Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:46
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Lakshmi oniriqueCombat 1:01 | Bakarma transcendéCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24 677 | 15 910 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | 9 548 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 8 471 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Sorcier
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:01
- DPS—
- HPS14
- Dégâts501 926
- Soins1 472
- Dégâts subis9 624
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59 592 | 11,9 % | 570 | 58 | 94,8 % | 724 | 1 044 | 1 917 | 29 | 36 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 58 916 | 11,7 % | 564 | 45 | 0 % | 1 309 | — | 3 303 | 9 | 30 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 45 636 | 9,1 % | 436 | 17 | 5,9 % | 2 650 | 3 242 | 4 189 | 17 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 42 504 | 8,5 % | 406 | 15 | 6,7 % | 2 709 | 4 576 | 6 350 | 15 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 324 | 7,8 % | 376 | 40 | 0 % | 983 | — | 1 743 | 21 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 151 | 7,8 % | 374 | 18 | 5,6 % | 2 134 | 2 866 | 3 075 | 18 | 13 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 36 787 | 7,3 % | 352 | 20 | 5 % | 1 815 | 2 298 | 2 717 | 20 | 13 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 926 | 6,6 % | 315 | 12 | 8,3 % | 2 478 | 5 666 | 5 666 | 12 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 535 | 6,1 % | 292 | 5 | 0 % | 6 107 | — | 7 953 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 274 | 5,6 % | 270 | 2 | 0 % | 14 137 | — | 14 925 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 898 | 4,8 % | 228 | 21 | 23,8 % | 989 | 1 615 | 2 071 | 21 | 15 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 13 769 | 2,7 % | 131 | 3 | 0 % | 4 590 | — | 5 146 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 510 | 2,3 % | 110 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 292 | 2,2 % | 108 | 2 | 0 % | 5 646 | — | 6 361 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 663 | 1,7 % | 82 | 34 | 23,5 % | 215 | 385 | 545 | 34 | 18 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 8 544 | 1,7 % | 81 | 3 | 0 % | 2 848 | — | 3 451 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 500 | 1,1 % | 52 | 43 | 16,3 % | 116 | 187 | 354 | 43 | 25 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 5 105 | 1 % | 48 | 5 | 0 % | 1 021 | — | 1 107 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 45 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 009 | 59,9 % | 0 | 5 | 0 % | 527 | |
| 249 | 90 % | 0 | 20 | 0 % | 129 | |
| 214 | 90,7 % | 0 | 18 | 0 % | 122 | |
| 0 | 100 % | 0 | 15 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Bakarma transcendé (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 624 | 100 % | 2 | 4 812 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,90
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Une cible | 1 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 3 | 1 | |
| 87,3 % | 4 | 1 | |
| 77,6 % | 4 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 38,4 % | 4 | 1 |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 28,8 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,9 % | 4 | |
| 58,1 % | 6 | |
| 19,2 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen1 726
- DPS du compteur3 326
- Dégâts597 873
- HPS6
- Soins2 353
- Soins en excès77,4 %
- Dégâts subis9 624
- Morts0
- Coups402
- CRIT19,9 %
- Temps actif1:51
- Temps de combat total2:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues15
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 299 | 122 422 | 29 966 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 16 177 | 35 370 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 13 888 | 31 114 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 9 434 | 3 851 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 2 353 | 9 624 | 0 | 0 |