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Passage : Expéditions

Grotte de Krao · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 16:17
  • 1 joueur
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurBerk accomplieCombat 2:29Passage entierScore du jeuVérification
Nom en attente · Aède8 804Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Nom en attente · Aède
  • DPS8 804
  • HPS47
  • Dégâts1 312 371
  • Soins7 115
  • Dégâts subis26 038
  • Morts1
  • Temps de combat total2:29

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup explosifSpécialisation 3 · 4386 52929,5 %2 5935313,2 %6 77710 68611 8145334 / 12300
Frappe incandescenteSpécialisation 3 · 4365 77027,9 %2 45311111,7 %3 0665 0257 0936570 / 241120
Coup foudroyantSpécialisation 3103 0897,9 %691329,4 %3 0434 9485 7383224 / 7400
Coup résonnantSpécialisation 380 0976,1 %5371739,8 %4377028533598 / 25840
Coup ombreuxSpécialisation 370 7175,4 %4748100 %—8 84010 22385 / 2000
Frappe tournoyante69 3455,3 %465333,3 %19 46330 41930 41931 / 2000
Coup fracassantSpécialisation 367 8025,2 %454718,5 %9071 4781 7623640 / 16420
Coup percutantSpécialisation 355 1504,2 %3701010 %5 1269 0129 012107 / 2000
Promesse du vent41 4653,2 %2782030 %1 7602 8053 3432016 / 4010
Frappe de ruéeSpécialisation 3 · 433 4042,5 %22480 %4 176—4 63484 / 2100
Coup fracassant21 9941,7 %147425 %4 1279 6149 61443 / 1000
Coup vibrant5 7110,4 %3830 %1 904—1 99133 / 0000
Frappe déferlante4 8240,4 %3240 %1 206—1 30320 / 4000
Frappe brûlante4 5940,4 %3010 %4 594—4 59411 / 0000
Sort de fureur1 8800,1 %124100 %—47063342 / 1010

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 240 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 46 232
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss2:27
Soins par compétence7 115›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Mantra de sprint7 05170,1 %01650 %178
Défense en croix640 %010 %64
Cercle de protection0—10 8720——
Dégâts subis26 038›

Dont 15 688 de Berk accomplie (60,3 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque15 68860,3 %72 432
Pilier6 28424,1 %23 209
Tempête de Chroma4 06615,6 %51 071

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables2,45
  • Visant le joueur0,00
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,00

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque1,50Évitables37
Pilier0,58Évitables22
Tempête de Chroma0,37Évitables45
Morts1›
Morts
Moment du combatCoup fatalDégâtsPart de la vie max.
0:44Attaque2 29321 %
Effets positifs et négatifs15›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Mantra de l'invincibilité92,7 %21
Mantra de sprint92,4 %21
Cercle de protection82,3 %1389
Parchemin de courage68,2 %11
Lumière de restauration61,2 %31
Bouclier protecteur sacré52,4 %81
Frappe tournoyante41,2 %32
Bénédiction de la Terre33,4 %51
Effet 1900000029 %11
Pouvoir de la tempête13,7 %21
Ténacité3,4 %11
Volonté de survie3,4 %11

Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie

Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
Effet négatifTemps actifApplications
Coup explosif49,9 %25
Promesse de la terre46,7 %14
Coup fracassant13,7 %4

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis2
  • Dissipations1
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs2›
Déclenchements de ses passifs
PassifDéclenchementsTemps actif
Cercle de protection15189 %
Volonté de survie13,4 %

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Nom en attente · Aède – Affiché une fois le joueur vérifiéAffiché une fois le joueur vérifié7 11526 03813

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