Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:47
- 5 joueurs
- 20 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:00 | Harcon amélioréCombat 0:57 | Berk accomplieCombat 3:00 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | 15 913 | 18 326 | 8 654 | 8 786 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 14 524 | 15 225 | 9 891 | 8 688 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 12 465 | 16 425 | 6 658 | 7 120 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 19 437 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 489 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 664 | 5 282 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS15 913
- HPS234
- Dégâts969 908
- Soins14 278
- Dégâts subis23 866
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140 973 | 14,5 % | 2 312 | 24 | 58,3 % | 4 187 | 7 079 | 14 909 | 14 | 7 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 117 430 | 12,1 % | 1 926 | 18 | 100 % | — | 6 524 | 14 573 | 14 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 111 306 | 11,5 % | 1 826 | 9 | 100 % | — | 12 367 | 15 678 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88 517 | 9,1 % | 1 452 | 4 | 50 % | 33 610 | 10 649 | 38 052 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 76 090 | 7,8 % | 1 248 | 28 | 50 % | 2 079 | 3 356 | 7 187 | 22 | 10 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 73 726 | 7,6 % | 1 209 | 24 | 54,2 % | 2 273 | 3 748 | 7 457 | 13 | 8 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 52 989 | 5,5 % | 869 | 39 | 100 % | — | 1 359 | 1 513 | 16 | 0 / 0 | 8 | 0 | 0 | |
| 43 459 | 4,5 % | 713 | 10 | 40 % | 3 094 | 6 224 | 9 644 | 4 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 37 214 | 3,8 % | 610 | 12 | 50 % | 2 028 | 4 175 | 8 066 | 12 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 33 188 | 3,4 % | 544 | 11 | 45,5 % | 2 399 | 3 759 | 4 378 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 906 | 3,3 % | 523 | 6 | 83,3 % | 3 109 | 5 759 | 9 765 | 1 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 31 513 | 3,2 % | 517 | 8 | 50 % | 2 727 | 5 151 | 5 554 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 137 | 2,8 % | 445 | 8 | 37,5 % | 2 668 | 4 599 | 7 623 | 5 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 22 663 | 2,3 % | 371 | 2 | 0 % | 11 332 | — | 13 307 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 153 | 1,9 % | 297 | 3 | 33,3 % | 3 457 | 11 240 | 11 240 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 476 | 1,8 % | 286 | 6 | 50 % | 2 089 | 3 736 | 3 803 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 142 | 1,8 % | 281 | 6 | 50 % | 1 778 | 3 936 | 4 467 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 083 | 1,2 % | 198 | 4 | 50 % | 2 449 | 3 593 | 3 678 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 547 | 1,1 % | 173 | 5 | 100 % | — | 2 109 | 2 199 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 396 | 0,7 % | 104 | 2 | 0 % | 3 198 | — | 3 364 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 104 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 217 | 76,2 % | 0 | 66 | 0 % | 742 | |
| 6 088 | 42,5 % | 0 | 2 | 0 % | 4 993 | |
| 973 | 55 % | 0 | 4 | 0 % | 515 | |
| 0 | 100 % | 0 | 39 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 21 158 de Gadioton délaissé (88,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 23 866 | 100 % | 26 | 2 221 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,89
- Visant le joueur0,08
- Tout le groupe0,02
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Évitables | 15 | 26 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 61,6 % | 12 | 1 | |
| 61,5 % | 74 | 5 | |
| 58,2 % | 2 | 1 | |
| 57 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 3 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 21,3 % | 5 | 1 | |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39,9 % | 3 | |
| 6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS18 326
- HPS143
- Dégâts1 051 033
- Soins8 217
- Dégâts subis15 625
- Morts0
- Temps de combat total0:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158 503 | 15,1 % | 2 763 | 4 | 75 % | 29 200 | 43 101 | 110 229 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 121 515 | 11,6 % | 2 118 | 24 | 50 % | 4 003 | 6 123 | 7 871 | 12 | 8 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 103 834 | 9,9 % | 1 810 | 38 | 55,3 % | 1 934 | 3 379 | 4 419 | 14 | 10 / 20 | 6 | 0 | 0 | |
| 101 121 | 9,6 % | 1 763 | 45 | 42,2 % | 1 748 | 2 930 | 4 962 | 23 | 6 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 93 938 | 8,9 % | 1 637 | 14 | 100 % | — | 6 710 | 11 961 | 10 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 93 908 | 8,9 % | 1 637 | 7 | 100 % | — | 13 415 | 14 543 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 69 571 | 6,6 % | 1 213 | 35 | 100 % | — | 1 988 | 3 877 | 14 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 49 566 | 4,7 % | 864 | 13 | 46,2 % | 2 860 | 4 925 | 5 442 | 8 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 44 759 | 4,3 % | 780 | 13 | 46,2 % | 2 703 | 4 307 | 5 077 | 4 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 43 741 | 4,2 % | 762 | 15 | 60 % | 1 987 | 3 535 | 4 339 | 10 | 5 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 41 822 | 4 % | 729 | 12 | 75 % | 2 183 | 3 919 | 4 344 | 9 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 034 | 2,6 % | 471 | 10 | 50 % | 1 910 | 3 496 | 3 759 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 499 | 2,1 % | 392 | 2 | 0 % | 11 250 | — | 11 752 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 409 | 1,7 % | 303 | 6 | 33,3 % | 2 377 | 3 951 | 4 029 | 1 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 774 | 1,5 % | 275 | 6 | 16,7 % | 2 190 | 4 824 | 4 824 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 020 | 1,3 % | 244 | 5 | 100 % | — | 2 804 | 2 932 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 378 | 1,3 % | 233 | 3 | 33,3 % | 3 212 | 6 954 | 6 954 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11 686 | 1,1 % | 203 | 4 | 50 % | 2 264 | 3 579 | 4 045 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 955 | 0,7 % | 121 | 2 | 100 % | — | 3 478 | 3 585 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 119 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 307 | 79 % | 0 | 66 | 0 % | 742 | |
| 1 606 | 51,9 % | 0 | 6 | 0 % | 563 | |
| 304 | 97,1 % | 0 | 2 | 0 % | 304 | |
| 0 | 100 % | 0 | 35 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 2 935 de Harcon amélioré (18,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 12 385 | 79,3 % | 14 | 2 612 | |
| 3 240 | 20,7 % | 19 | 242 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,59
- Visant le joueur0,03
- Tout le groupe0,02
- Une cible0,01
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Évitables | 14 | 14 | |
| 0,14 | Évitables | 7 | 19 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 3 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 67,5 % | 63 | 5 | |
| 60,5 % | 11 | 1 | |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 4 | 1 | |
| 26,4 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 27 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS8 654
- HPS112
- Dégâts1 558 299
- Soins20 253
- Dégâts subis51 568
- Morts0
- Temps de combat total3:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229 041 | 14,7 % | 1 272 | 10 | 50 % | 21 401 | 24 408 | 48 100 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 217 001 | 13,9 % | 1 205 | 38 | 100 % | — | 5 711 | 6 696 | 27 | 10 / 20 | 11 | 0 | 0 | |
| 179 727 | 11,5 % | 998 | 15 | 100 % | — | 11 982 | 14 319 | 15 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 129 461 | 8,3 % | 719 | 25 | 52 % | 3 914 | 6 345 | 11 260 | 24 | 3 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 126 120 | 8,1 % | 700 | 50 | 42 % | 1 943 | 3 323 | 5 808 | 28 | 12 / 32 | 4 | 2 | 0 | |
| 110 710 | 7,1 % | 614 | 50 | 48 % | 1 660 | 2 815 | 3 253 | 35 | 12 / 32 | 13 | 0 | 0 | |
| 69 063 | 4,4 % | 383 | 26 | 34,6 % | 2 215 | 3 490 | 4 492 | 23 | 6 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 68 614 | 4,4 % | 381 | 18 | 66,7 % | 2 639 | 4 398 | 5 121 | 18 | 4 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 58 964 | 3,8 % | 327 | 24 | 37,5 % | 1 853 | 3 464 | 6 396 | 23 | 4 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 55 924 | 3,6 % | 310 | 32 | 96,9 % | 1 007 | 1 772 | 3 403 | 13 | 0 / 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 52 911 | 3,4 % | 293 | 20 | 30 % | 2 142 | 3 822 | 4 460 | 10 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 50 293 | 3,2 % | 279 | 4 | 25 % | 10 366 | 19 195 | 19 195 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46 758 | 3 % | 259 | 20 | 50 % | 1 822 | 2 854 | 3 234 | 12 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 46 115 | 3 % | 256 | 14 | 42,9 % | 2 822 | 3 923 | 5 273 | 7 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 35 479 | 2,3 % | 197 | 14 | 57,1 % | 1 911 | 3 002 | 3 350 | 7 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 972 | 2,2 % | 194 | 9 | 44,4 % | 2 881 | 5 142 | 5 933 | 9 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 27 037 | 1,7 % | 150 | 9 | 33,3 % | 2 574 | 3 864 | 4 876 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 109 | 1,3 % | 111 | 10 | 60 % | 1 236 | 2 527 | 2 674 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 170 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 533 | 79,4 % | 0 | 144 | 0 % | 742 | |
| 4 900 | 24 % | 0 | 12 | 0 % | 579 | |
| 1 314 | 94 % | 0 | 4 | 0 % | 1 314 | |
| 506 | 98,8 % | 0 | 32 | 0 % | 506 |
Dégâts subis›
Dont 43 964 de Berk accomplie (85,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 426 | 41,5 % | 36 | 1 507 | |
| 12 064 | 23,4 % | 5 | 3 073 | |
| 7 810 | 15,1 % | 4 | 2 729 | |
| 4 850 | 9,4 % | 2 | 3 006 | |
| 3 005 | 5,8 % | 4 | 2 009 | |
| 2 413 | 4,7 % | 2 | 1 907 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,94
- Visant le joueur0,06
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,15
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Évitables | 16 | 26 | |
| 0,50 | Évitables | 3 | 5 | |
| 0,33 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,20 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,13 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,10 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 93,6 % | 4 | 1 | |
| 59,6 % | 4 | 1 | |
| 58,3 % | 152 | 5 | |
| 48,2 % | 9 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 40 % | 7 | 1 | |
| 36,2 % | 22 | 1 | |
| 21,3 % | 5 | 1 | |
| 19,2 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 30,7 % | 8 | |
| 14,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen8 786
- DPS du compteur10 670
- Dégâts3 579 240
- HPS104
- Soins42 748
- Soins en excès86,5 %
- Dégâts subis91 059
- Morts0
- Coups875
- CRIT60,6 %
- Temps actif4:54
- Temps de combat total5:35
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites4
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 42 748 | 91 059 | 0 | 1 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 213 874 | 70 503 | 0 | 6 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 152 768 | 134 744 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 58 655 | 129 956 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 577 | 225 350 | 2 | 11 |