Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:46
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Lakshmi oniriqueCombat 1:01 | Bakarma transcendéCombat 1:44 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24 677 | 15 910 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Templier | 9 548 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 8 471 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Assassin
- DPS—
- HPS154
- Dégâts1 631 516
- Soins9 434
- Dégâts subis3 851
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 341 557 | 20,9 % | 5 576 | 15 | 46,7 % | 14 414 | 32 321 | 70 843 | 9 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 308 385 | 18,9 % | 5 034 | 41 | 56,1 % | 5 413 | 9 172 | 27 888 | 21 | 28 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 100 973 | 6,2 % | 1 648 | 64 | 56,3 % | 961 | 2 058 | 5 050 | 12 | 56 / 8 | 13 | 6 | 0 | |
| 88 989 | 5,5 % | 1 452 | 36 | 63,9 % | 1 539 | 2 999 | 6 283 | 13 | 24 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 85 890 | 5,3 % | 1 402 | 51 | 52,9 % | 1 154 | 2 155 | 5 336 | 14 | 42 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 71 849 | 4,4 % | 1 173 | 12 | 33,3 % | 5 104 | 7 754 | 9 155 | 11 | 10 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 70 231 | 4,3 % | 1 146 | 10 | 50 % | 4 754 | 9 292 | 9 896 | 9 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 68 629 | 4,2 % | 1 120 | 22 | 40,9 % | 2 709 | 3 712 | 4 749 | 10 | 18 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 68 578 | 4,2 % | 1 119 | 44 | 70,5 % | 845 | 1 858 | 4 233 | 32 | 36 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 67 222 | 4,1 % | 1 097 | 31 | 100 % | — | 2 168 | 4 464 | 14 | 31 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 63 218 | 3,9 % | 1 032 | 20 | 55 % | 2 314 | 3 854 | 4 285 | 20 | 18 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 62 154 | 3,8 % | 1 014 | 21 | 47,6 % | 2 108 | 3 897 | 4 303 | 21 | 20 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 53 312 | 3,3 % | 870 | 3 | 100 % | — | 17 771 | 21 458 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 48 308 | 3 % | 788 | 12 | 75 % | 1 741 | 4 787 | 8 687 | 12 | 8 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 32 367 | 2 % | 528 | 2 | 100 % | — | 16 184 | 27 154 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 642 | 1,7 % | 451 | 12 | 33,3 % | 1 977 | 2 956 | 5 358 | 2 | 6 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 20 578 | 1,3 % | 335 | 15 | 60 % | 907 | 1 682 | 2 000 | 15 | 13 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 19 200 | 1,2 % | 313 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 717 | 0,8 % | 223 | 3 | 33,3 % | 2 839 | 8 039 | 8 039 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 776 | 0,6 % | 159 | 4 | 50 % | 1 647 | 3 242 | 5 407 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 941 | 0,5 % | 145 | 25 | 56 % | 147 | 523 | 934 | 21 | 18 / 2 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 3 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 190 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 3 676 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| Potion de PV | 3 670 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2 088 | 58,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2 088 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 851 de Lakshmi onirique (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 3 851 | 100 % | 3 | 1 597 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,17
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78,7 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 72,7 % | 1 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 45,3 % | 1 | 1 | |
| 32,5 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 18,8 % | 2 | 1 |
| 16,2 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 74,7 % | 31 | |
| 64,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts4 078 126
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 150 344 | 28,2 % | 11 013 | 147 | 52,4 % | 5 156 | 10 252 | 34 159 | 79 | 127 / 12 | 21 | 15 | 0 | |
| 723 999 | 17,8 % | 6 931 | 27 | 59,3 % | 10 901 | 37 756 | 95 374 | 17 | 25 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 250 438 | 6,1 % | 2 397 | 184 | 54,3 % | 796 | 1 835 | 6 187 | 32 | 164 / 20 | 34 | 17 | 0 | |
| 239 601 | 5,9 % | 2 293 | 106 | 61,3 % | 1 323 | 2 852 | 8 367 | 32 | 94 / 4 | 12 | 15 | 0 | |
| 232 432 | 5,7 % | 2 225 | 159 | 52,2 % | 842 | 2 030 | 6 021 | 49 | 138 / 15 | 14 | 11 | 0 | |
| 199 500 | 4,9 % | 1 909 | 133 | 62,4 % | 866 | 1 882 | 4 713 | 85 | 121 / 11 | 18 | 15 | 0 | |
| 184 174 | 4,5 % | 1 763 | 55 | 52,7 % | 2 072 | 4 494 | 8 272 | 55 | 49 / 5 | 9 | 7 | 0 | |
| 151 988 | 3,7 % | 1 455 | 49 | 40,8 % | 2 165 | 4 460 | 7 975 | 49 | 43 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 147 633 | 3,6 % | 1 413 | 71 | 100 % | — | 2 079 | 3 876 | 30 | 71 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 122 317 | 3 % | 1 171 | 20 | 45 % | 4 131 | 8 542 | 18 167 | 16 | 16 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 121 684 | 3 % | 1 164 | 41 | 43,9 % | 2 009 | 4 193 | 8 733 | 22 | 39 / 2 | 13 | 3 | 0 | |
| 104 310 | 2,6 % | 998 | 34 | 50 % | 2 237 | 3 899 | 7 316 | 34 | 28 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 104 019 | 2,6 % | 995 | 21 | 38,1 % | 3 631 | 7 102 | 9 826 | 18 | 18 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 86 662 | 2,1 % | 829 | 6 | 50 % | 8 506 | 20 381 | 28 507 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 53 282 | 1,3 % | 510 | 4 | 25 % | 9 757 | 24 010 | 24 010 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 019 | 1,2 % | 459 | 38 | 63,2 % | 692 | 1 597 | 2 053 | 38 | 34 / 3 | 10 | 1 | 0 | |
| 46 324 | 1,1 % | 443 | 9 | 66,7 % | 2 959 | 6 241 | 11 002 | 6 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 067 | 0,7 % | 287 | 12 | 33,3 % | 2 051 | 3 415 | 5 874 | 4 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 398 | 0,7 % | 262 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 596 | 0,5 % | 187 | 1 | 100 % | — | 19 596 | 19 596 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 417 | 0,5 % | 185 | 3 | 66,7 % | 5 035 | 7 191 | 12 075 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 922 | 0,4 % | 142 | 48 | 72,9 % | 94 | 392 | 788 | 48 | 45 / 2 | 7 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 11 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 544 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 71 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 4 | 1 | |
| 86,6 % | 1 | 1 | |
| 82,5 % | 4 | 1 | |
| 72,8 % | 3 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 50,4 % | 5 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 38,4 % | 4 | 1 |
| 31,7 % | 3 | 1 | |
| 24,6 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 97,9 % | 50 | |
| 86,8 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen16 578
- DPS du compteur31 940
- Dégâts5 741 074
- HPS27
- Soins9 434
- Soins en excès93,7 %
- Dégâts subis3 851
- Morts0
- Coups1 617
- CRIT57,9 %
- Temps actif2:29
- Temps de combat total2:59
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues16
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 1 299 | 122 422 | 29 966 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 16 177 | 35 370 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 13 888 | 31 114 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 9 434 | 3 851 | 0 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 2 353 | 9 624 | 0 | 0 |