Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:48
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:44 | Murute de fumée noireCombat 0:53 | Désir de KromedeCombat 2:02 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 33 955 | 7 233 | 24 190 | 16 883 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| AliviaBakarma | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 36 224 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MumeiEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 34 835 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| DadAwlAriel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 778 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelumboEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 15 038 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nelumbo
- DPS—
- HPS827
- Dégâts1 106 442
- Soins37 105
- Dégâts subis7 463
- Morts0
- Temps de combat total0:44
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 301 432 | 27,2 % | 6 721 | 14 | 78,6 % | 14 012 | 23 582 | 42 134 | 10 | 7 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 226 086 | 20,4 % | 5 041 | 32 | 28,1 % | 6 196 | 9 287 | 15 759 | 18 | 13 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 172 960 | 15,6 % | 3 856 | 29 | 34,5 % | 4 797 | 8 181 | 11 358 | 16 | 11 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 101 664 | 9,2 % | 2 266 | 26 | 7,7 % | 3 528 | 8 497 | 11 348 | 26 | 10 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 71 057 | 6,4 % | 1 584 | 1 | 0 % | 71 057 | — | 71 057 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64 259 | 5,8 % | 1 432 | 25 | 24 % | 2 428 | 3 021 | 6 176 | 25 | 12 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 63 657 | 5,8 % | 1 419 | 14 | 21,4 % | 3 884 | 6 979 | 9 017 | 14 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 320 | 3,6 % | 876 | 5 | 0 % | 4 387 | — | 5 517 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 748 | 2,8 % | 685 | 2 | 0 % | 8 384 | — | 9 370 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 725 | 2,6 % | 640 | 2 | 0 % | 5 659 | — | 6 226 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 647 | 0,4 % | 103 | 2 | 0 % | 2 324 | — | 3 117 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 1 887 | 0,2 % | 42 | 1 | 0 % | 1 887 | — | 1 887 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 34 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 643 | 62,2 % | 0 | 14 | 0 % | 3 222 | |
| 12 614 | 65,1 % | 0 | 30 | 0 % | 1 284 | |
| 7 848 | 68,8 % | 0 | 0 | — | 464 |
Dégâts subis›
Dont 0 d'Ignus de flamme rouge (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 272 | 70,6 % | 2 | 2 730 | |
| 2 191 | 29,4 % | 1 | 2 191 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,24
- Visant le joueur0,10
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,10 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 1 | 1 | |
| 45 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 26,8 % | 1 | 1 |
| 0 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,5 % | 2 | |
| 58,3 % | 2 | |
| 44,8 % | 1 | |
| 11,3 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS586
- Dégâts1 151 321
- Soins31 265
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365 459 | 31,7 % | 6 850 | 20 | 95 % | 7 671 | 18 831 | 32 222 | 20 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 145 476 | 12,6 % | 2 726 | 21 | 9,5 % | 6 854 | 7 624 | 11 934 | 18 | 2 / 9 | 2 | 7 | 0 | |
| 125 738 | 10,9 % | 2 356 | 22 | 9,1 % | 5 526 | 7 609 | 11 111 | 20 | 0 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 101 763 | 8,8 % | 1 907 | 20 | 30 % | 4 634 | 6 147 | 9 239 | 20 | 0 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 85 983 | 7,5 % | 1 611 | 26 | 7,7 % | 3 233 | 4 197 | 5 985 | 26 | 0 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 78 153 | 6,8 % | 1 464 | 37 | 16,2 % | 1 966 | 2 868 | 7 497 | 37 | 0 / 17 | 4 | 5 | 0 | |
| 65 591 | 5,7 % | 1 229 | 1 | 0 % | 65 591 | — | 65 591 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 690 | 4,2 % | 912 | 32 | 87,5 % | 1 154 | 1 574 | 3 223 | 16 | 0 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 46 829 | 4,1 % | 877 | 5 | 20 % | 4 965 | 8 069 | 8 500 | 5 | 0 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 46 684 | 4,1 % | 875 | 2 | 0 % | 8 389 | — | 8 540 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 141 | 3,3 % | 714 | 3 | 0 % | 6 013 | — | 7 439 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 537 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 1 537 | — | 1 537 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 277 | 0,1 % | 23 | 1 | 0 % | 1 277 | — | 1 277 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 42 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 912 | 43,3 % | 0 | 7 | 0 % | 3 316 | |
| 8 342 | 50,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1 316 | |
| 5 572 | 54,2 % | 0 | 0 | — | 464 | |
| 4 439 | 47,9 % | 0 | 6 | 0 % | 1 455 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 82,1 % | 4 | |
| 71 % | 2 | |
| 61,7 % | 3 | |
| 39,6 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 038
- HPS1 455
- Dégâts1 839 933
- Soins178 068
- Dégâts subis64 997
- Morts0
- Temps de combat total2:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 448 | 30,1 % | 4 523 | 26 | 96,2 % | 8 691 | 21 790 | 38 444 | 26 | 7 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 267 321 | 14,5 % | 2 184 | 3 | 66,7 % | 53 329 | 106 996 | 107 358 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 199 150 | 10,8 % | 1 627 | 27 | 22,2 % | 6 711 | 9 702 | 13 341 | 27 | 7 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 194 837 | 10,6 % | 1 592 | 31 | 16,1 % | 5 831 | 8 644 | 12 070 | 31 | 10 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 147 020 | 8 % | 1 201 | 39 | 7,7 % | 3 707 | 4 522 | 6 709 | 39 | 10 / 20 | 1 | 8 | 0 | |
| 117 899 | 6,4 % | 963 | 57 | 24,6 % | 1 755 | 3 030 | 4 830 | 57 | 15 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 102 105 | 5,5 % | 834 | 22 | 27,3 % | 3 744 | 7 033 | 15 922 | 22 | 4 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 78 091 | 4,2 % | 638 | 52 | 94,2 % | 749 | 1 548 | 3 170 | 25 | 0 / 42 | 8 | 4 | 0 | |
| 68 086 | 3,7 % | 556 | 8 | 12,5 % | 3 877 | 10 341 | 10 341 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 159 | 2,7 % | 409 | 4 | 25 % | 4 441 | 13 803 | 13 803 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 769 | 2,3 % | 349 | 2 | 0 % | 7 355 | — | 7 514 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 937 | 0,8 % | 113 | 5 | 20 % | 1 791 | 6 772 | 6 772 | 5 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 5 111 | 0,3 % | 41 | 3 | 0 % | 1 704 | — | 2 129 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 61 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 833 | 38,5 % | 0 | 29 | 0 % | 3 469 | |
| 40 968 | 65,3 % | 0 | 0 | — | 565 | |
| 37 261 | 60,4 % | 0 | 77 | 0 % | 1 500 | |
| 22 181 | 33 % | 0 | 22 | 0 % | 1 742 | |
| Élixir de PV | 8 836 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 502 |
| Potion de PV | 7 064 | 20 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de PV | 5 925 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 423 |
| 0 | — | 1 648 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 26 427 de Désir de Kromede (40,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 64 997 | 100 % | 13 | 8 327 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,28
- Visant le joueur0,36
- Tout le groupe0,58
- Une cible0,81
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 32,7 % | 2 | 1 |
| 31,1 % | 3 | 1 | |
| 16,4 % | 2 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,9 % | 7 | |
| 35,1 % | 4 | |
| 32,7 % | 2 | |
| 24,6 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations13
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 210
- DPS du compteur18 592
- Dégâts4 097 696
- HPS854
- Soins246 438
- Soins en excès53,1 %
- Boucliers1 648
- Dégâts subis72 460
- Morts0
- Coups623
- CRIT35,3 %
- Part des invocations8,2 %
- Temps actif3:11
- Temps de combat total3:40
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues27
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations16
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 654 | 85 624 | 140 736 | 0 | 1 |
| AliviaBakarma | – | 158 367 | 2 726 | 144 088 | 221 918 | 0 | 7 |
| MumeiEreshkigal | – | 147 195 | 2 637 | 6 967 | 26 127 | 0 | 4 |
| DadAwlAriel | – | 146 430 | 2 621 | 67 119 | 175 447 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 113 958 | 2 549 | 246 438 | 72 460 | 0 | 2 |