Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:18
- 5 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:42 | Désir de KromedeCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17 778 | 43 129 | 28 840 | 21 462 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 81 381 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Assassin
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 786 443
- Soins0
- Dégâts subis12 689
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 593 955 | 33,2 % | 18 304 | 75 | 38,7 % | 5 606 | 11 589 | 33 892 | 39 | 59 / 4 | 5 | 13 | 0 | |
| 292 657 | 16,4 % | 9 018 | 14 | 64,3 % | 14 538 | 24 441 | 50 208 | 8 | 14 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 139 349 | 7,8 % | 4 294 | 96 | 54,2 % | 896 | 1 922 | 5 758 | 15 | 80 / 8 | 13 | 16 | 0 | |
| 111 273 | 6,2 % | 3 429 | 52 | 61,5 % | 1 517 | 2 529 | 5 469 | 15 | 38 / 4 | 6 | 7 | 0 | |
| 102 102 | 5,7 % | 3 146 | 72 | 43,1 % | 942 | 2 048 | 5 039 | 21 | 62 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 87 244 | 4,9 % | 2 688 | 7 | 57,1 % | 6 632 | 16 837 | 46 462 | 4 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 80 225 | 4,5 % | 2 472 | 25 | 44 % | 2 382 | 4 262 | 8 173 | 25 | 21 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 57 594 | 3,2 % | 1 774 | 56 | 57,1 % | 557 | 1 382 | 3 206 | 40 | 45 / 3 | 7 | 7 | 0 | |
| 51 801 | 2,9 % | 1 596 | 24 | 100 % | — | 2 158 | 3 899 | 10 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 40 852 | 2,3 % | 1 258 | 4 | 75 % | 5 912 | 11 647 | 12 294 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38 216 | 2,1 % | 1 177 | 12 | 83,3 % | 1 445 | 3 533 | 7 011 | 12 | 11 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 29 836 | 1,7 % | 919 | 4 | 75 % | 3 898 | 8 646 | 12 433 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 117 | 1,5 % | 835 | 7 | 85,7 % | 2 036 | 4 180 | 6 832 | 6 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 493 | 1,4 % | 785 | 12 | 41,7 % | 1 650 | 2 789 | 3 819 | 12 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 287 | 1,3 % | 717 | 3 | 66,7 % | 4 770 | 9 259 | 10 926 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 061 | 1,3 % | 710 | 2 | 0 % | 11 531 | — | 16 301 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 102 | 1 % | 557 | 6 | 66,7 % | 1 567 | 3 742 | 6 348 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 769 | 1 % | 547 | 1 | 100 % | — | 17 769 | 17 769 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 412 | 0,7 % | 382 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 495 | 0,4 % | 230 | 3 | 0 % | 2 498 | — | 4 239 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 603 | 0,4 % | 203 | 9 | 66,7 % | 212 | 994 | 1 506 | 9 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 286 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 12 689 d'Ignus de flamme rouge (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 689 | 100 % | 2 | 6 943 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,50
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Tout le groupe | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 24,7 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 76,5 % | 26 | |
| 66,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts841 196
- Soins0
- Dégâts subis26 478
- Morts2
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177 872 | 21,1 % | 4 141 | 7 | 85,7 % | 34 222 | 23 942 | 34 222 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 77 135 | 9,2 % | 1 795 | 9 | 33,3 % | 6 282 | 13 148 | 17 451 | 7 | 9 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 64 541 | 7,7 % | 1 502 | 12 | 50 % | 3 907 | 6 850 | 12 773 | 12 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 63 030 | 7,5 % | 1 467 | 30 | 73,3 % | 1 063 | 2 479 | 4 623 | 10 | 25 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 60 858 | 7,2 % | 1 416 | 19 | 57,9 % | 2 191 | 3 939 | 7 267 | 11 | 17 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 59 384 | 7,1 % | 1 382 | 9 | 44,4 % | 5 630 | 7 809 | 8 574 | 9 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 54 059 | 6,4 % | 1 258 | 36 | 44,4 % | 1 245 | 1 822 | 3 613 | 8 | 24 / 4 | 4 | 8 | 0 | |
| 43 868 | 5,2 % | 1 021 | 24 | 100 % | — | 1 828 | 3 198 | 11 | 0 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 40 416 | 4,8 % | 941 | 20 | 40 % | 1 371 | 2 996 | 4 573 | 10 | 20 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 32 007 | 3,8 % | 745 | 5 | 20 % | 5 624 | 9 513 | 9 513 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26 635 | 3,2 % | 620 | 13 | 61,5 % | 992 | 2 710 | 4 103 | 13 | 13 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25 126 | 3 % | 585 | 13 | 53,8 % | 1 287 | 2 486 | 3 960 | 13 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 669 | 2,3 % | 457 | 2 | 0 % | 9 835 | — | 15 998 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 854 | 2 % | 392 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 721 | 2 % | 389 | 6 | 33,3 % | 2 001 | 4 359 | 7 127 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 288 | 1,8 % | 355 | 1 | 100 % | — | 15 288 | 15 288 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 578 | 1,7 % | 339 | 1 | 0 % | 14 578 | — | 14 578 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 482 | 1,4 % | 267 | 2 | 100 % | — | 5 741 | 7 425 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 836 | 1,3 % | 252 | 2 | 100 % | — | 5 418 | 7 737 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5 632 | 0,7 % | 131 | 21 | 47,6 % | 249 | 289 | 751 | 20 | 17 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 4 220 | 0,5 % | 98 | 2 | 50 % | 1 322 | 2 898 | 2 898 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 985 | 0,1 % | 22 | 3 | 66,7 % | 249 | 368 | 385 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 10 196 de Murute de fumée noire (38,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 282 | 61,5 % | 2 | 8 750 | |
| 10 196 | 38,5 % | 1 | 10 196 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,04
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:05 | Non lu | — | — |
| 0:39 | 8 750 | 34,3 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| 69,8 % | 2 | 1 | |
| 68 % | 2 | 1 | |
| 65,7 % | 1 | 1 | |
| 46,5 % | 1 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,7 % | 20 | |
| 88,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS47
- Dégâts2 923 410
- Soins5 118
- Dégâts subis33 984
- Morts0
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 943 178 | 32,3 % | 8 712 | 111 | 62,2 % | 5 389 | 10 389 | 36 547 | 61 | 77 / 17 | 15 | 22 | 0 | |
| 545 942 | 18,7 % | 5 043 | 21 | 57,1 % | 19 047 | 31 210 | 98 376 | 14 | 15 / 4 | 0 | 5 | 0 | |
| 177 027 | 6,1 % | 1 635 | 128 | 57 % | 952 | 1 708 | 5 822 | 19 | 108 / 8 | 11 | 20 | 0 | |
| 144 490 | 4,9 % | 1 334 | 80 | 48,8 % | 1 398 | 2 235 | 4 875 | 24 | 60 / 12 | 11 | 11 | 0 | |
| 142 652 | 4,9 % | 1 317 | 105 | 46,7 % | 937 | 1 841 | 5 600 | 32 | 66 / 21 | 7 | 15 | 0 | |
| 130 657 | 4,5 % | 1 206 | 5 | 80 % | 12 119 | 29 635 | 74 722 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 115 162 | 3,9 % | 1 063 | 12 | 58,3 % | 4 406 | 13 305 | 18 723 | 8 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 91 016 | 3,1 % | 840 | 30 | 53,3 % | 1 948 | 3 984 | 7 619 | 30 | 19 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 74 552 | 2,6 % | 688 | 30 | 63,3 % | 1 594 | 3 001 | 4 238 | 30 | 20 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 70 573 | 2,4 % | 651 | 89 | 62,9 % | 501 | 965 | 2 609 | 59 | 69 / 11 | 9 | 11 | 0 | |
| 66 025 | 2,3 % | 609 | 19 | 68,4 % | 2 562 | 3 897 | 6 550 | 10 | 18 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 61 197 | 2,1 % | 565 | 32 | 100 % | — | 1 912 | 3 289 | 15 | 32 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 60 610 | 2,1 % | 559 | 8 | 75 % | 4 214 | 8 697 | 15 224 | 8 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 59 805 | 2 % | 552 | 26 | 65,4 % | 1 462 | 2 744 | 4 543 | 26 | 19 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 58 052 | 2 % | 536 | 11 | 54,5 % | 3 534 | 6 731 | 12 040 | 11 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56 243 | 1,9 % | 519 | 3 | 33,3 % | 8 042 | 40 159 | 40 159 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 257 | 1,2 % | 316 | 10 | 20 % | 2 767 | 6 061 | 6 943 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 29 010 | 1 % | 267 | 8 | 75 % | 3 366 | 3 713 | 5 915 | 3 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 27 430 | 0,9 % | 253 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 829 | 0,7 % | 192 | 3 | 33,3 % | 5 425 | 9 979 | 9 979 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 901 | 0,3 % | 91 | 2 | 0 % | 4 951 | — | 9 008 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4 802 | 0,2 % | 44 | 10 | 60 % | 339 | 575 | 722 | 10 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 409 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 760 | 21,2 % | 0 | 1 | 0 % | 4 760 | |
| 358 | 96,2 % | 0 | 8 | 0 % | 358 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 27 120 de Désir de Kromede (79,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 33 984 | 100 % | 6 | 8 100 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,66
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,52
- Une cible0,00
- Sur la durée0,06
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 3 | 1 | |
| 97 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 4 | 1 | |
| 65,1 % | 3 | 1 | |
| 40 % | 5 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 35,9 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,9 % | 50 | |
| 55,8 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen21 461
- DPS du compteur28 987
- Dégâts5 551 049
- HPS19
- Soins5 118
- Soins en excès96,8 %
- Dégâts subis73 151
- Morts2
- Coups1 464
- CRIT57 %
- Temps actif2:43
- Temps de combat total3:11
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues26
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 46 338 | 108 671 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 104 291 | 111 034 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 66 238 | 115 144 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 5 118 | 73 151 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 164 305 | 109 089 | 1 | 1 |