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 69 302 | 7,4 % | 522 | 8 | 12,5 % | 7 712 | 15 319 | 15 319 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55 731 | 6 % | 420 | 32 | 15,6 % | 1 553 | 2 761 | 3 170 | 32 | 21 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 55 435 | 5,9 % | 417 | 56 | 21,4 % | 765 | 1 814 | 3 301 | 56 | 35 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 49 103 | 5,3 % | 370 | 67 | 19,4 % | 611 | 1 240 | 2 365 | 67 | 38 / 16 | 10 | 2 | 0 | |
| 43 465 | 4,7 % | 327 | 5 | 20 % | 7 771 | 12 380 | 12 380 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 772 | 4,6 % | 322 | 30 | 13,3 % | 1 262 | 2 487 | 2 940 | 30 | 19 / 4 | 10 | 0 | 0 | |
| 38 877 | 4,2 % | 293 | 91 | 17,6 % | 357 | 754 | 1 143 | 31 | 60 / 18 | 17 | 4 | 0 | |
| 37 766 | 4 % | 284 | 6 | 16,7 % | 5 426 | 10 636 | 10 636 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 231 | 3,7 % | 258 | 57 | 14 % | 528 | 1 043 | 1 333 | 57 | 32 / 13 | 12 | 1 | 0 | |
| 33 306 | 3,6 % | 251 | 35 | 14,3 % | 826 | 1 707 | 3 843 | 35 | 20 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 31 987 | 3,4 % | 241 | 7 | 14,3 % | 3 852 | 8 876 | 8 876 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 333 | 3,2 % | 228 | 30 | 6,7 % | 955 | 1 800 | 1 992 | 30 | 15 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 25 000 | 2,7 % | 188 | 8 | 0 % | 3 125 | — | 6 181 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 224 | 2,6 % | 182 | 3 | 0 % | 4 878 | — | 5 520 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 184 | 2,3 % | 159 | 3 | 66,7 % | 4 343 | 8 421 | 8 436 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 260 | 2 % | 137 | 4 | 0 % | 4 565 | — | 6 292 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 251 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 132 | 46,4 % | 0 | 30 | 0 % | 271 | |
| Élixir de PV | 3 248 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 3 245 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 31 798 de Raur le Capitaine de la garde (57,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 798 | 57,9 % | 12 | 3 736 | |
| 23 159 | 42,1 % | 13 | 4 968 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,05
- Visant le joueur2,99
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,35
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Visant le joueur | 3 | 12 | |
| 1,42 | Évitables | 9 | 11 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 3 515 | 21,5 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 78,8 % | 2 | 1 | |
| 76,7 % | 2 | 1 | |
| 66,2 % | 3 | 1 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 6 | 1 | |
| 29,5 % | 3 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 8,1 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 10,8 % | 1 | |
| 6,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS9 392
- HPS0
- Dégâts1 037 821
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:50
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270 656 | 26,1 % | 2 449 | 302 | 29,1 % | 735 | 1 289 | 2 748 | 164 | 228 / 48 | 52 | 8 | 0 | |
| 90 314 | 8,7 % | 817 | 21 | 28,6 % | 3 649 | 5 930 | 8 389 | 20 | 17 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 76 868 | 7,4 % | 695 | 38 | 34,2 % | 1 733 | 2 579 | 3 483 | 38 | 33 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 72 348 | 7 % | 654 | 6 | 33,3 % | 11 473 | 13 228 | 15 838 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 70 685 | 6,8 % | 639 | 76 | 19,7 % | 803 | 1 447 | 2 809 | 76 | 58 / 10 | 15 | 5 | 0 | |
| 58 916 | 5,7 % | 533 | 38 | 21,1 % | 1 309 | 2 455 | 5 131 | 38 | 30 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 49 976 | 4,8 % | 452 | 74 | 13,5 % | 612 | 1 079 | 1 339 | 74 | 55 / 11 | 11 | 1 | 0 | |
| 48 041 | 4,6 % | 434 | 4 | 75 % | 5 782 | 10 248 | 11 874 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 911 | 4,5 % | 424 | 117 | 17,1 % | 361 | 596 | 781 | 39 | 93 / 15 | 23 | 5 | 0 | |
| 45 825 | 4,4 % | 414 | 41 | 29,3 % | 888 | 1 672 | 2 891 | 41 | 32 / 6 | 7 | 1 | 0 | |
| 42 629 | 4,1 % | 385 | 66 | 22,7 % | 543 | 996 | 2 164 | 66 | 51 / 10 | 13 | 3 | 0 | |
| 40 649 | 3,9 % | 367 | 5 | 0 % | 8 130 | — | 12 808 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36 528 | 3,5 % | 330 | 6 | 16,7 % | 5 315 | 9 953 | 9 953 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 527 | 2,5 % | 231 | 5 | 20 % | 4 568 | 7 256 | 8 601 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23 010 | 2,2 % | 208 | 8 | 12,5 % | 2 611 | 4 736 | 4 736 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 174 | 2,1 % | 200 | 24 | 79,2 % | 545 | 1 024 | 1 913 | 12 | 24 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 9 761 | 0,9 % | 88 | 11 | 9,1 % | 814 | 1 625 | 1 625 | 11 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 003 | 0,7 % | 63 | 2 | 0 % | 3 502 | — | 3 826 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 295 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 60,7 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 6 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,4 % | 3 | |
| 10,2 % | 8 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS82
- Dégâts1 831 570
- Soins19 574
- Dégâts subis90 386
- Morts1
- Temps de combat total3:56
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427 002 | 23,3 % | 1 802 | 485 | 24,9 % | 738 | 1 309 | 2 804 | au moins 261 | 236 / 138 | 72 | 20 | 0 | |
| 146 951 | 8 % | 620 | 37 | 18,9 % | 3 436 | 5 819 | 6 974 | au moins 34 | 17 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 126 394 | 6,9 % | 533 | 64 | 39,1 % | 1 508 | 2 703 | 3 267 | au moins 58 | 43 / 17 | 11 | 3 | 0 | |
| 121 646 | 6,6 % | 513 | 13 | 7,7 % | 9 020 | 13 406 | 17 075 | au moins 12 | 6 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 112 009 | 6,1 % | 472 | 130 | 20 % | 736 | 1 365 | 2 271 | au moins 119 | 65 / 36 | 16 | 4 | 0 | |
| 100 567 | 5,5 % | 424 | 150 | 22 % | 562 | 1 056 | 1 388 | au moins 139 | 78 / 43 | 23 | 1 | 0 | |
| 91 665 | 5 % | 386 | 12 | 0 % | 7 639 | — | 10 721 | au moins 12 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 86 806 | 4,7 % | 366 | 13 | 30,8 % | 5 414 | 9 519 | 9 981 | au moins 12 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 81 274 | 4,4 % | 343 | 192 | 22,9 % | 343 | 695 | 1 657 | au moins 63 | 97 / 54 | 21 | 12 | 0 | |
| 76 390 | 4,2 % | 322 | 56 | 14,3 % | 1 241 | 2 101 | 2 532 | au moins 53 | 23 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 74 635 | 4,1 % | 314 | 8 | 12,5 % | 5 369 | 10 280 | 10 280 | au moins 6 | 3 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 70 695 | 3,9 % | 298 | 70 | 17,1 % | 870 | 1 687 | 2 508 | au moins 65 | 35 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 65 906 | 3,6 % | 278 | 110 | 27,3 % | 489 | 893 | 1 079 | au moins 103 | 58 / 30 | 16 | 3 | 0 | |
| 64 318 | 3,5 % | 271 | 74 | 83,8 % | 507 | 939 | 1 675 | au moins 25 | 74 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 60 997 | 3,3 % | 257 | 18 | 16,7 % | 3 141 | 4 626 | 6 985 | au moins 15 | 8 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 56 193 | 3,1 % | 237 | 13 | 7,7 % | 4 003 | 8 157 | 9 181 | au moins 13 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44 515 | 2,4 % | 187 | 8 | 12,5 % | 5 152 | 8 452 | 8 452 | au moins 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 23 607 | 1,3 % | 99 | 27 | 7,4 % | 835 | 1 361 | 1 739 | au moins 27 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 534 · Nb d'invincibilités 0. Les utilisations se lisent « au moins » : le compteur en compte jusqu'à 1 024 par combat.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 878 | 12,2 % | 0 | 3 | 0 % | 3 749 | |
| Potion de PV | 3 894 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV | 3 248 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| 2 554 | 63,1 % | 0 | 27 | 0 % | 259 |
Dégâts subis›
Dont 56 837 d'Auldor sacré (62,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 21 876 | 24,2 % | 5 | 5 090 |
| 21 254 | 23,5 % | 2 | 11 279 | |
| 12 541 | 13,9 % | 3 | 4 599 | |
| 7 509 | 8,3 % | 2 | 4 256 | |
| 7 335 | 8,1 % | 9 | 815 | |
| Compétence 1601090 | 6 626 | 7,3 % | 1 | 6 626 |
| 5 647 | 6,2 % | 1 | 5 647 | |
| 4 338 | 4,8 % | 3 | 1 448 | |
| Autres attaques | 3 260 | 3,6 % | 2 | 1 630 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,94
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,20
- Une cible1,28
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 1,37 | Une cible | 5 | 5 |
| 1,36 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,77 | Une cible | 2 | 3 | |
| 0,46 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,45 | Évitables | 4 | 9 | |
| Compétence 1601090 | 0,41 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,35 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,27 | Évitables | 2 | 3 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 2:56 | 9 975 | 61,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 3 | 1 | |
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 95,2 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 68 % | 7 | 1 | |
| 66,3 % | 12 | 1 | |
| 56,1 % | 7 | 1 | |
| 42,9 % | 13 | 1 | |
| 26,4 % | 5 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 13,2 % | 3 | 1 | |
| 8,2 % | 10 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 27,4 % | 5 | |
| 4,8 % | 14 | |
| 3,8 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis8
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 648
- DPS du compteur7 156
- Dégâts3 829 610
- HPS44
- Soins30 464
- Soins en excès28,5 %
- Dégâts subis148 187
- Morts2
- Coups3 071
- CRIT24,1 %
- Part des invocations0,6 %
- Temps actif8:16
- Temps de combat total8:55
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues44
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis8
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 23 203 | 65 765 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 40 579 | 146 460 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 30 464 | 148 187 | 2 | 2 |
| EyrndorZemurru | – | 66 805 | 1 418 | 202 709 | 477 616 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 587 947 | 189 448 | 0 | 5 |