Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:18
- 5 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:42 | Désir de KromedeCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17 778 | 43 129 | 28 840 | 21 462 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 81 381 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Clerc
- DPS—
- HPS648
- Dégâts1 080 480
- Soins21 056
- Dégâts subis9 685
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292 442 | 27,1 % | 9 012 | 11 | 81,8 % | 10 533 | 30 153 | 54 433 | 11 | 3 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 143 047 | 13,2 % | 4 408 | 14 | 57,1 % | 5 454 | 13 791 | 23 919 | 14 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 108 962 | 10,1 % | 3 357 | 1 | 0 % | 108 962 | — | 108 962 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 91 602 | 8,5 % | 2 822 | 36 | 94,4 % | 1 183 | 2 625 | 6 003 | 15 | 36 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 86 477 | 8 % | 2 665 | 13 | 92,3 % | 4 993 | 6 790 | 12 734 | 13 | 0 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 75 216 | 7 % | 2 317 | 12 | 25 % | 5 435 | 8 767 | 9 716 | 12 | 3 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 73 555 | 6,8 % | 2 266 | 24 | 29,2 % | 2 534 | 4 355 | 10 171 | 24 | 9 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 69 023 | 6,4 % | 2 127 | 10 | 30 % | 5 356 | 10 509 | 11 159 | 10 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 847 | 3,2 % | 1 073 | 1 | 100 % | — | 24 497 | 24 497 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 916 | 2,7 % | 891 | 2 | 50 % | 5 404 | 11 542 | 11 542 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 424 | 2,1 % | 691 | 2 | 50 % | 5 771 | 7 677 | 7 677 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 968 | 1,8 % | 584 | 7 | 28,6 % | 2 249 | 3 862 | 4 862 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 640 | 1,7 % | 574 | 1 | 100 % | — | 18 640 | 18 640 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 968 | 0,8 % | 276 | 2 | 50 % | 4 226 | 4 742 | 4 742 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 393 | 0,7 % | 227 | 4 | 50 % | 1 202 | 2 495 | 3 115 | 4 | 1 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 60 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 944 | 8,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3 615 | |
| 5 112 | 55,1 % | 0 | 9 | 0 % | 1 342 |
Dégâts subis›
Dont 4 422 d'Ignus de flamme rouge (45,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 263 | 54,3 % | 3 | 2 217 | |
| 4 422 | 45,7 % | 1 | 4 422 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,21
- Tout le groupe0,18
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Visant le joueur | 3 | 3 | |
| 0,18 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,4 % | 4 | |
| 44,4 % | 2 | |
| 35,2 % | 2 | |
| 24,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS377
- Dégâts0
- Soins16 203
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
Aucune compétence n'a été enregistrée.
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 0 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 419 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 3 543 | |
| 5 784 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1 985 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 1 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 173
- Dégâts1 634 086
- Soins127 046
- Dégâts subis99 404
- Morts1
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 320 633 | 19,6 % | 2 961 | 20 | 85 % | 12 756 | 16 610 | 30 088 | 20 | 11 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 219 024 | 13,4 % | 2 023 | 26 | 53,8 % | 6 241 | 10 295 | 22 369 | 26 | 14 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 178 240 | 10,9 % | 1 646 | 3 | 33,3 % | 40 342 | 97 557 | 97 557 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 151 320 | 9,3 % | 1 397 | 22 | 50 % | 5 175 | 8 582 | 15 973 | 22 | 11 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 149 448 | 9,1 % | 1 380 | 26 | 50 % | 4 679 | 6 817 | 14 013 | 26 | 10 / 2 | 2 | 8 | 0 | |
| 141 706 | 8,7 % | 1 309 | 23 | 39,1 % | 5 493 | 7 201 | 11 933 | 23 | 11 / 9 | 2 | 7 | 0 | |
| 126 259 | 7,7 % | 1 166 | 47 | 53,2 % | 1 726 | 3 531 | 11 930 | 47 | 21 / 19 | 6 | 7 | 0 | |
| 84 098 | 5,1 % | 776 | 5 | 80 % | 4 593 | 10 262 | 11 554 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 579 | 4,1 % | 615 | 3 | 33,3 % | 13 787 | 14 105 | 16 437 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 995 | 3,9 % | 581 | 6 | 33,3 % | 5 189 | 8 905 | 10 796 | 6 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 58 578 | 3,6 % | 541 | 28 | 85,7 % | 892 | 2 292 | 3 632 | 14 | 0 / 28 | 4 | 7 | 0 | |
| 26 212 | 1,6 % | 242 | 14 | 21,4 % | 1 604 | 2 854 | 3 948 | 14 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 494 | 1,4 % | 217 | 2 | 50 % | 9 020 | 14 474 | 14 474 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 675 | 1,1 % | 172 | 5 | 60 % | 1 403 | 5 290 | 9 141 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 696 | 0,3 % | 43 | 4 | 75 % | 846 | 1 283 | 1 320 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 129 | 0,1 % | 19 | 2 | 0 % | 1 065 | — | 1 389 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 77 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 112 | 43,4 % | 0 | 24 | 0 % | 4 030 | |
| 29 123 | 67,9 % | 0 | 70 | 0 % | 1 428 | |
| 20 712 | 77,2 % | 0 | 0 | — | 578 | |
| 14 609 | 22,3 % | 0 | 12 | 0 % | 2 230 | |
| 9 750 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5 012 | |
| Potion de PV | 3 740 | 50,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 47 245 de Désir de Kromede (47,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 99 404 | 100 % | 17 | 8 836 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,35
- Visant le joueur0,22
- Tout le groupe0,54
- Une cible1,72
- Sur la durée0,07
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | Non lu | — | 25 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 88,4 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 83,5 % | 1 | 1 |
| 65 % | 3 | 1 | |
| 32,4 % | 5 | 1 | |
| 28,5 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55,9 % | 5 | |
| 47,4 % | 4 | |
| 28 % | 6 | |
| 27 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations9
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen10 495
- DPS du compteur14 175
- Dégâts2 714 566
- HPS635
- Soins164 305
- Soins en excès53,2 %
- Dégâts subis109 089
- Morts1
- Coups376
- CRIT57,4 %
- Part des invocations8,7 %
- Temps actif2:13
- Temps de combat total3:11
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues16
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées, certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations11
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 46 338 | 108 671 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 104 291 | 111 034 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 66 238 | 115 144 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 5 118 | 73 151 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 164 305 | 109 089 | 1 | 1 |