Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:18
- 5 joueurs
- 4 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:32 | Murute de fumée noireCombat 0:42 | Désir de KromedeCombat 1:48 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17 778 | 43 129 | 28 840 | 21 462 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 81 381 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS—
- HPS177
- Dégâts2 235 025
- Soins5 758
- Dégâts subis9 959
- Morts0
- Temps de combat total0:32
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 661 914 | 29,6 % | 20 398 | 30 | 100 % | — | 22 064 | 33 989 | 30 | 0 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 656 386 | 29,4 % | 20 228 | 59 | 100 % | — | 11 125 | 22 606 | 30 | 3 / 51 | 17 | 6 | 0 | |
| 307 180 | 13,7 % | 9 466 | 62 | 59,7 % | 3 127 | 6 190 | 13 743 | 31 | 0 / 54 | 13 | 14 | 0 | |
| 269 560 | 12,1 % | 8 307 | 63 | 58,7 % | 2 798 | 5 319 | 11 100 | 34 | 4 / 54 | 14 | 16 | 0 | |
| 185 336 | 8,3 % | 5 711 | 4 | 50 % | 44 551 | 48 118 | 81 861 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 87 028 | 3,9 % | 2 681 | 10 | 50 % | 5 044 | 12 362 | 19 258 | 10 | 0 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 18 015 | 0,8 % | 555 | 4 | 50 % | 2 391 | 6 617 | 7 896 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17 478 | 0,8 % | 538 | 3 | 100 % | — | 5 826 | 6 722 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 493 | 0,7 % | 477 | 5 | 100 % | — | 3 099 | 3 316 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 359 | 0,5 % | 319 | 6 | 66,7 % | 973 | 2 104 | 2 280 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 276 | 0,3 % | 193 | 2 | 0 % | 3 138 | — | 3 184 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 137 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 758 | 4,1 % | 0 | 10 | 0 % | 993 |
Dégâts subis›
Dont 8 761 d'Ignus de flamme rouge (88 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 345 | 53,7 % | 1 | 5 345 | |
| 3 416 | 34,3 % | 1 | 3 416 | |
| 1 198 | 12 % | 1 | 1 198 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,04
- Visant le joueur0,11
- Tout le groupe0,18
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Tout le groupe | 1 | 1 | |
| 0,11 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,04 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 16 | 5 | |
| 1,7 % | 1 | 1 | |
| 0,9 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS491
- Dégâts2 202 682
- Soins21 123
- Dégâts subis31 757
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 820 236 | 37,2 % | 19 097 | 38 | 100 % | — | 21 585 | 41 954 | 38 | 1 / 33 | 12 | 12 | 0 | |
| 662 859 | 30,1 % | 15 433 | 77 | 100 % | — | 8 609 | 17 847 | 41 | 5 / 60 | 18 | 11 | 0 | |
| 262 865 | 11,9 % | 6 120 | 83 | 50,6 % | 2 217 | 4 094 | 8 250 | 42 | 2 / 74 | 13 | 14 | 0 | |
| 206 029 | 9,4 % | 4 797 | 79 | 43 % | 1 800 | 3 677 | 7 340 | 43 | 2 / 66 | 11 | 13 | 0 | |
| 144 046 | 6,5 % | 3 353 | 4 | 100 % | — | 36 012 | 56 955 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 62 052 | 2,8 % | 1 444 | 14 | 14,3 % | 4 082 | 6 534 | 7 948 | 14 | 0 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 14 900 | 0,7 % | 346 | 5 | 100 % | — | 2 980 | 5 027 | 5 | 0 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 13 922 | 0,6 % | 324 | 10 | 40 % | 1 161 | 1 740 | 2 011 | 10 | 0 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 12 207 | 0,6 % | 284 | 2 | 100 % | — | 6 104 | 7 831 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 566 | 0,2 % | 83 | 2 | 0 % | 1 783 | — | 1 832 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 107 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 035 | 56,8 % | 0 | 62 | 0 % | 993 | |
| Élixir de PV | 4 241 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 124 |
| Potion de PV | 847 | 83,3 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 19 486 de Murute de fumée noire (61,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 271 | 38,6 % | 2 | 6 208 | |
| 10 946 | 34,5 % | 2 | 6 565 | |
| 8 540 | 26,9 % | 1 | 8 540 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,41
- Visant le joueur0,65
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,36 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,28 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 7 | 1 | |
| 71,1 % | 67 | 5 | |
| 51,7 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 1 | 1 | |
| 46,5 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 4 | 2 | |
| 27,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 46,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS363
- Dégâts3 071 631
- Soins39 357
- Dégâts subis73 428
- Morts0
- Temps de combat total1:48
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 858 106 | 27,9 % | 7 927 | 41 | 100 % | — | 20 929 | 53 559 | 41 | 4 / 33 | 12 | 5 | 0 | |
| 835 926 | 27,2 % | 7 722 | 82 | 100 % | — | 10 194 | 25 489 | 45 | 6 / 68 | 16 | 15 | 0 | |
| 446 988 | 14,6 % | 4 129 | 122 | 51,6 % | 2 790 | 4 482 | 9 970 | 66 | 17 / 91 | 34 | 18 | 0 | |
| 403 152 | 13,1 % | 3 724 | 123 | 51,2 % | 2 243 | 4 263 | 9 600 | 66 | 18 / 88 | 26 | 20 | 0 | |
| 249 993 | 8,1 % | 2 309 | 8 | 37,5 % | 26 863 | 38 559 | 95 487 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 119 476 | 3,9 % | 1 103 | 19 | 47,4 % | 4 307 | 8 489 | 13 493 | 19 | 4 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 61 636 | 2 % | 569 | 10 | 70 % | 2 777 | 7 615 | 13 416 | 5 | 4 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 30 406 | 1 % | 280 | 10 | 100 % | — | 3 041 | 5 202 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 23 286 | 0,8 % | 215 | 15 | 40 % | 1 009 | 2 367 | 4 025 | 15 | 4 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 16 777 | 0,5 % | 154 | 4 | 25 % | 3 112 | 7 440 | 7 440 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 982 | 0,5 % | 138 | 4 | 100 % | — | 3 746 | 4 111 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 432 | 0,1 % | 40 | 1 | 100 % | — | 4 432 | 4 432 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 574 | 0,1 % | 33 | 1 | 100 % | — | 3 574 | 3 574 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 897 | 0,1 % | 26 | 1 | 0 % | 2 897 | — | 2 897 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 234 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 878 | 66,2 % | 0 | 108 | 0 % | 993 | |
| 13 243 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 6 623 | |
| Potion de PV | 4 235 | 0 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 99,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 52 013 de Désir de Kromede (70,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 73 428 | 100 % | 22 | 7 527 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,92
- Visant le joueur0,80
- Tout le groupe0,26
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 65,2 % | 4 | 1 | |
| 65 % | 3 | 1 | |
| 60,4 % | 105 | 5 | |
| 52,5 % | 14 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 37,2 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,1 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen29 032
- DPS du compteur39 213
- Dégâts7 509 338
- HPS256
- Soins66 238
- Soins en excès51,6 %
- Dégâts subis115 144
- Morts0
- Coups1 003
- CRIT68,1 %
- Temps actif2:47
- Temps de combat total3:11
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues24
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145 930 | 2 509 | 46 338 | 108 671 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 104 291 | 111 034 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 66 238 | 115 144 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 5 118 | 73 151 | 2 | 3 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 164 305 | 109 089 | 1 | 1 |