Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:47
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:00 | Harcon amélioréCombat 0:57 | Berk accomplieCombat 3:00 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | 15 913 | 18 326 | 8 654 | 8 786 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 14 524 | 15 225 | 9 891 | 8 688 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 12 465 | 16 425 | 6 658 | 7 120 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 19 437 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 489 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 664 | 5 282 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS—
- HPS150
- Dégâts536 579
- Soins9 197
- Dégâts subis17 957
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 81 418 | 15,2 % | 1 335 | 2 | 0 % | 40 709 | — | 42 326 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78 729 | 14,7 % | 1 291 | 20 | 30 % | 3 428 | 5 123 | 7 993 | 19 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 69 440 | 12,9 % | 1 139 | 64 | 25 % | 998 | 1 346 | 2 004 | 36 | 13 / 30 | 5 | 2 | 0 | |
| 53 977 | 10,1 % | 885 | 13 | 38,5 % | 3 750 | 4 796 | 6 928 | 12 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 41 708 | 7,8 % | 684 | 10 | 0 % | 4 171 | — | 6 669 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 025 | 7,3 % | 640 | 16 | 12,5 % | 2 271 | 3 616 | 3 627 | 15 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 36 425 | 6,8 % | 597 | 13 | 15,4 % | 2 527 | 4 314 | 4 539 | 12 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 198 | 5,6 % | 495 | 31 | 19,4 % | 901 | 1 279 | 1 488 | 31 | 6 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 805 | 5,2 % | 456 | 4 | 0 % | 6 951 | — | 10 126 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 338 | 5,1 % | 448 | 3 | 0 % | 9 113 | — | 9 615 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 756 | 4,1 % | 356 | 5 | 20 % | 4 365 | 4 296 | 4 658 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 663 | 2,4 % | 207 | 14 | 100 % | — | 905 | 1 549 | 7 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 241 | 1,2 % | 102 | 1 | 0 % | 6 241 | — | 6 241 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 187 | 1 % | 85 | 2 | 0 % | 2 594 | — | 2 598 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 669 | 0,9 % | 76 | 3 | 0 % | 1 556 | — | 1 829 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 43 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 206 | 67 % | 0 | 19 | 0 % | 716 | |
| 1 266 | 59,5 % | 0 | 15 | 0 % | 221 | |
| 857 | 81,9 % | 0 | 2 | 0 % | 690 | |
| 833 | 61,4 % | 0 | 5 | 0 % | 440 | |
| 763 | 35,2 % | 0 | 1 | 0 % | 763 | |
| 637 | 74 % | 0 | 11 | 0 % | 235 | |
| 635 | 75,1 % | 0 | 12 | 0 % | 212 | |
| 0 | — | 925 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 14 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 15 694 de Gadioton délaissé (87,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 957 | 100 % | 21 | 2 106 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,59
- Visant le joueur0,19
- Tout le groupe0,11
- Une cible0,00
- Sur la durée0,08
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Visant le joueur | 11 | 16 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 6 | 1 | |
| 54,1 % | 6 | 1 | |
| 52,6 % | 3 | 1 | |
| 43 % | 2 | 1 | |
| 37,9 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 664
- HPS179
- Dégâts783 676
- Soins10 283
- Dégâts subis16 891
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142 179 | 18,1 % | 2 479 | 3 | 33,3 % | 40 760 | 60 660 | 60 660 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 135 152 | 17,2 % | 2 356 | 33 | 30,3 % | 3 633 | 5 159 | 8 885 | 22 | 10 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 109 096 | 13,9 % | 1 902 | 103 | 22,3 % | 961 | 1 401 | 2 062 | 46 | 21 / 61 | 11 | 1 | 0 | |
| 68 599 | 8,8 % | 1 196 | 21 | 9,5 % | 3 125 | 4 614 | 4 937 | 13 | 4 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 026 | 7,9 % | 1 081 | 23 | 21,7 % | 2 357 | 3 921 | 6 357 | 14 | 5 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 59 919 | 7,6 % | 1 044 | 20 | 15 % | 2 720 | 4 557 | 4 924 | 13 | 2 / 15 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 384 | 5,4 % | 739 | 10 | 20 % | 3 850 | 5 793 | 7 856 | 5 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 698 | 4,7 % | 639 | 7 | 28,6 % | 4 019 | 8 301 | 11 015 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30 104 | 3,8 % | 524 | 28 | 10,7 % | 1 036 | 1 404 | 1 972 | 28 | 8 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 28 463 | 3,6 % | 496 | 5 | 20 % | 4 847 | 9 074 | 9 074 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 243 | 3,5 % | 475 | 3 | 0 % | 9 081 | — | 9 764 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 946 | 1,7 % | 225 | 3 | 0 % | 4 315 | — | 4 758 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 214 | 1,6 % | 212 | 2 | 0 % | 6 107 | — | 9 094 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 237 | 0,9 % | 126 | 8 | 100 % | — | 905 | 947 | 6 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 152 | 0,9 % | 124 | 2 | 50 % | 2 603 | 4 549 | 4 549 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 264 | 0,3 % | 39 | 2 | 0 % | 1 132 | — | 1 626 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 5 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 70 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 017 | 66,5 % | 0 | 22 | 0 % | 677 | |
| 1 531 | 63,6 % | 0 | 10 | 0 % | 442 | |
| 1 272 | 55 % | 0 | 13 | 0 % | 234 | |
| 1 038 | 64,3 % | 0 | 14 | 0 % | 210 | |
| 739 | 73,7 % | 0 | 13 | 0 % | 219 | |
| 686 | 85,4 % | 0 | 2 | 0 % | 180 | |
| 0 | — | 925 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 3 283 de Harcon amélioré (19,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 040 | 77,2 % | 15 | 2 652 | |
| 3 851 | 22,8 % | 12 | 506 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,49
- Visant le joueur0,39
- Tout le groupe0,03
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Visant le joueur | 15 | 15 | |
| 0,21 | Évitables | 5 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 84,4 % | 6 | 1 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 70,9 % | 9 | 1 | |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 3 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 20,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51 % | 2 | |
| 23,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS5 282
- HPS122
- Dégâts951 111
- Soins22 097
- Dégâts subis190 502
- Morts2
- Temps de combat total3:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142 665 | 15 % | 792 | 4 | 0 % | 35 666 | — | 35 768 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 121 312 | 12,8 % | 673 | 35 | 20 % | 3 183 | 4 599 | 6 130 | 32 | 12 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 119 563 | 12,6 % | 664 | 123 | 19,5 % | 878 | 1 362 | 2 017 | 78 | 43 / 40 | 10 | 4 | 0 | |
| 94 612 | 9,9 % | 525 | 24 | 8,3 % | 3 735 | 6 220 | 8 472 | 12 | 3 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 58 805 | 6,2 % | 326 | 27 | 11,1 % | 2 043 | 3 261 | 3 509 | 27 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 57 146 | 6 % | 317 | 21 | 19 % | 2 501 | 3 657 | 4 215 | 21 | 7 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 56 247 | 5,9 % | 312 | 17 | 11,8 % | 3 126 | 4 677 | 5 491 | 17 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 51 723 | 5,4 % | 287 | 59 | 13,6 % | 804 | 1 343 | 1 505 | 59 | 21 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 50 312 | 5,3 % | 279 | 5 | 40 % | 8 003 | 13 152 | 13 704 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45 644 | 4,8 % | 253 | 11 | 27,3 % | 3 672 | 5 423 | 5 886 | 11 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43 697 | 4,6 % | 242 | 7 | 14,3 % | 5 995 | 7 725 | 10 608 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 673 | 4,2 % | 220 | 6 | 16,7 % | 6 154 | 8 903 | 8 903 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27 946 | 2,9 % | 155 | 7 | 14,3 % | 3 979 | 4 070 | 6 458 | 7 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 17 884 | 1,9 % | 99 | 10 | 20 % | 1 552 | 2 734 | 2 853 | 10 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 034 | 1,3 % | 66 | 11 | 100 % | — | 1 094 | 1 941 | 5 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 848 | 1,2 % | 65 | 3 | 0 % | 3 949 | — | 4 406 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 9 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 89 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 949 | 62,4 % | 0 | 32 | 0 % | 684 | |
| 3 518 | 25,7 % | 0 | 11 | 0 % | 453 | |
| 3 297 | 76,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1 421 | |
| 2 111 | 52,5 % | 0 | 21 | 0 % | 219 | |
| 1 643 | 70,5 % | 0 | 27 | 0 % | 210 | |
| 1 381 | 46 % | 0 | 2 | 0 % | 1 278 | |
| 1 126 | 89,5 % | 0 | 11 | 0 % | 972 | |
| 1 072 | 71 % | 0 | 17 | 0 % | 218 | |
| 0 | — | 2 891 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4 441 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 173 762 de Berk accomplie (91,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 92 535 | 48,6 % | 1 | 92 535 | |
| 74 635 | 39,2 % | 50 | 2 258 | |
| 9 791 | 5,1 % | 6 | 4 342 | |
| 8 466 | 4,4 % | 6 | 2 210 | |
| 5 075 | 2,7 % | 2 | 2 839 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,24
- Visant le joueur1,97
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,09
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,95 | Visant le joueur | 22 | 47 | |
| 1,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,53 | Évitables | 4 | 6 | |
| 0,46 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,27 | Évitables | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 2 258 | 12,2 % | |
| 0:46 | 92 535 | 500 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,2 % | 4 | 1 | |
| 90,2 % | 4 | 1 | |
| 78,2 % | 5 | 1 | |
| 73,2 % | 16 | 1 | |
| 49,6 % | 5 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 38,5 % | 4 | 1 | |
| 37,5 % | 7 | 1 | |
| 34,5 % | 15 | 1 | |
| 32,7 % | 7 | 1 | |
| 29 % | 6 | 1 | |
| 27,6 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 30,9 % | 6 | |
| 7,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 575
- DPS du compteur6 771
- Dégâts2 271 366
- HPS102
- Soins41 577
- Soins en excès72,5 %
- Boucliers9 182
- Dégâts subis225 350
- Morts2
- Coups844
- CRIT21,8 %
- Temps actif4:56
- Temps de combat total5:35
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites11
- Coups esquivés11
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues47
- Parades parfaites6
- Blocages parfaits au bouclier4
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le joueur est arrivé après le début.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis6
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 42 748 | 91 059 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 213 874 | 70 503 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 152 768 | 134 744 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 58 655 | 129 956 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 577 | 225 350 | 2 | 11 |