Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:46
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Lakshmi oniriqueCombat 1:01 | Bakarma transcendéCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24 677 | 15 910 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | 9 548 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 8 471 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS8 471
- HPS179
- Dégâts518 892
- Soins10 999
- Dégâts subis18 381
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82 258 | 15,9 % | 1 342 | 57 | 21,1 % | 1 277 | 2 067 | 2 799 | 35 | 15 / 32 | 6 | 3 | 0 | |
| 69 147 | 13,3 % | 1 128 | 7 | 100 % | — | 9 878 | 16 535 | 7 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 68 287 | 13,2 % | 1 114 | 56 | 8,9 % | 1 153 | 1 899 | 2 454 | 34 | 14 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 55 253 | 10,6 % | 902 | 14 | 100 % | — | 3 947 | 4 863 | 11 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 51 289 | 9,9 % | 837 | 19 | 21,1 % | 2 421 | 3 745 | 4 876 | 14 | 5 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 50 861 | 9,8 % | 830 | 4 | 25 % | 15 880 | 3 222 | 22 910 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 745 | 4,6 % | 387 | 26 | 96,2 % | 570 | 927 | 1 803 | 13 | 0 / 26 | 2 | 1 | 0 | |
| 18 082 | 3,5 % | 295 | 9 | 0 % | 2 009 | — | 2 354 | 4 | 2 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 14 943 | 2,9 % | 243 | 4 | 25 % | 2 409 | 7 717 | 7 717 | 1 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 102 | 2,7 % | 230 | 11 | 36,4 % | 1 113 | 1 577 | 2 105 | 9 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 12 358 | 2,4 % | 201 | 5 | 60 % | 2 293 | 2 591 | 4 336 | 3 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 10 839 | 2,1 % | 176 | 1 | 100 % | — | 10 839 | 10 839 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 584 | 2 % | 172 | 4 | 0 % | 2 646 | — | 4 184 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 799 | 1,9 % | 159 | 6 | 33,3 % | 1 346 | 2 207 | 2 237 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 456 | 1,4 % | 121 | 1 | 0 % | 7 456 | — | 7 456 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 555 | 1,1 % | 90 | 3 | 0 % | 1 852 | — | 2 735 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 5 241 | 1 % | 85 | 4 | 100 % | — | 1 310 | 1 364 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 823 | 0,9 % | 78 | 1 | 0 % | 4 823 | — | 4 823 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 270 | 0,8 % | 69 | 3 | 0 % | 1 423 | — | 2 086 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 13 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 55 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 583 | 58,4 % | 0 | 72 | 0 % | 353 | |
| 1 923 | 42,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 923 | |
| 977 | 50,5 % | 0 | 6 | 0 % | 335 | |
| Potion de PV | 836 | 75 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 680 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 340 | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 15 167 de Lakshmi onirique (82,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 381 | 100 % | 15 | 2 086 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,11
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,14
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Évitables | 12 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 1 | |
| 79,1 % | 75 | 5 | |
| 78,7 % | 1 | 1 | |
| 68,4 % | 14 | 1 | |
| 46,1 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 34,9 % | 3 | 1 |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 10,7 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS27
- Dégâts765 296
- Soins2 889
- Dégâts subis12 733
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120 327 | 15,7 % | 1 151 | 6 | 33,3 % | 9 317 | 41 531 | 45 730 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 109 548 | 14,3 % | 1 048 | 10 | 100 % | — | 10 955 | 27 165 | 10 | 3 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 104 639 | 13,7 % | 1 001 | 84 | 19 % | 1 050 | 2 076 | 3 873 | 62 | 22 / 47 | 7 | 8 | 0 | |
| 96 459 | 12,6 % | 923 | 75 | 16 % | 1 172 | 1 884 | 2 717 | 58 | 20 / 42 | 3 | 2 | 0 | |
| 88 471 | 11,6 % | 847 | 20 | 100 % | — | 4 424 | 8 747 | 18 | 8 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 57 455 | 7,5 % | 550 | 22 | 22,7 % | 2 346 | 3 514 | 6 399 | 22 | 5 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 54 830 | 7,2 % | 524 | 59 | 96,6 % | 816 | 933 | 1 804 | 29 | 0 / 59 | 9 | 6 | 0 | |
| 21 990 | 2,9 % | 210 | 2 | 0 % | 10 995 | — | 13 211 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15 142 | 2 % | 144 | 6 | 16,7 % | 2 103 | 4 626 | 4 626 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 127 | 2 % | 144 | 10 | 10 % | 1 426 | 2 297 | 2 297 | 6 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 010 | 1,8 % | 134 | 2 | 0 % | 7 005 | — | 7 983 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 631 | 1,7 % | 120 | 10 | 100 % | — | 1 263 | 2 379 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 223 | 1,6 % | 117 | 8 | 0 % | 1 528 | — | 1 986 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 735 | 1,1 % | 83 | 2 | 50 % | 4 886 | 3 849 | 4 886 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 777 | 1 % | 74 | 8 | 12,5 % | 851 | 1 821 | 1 821 | 8 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 331 | 1 % | 70 | 5 | 0 % | 1 466 | — | 1 803 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 783 | 0,9 % | 64 | 1 | 0 % | 6 783 | — | 6 783 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 440 | 0,8 % | 61 | 1 | 0 % | 6 440 | — | 6 440 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 378 | 0,7 % | 51 | 5 | 0 % | 1 076 | — | 1 436 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 11 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 86 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 888 | 88,2 % | 0 | 112 | 0 % | 353 | |
| 1 | 98,6 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | 100 % | 0 | 59 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 8 391 de Bakarma transcendé (65,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 320 | 57,5 % | 3 | 2 978 | |
| 5 413 | 42,5 % | 3 | 3 429 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,87
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,37 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 87,4 % | 3 | 1 | |
| 84,1 % | 3 | 1 | |
| 67,4 % | 116 | 5 | |
| 61,2 % | 18 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 43,9 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 38,5 % | 4 | 1 |
| 32,9 % | 4 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 781
- DPS du compteur7 284
- Dégâts1 309 438
- HPS40
- Soins13 888
- Soins en excès88,5 %
- Dégâts subis31 114
- Morts0
- Coups582
- CRIT38,3 %
- Temps actif2:43
- Temps de combat total2:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues17
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis3
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 299 | 122 422 | 29 966 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 16 177 | 35 370 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 13 888 | 31 114 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 9 434 | 3 851 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 2 353 | 9 624 | 0 | 0 |