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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 4:18
  • 5 joueurs
  • 4 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:32Murute de fumée noireCombat 0:42Désir de KromedeCombat 1:48Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier17 77843 12928 84021 462Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
Nom en attente · AèdeLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS81 381Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · GladiateurLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · AssassinLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Nom en attente · ClercLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
Nom en attente · AèdeOuvrir le détail
Nom en attente · GladiateurOuvrir le détail
Nom en attente · Assassin
  • DPS—
  • HPS0
  • Dégâts1 786 443
  • Soins0
  • Dégâts subis12 689
  • Morts0
  • Temps de combat total0:32

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup au cœurSpécialisation 4 · 5593 95533,2 %18 3047538,7 %5 60611 58933 8923959 / 45130
Explosion de glypheSpécialisation 2 · 3292 65716,4 %9 0181464,3 %14 53824 44150 208814 / 0100
Entaille véloceSpécialisation 3 · 4139 3497,8 %4 2949654,2 %8961 9225 7581580 / 813160
Entaille rapideSpécialisation 3 · 4111 2736,2 %3 4295261,5 %1 5172 5295 4691538 / 4670
Entaille d'âmeSpécialisation 3 · 4102 1025,7 %3 1467243,1 %9422 0485 0392162 / 41090
Attaque surpriseSpécialisation 1 · 287 2444,9 %2 688757,1 %6 63216 83746 46247 / 0110
Clone illusoireSpécialisation 480 2254,5 %2 4722544 %2 3824 2628 1732521 / 2350
Exploitation de faiblesse57 5943,2 %1 7745657,1 %5571 3823 2064045 / 3770
Tempête déferlanteSpécialisation 1 · 451 8012,9 %1 59624100 %—2 1583 8991024 / 0330
Pierre sacrée : Bribe de ZikelPierre sacrée40 8522,3 %1 258475 %5 91211 64712 29443 / 1100
Détermination38 2162,1 %1 1771283,3 %1 4453 5337 0111211 / 0220
Rugissement bestialSpécialisation 2 · 429 8361,7 %919475 %3 8988 64612 43344 / 0010
Coup arrière bestialSpécialisation 2 · 427 1171,5 %835785,7 %2 0364 1806 83267 / 0010
Position d'attaque surprise25 4931,4 %7851241,7 %1 6502 7893 8191211 / 1110
Frappe bestialeSpécialisation 2 · 423 2871,3 %717366,7 %4 7709 25910 92633 / 0100
Dague de TrinielSpécialisation 223 0611,3 %71020 %11 531—16 30112 / 0010
Croc sauvageSpécialisation 318 1021 %557666,7 %1 5673 7426 34826 / 0100
Chute de l'ombreSpécialisation 1 · 317 7691 %5471100 %—17 76917 76911 / 0000
Enduction de poisonSur la durée : 12 412, ticks : 2612 4120,7 %3820————00 / 0000
EmbuscadeSpécialisation 1 · 27 4950,4 %23030 %2 498—4 23923 / 0000
Pierre sacrée : Sortilège d'AulvicarPierre sacrée6 6030,4 %203966,7 %2129941 50697 / 1020

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 286 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 119 110
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:33
Soins par compétence0›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Attaque surpriseSpécialisation 1 · 20100 %040 %—
Chute de l'ombreSpécialisation 1 · 30100 %010 %—
Tempête déferlanteSpécialisation 1 · 40100 %0240 %—
Dégâts subis12 689›

Dont 12 689 d'Ignus de flamme rouge (100 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Sprint de feu12 689100 %26 943

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,00
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,50
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Sprint de feu0,50Tout le groupe12
Effets positifs et négatifs9›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de sprint24,7 %11
Mantra de l'invincibilité23,2 %11
Exploitation de faiblesse22,6 %11
Bouclier protecteur sacré17,1 %11
Position d'attaque surprise16,2 %11
Potion de PV2,6 %11
Embuscade0,5 %11

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Glyphe76,5 %26
Poison66,8 %3

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Nom en attente · ClercOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – 145 9302 50946 338108 67102
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié104 291111 03405
Nom en attente · Gladiateur – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié66 238115 14401
Nom en attente · Assassin – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié5 11873 15123
Nom en attente · Clerc – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié164 305109 08911

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