Draupnir · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:06
- 5 joueurs
- 30 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 2:13 | Lakshmi oniriqueCombat 1:09 | Bakarma transcendéCombat 2:40 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9 802 | 8 562 | 6 355 | 6 168 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| billduckIsraphel | 5 244 | 14 468 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| YZNXYustiel | 13 873 | 12 783 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| EzraaKaisinel | 7 944 | 10 104 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| FairReaveRNemon | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ezraa
- DPS7 944
- HPS552
- Dégâts1 062 624
- Soins73 840
- Dégâts subis38 389
- Morts0
- Temps de combat total2:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197 237 | 18,6 % | 1 474 | 58 | 12,1 % | 3 209 | 4 794 | 7 351 | 46 | 16 / 30 | 8 | 2 | 0 | |
| 186 843 | 17,6 % | 1 396 | 55 | 5,5 % | 3 254 | 5 873 | 7 310 | 43 | 12 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 167 906 | 15,8 % | 1 255 | 6 | 0 % | 27 984 | — | 32 241 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 104 258 | 9,8 % | 779 | 45 | 4,4 % | 2 281 | 3 086 | 4 725 | 45 | 26 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 93 922 | 8,8 % | 702 | 72 | 13,9 % | 1 229 | 1 770 | 4 068 | 72 | 21 / 37 | 4 | 5 | 0 | |
| 61 924 | 5,8 % | 462 | 12 | 8,3 % | 2 869 | 4 574 | 4 574 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48 534 | 4,6 % | 362 | 7 | 0 % | 4 211 | — | 7 240 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 46 809 | 4,4 % | 349 | 7 | 14,3 % | 6 171 | 9 785 | 9 785 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39 794 | 3,7 % | 297 | 8 | 0 % | 4 974 | — | 5 405 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 229 | 3,5 % | 278 | 31 | 93,5 % | 692 | 1 236 | 2 470 | 14 | 0 / 30 | 1 | 1 | 0 | |
| 36 569 | 3,4 % | 273 | 23 | 4,3 % | 1 549 | 2 496 | 3 111 | 23 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 33 734 | 3,2 % | 252 | 26 | 3,8 % | 1 276 | 1 826 | 3 100 | 26 | 8 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 7 865 | 0,7 % | 58 | 6 | 33,3 % | 1 088 | 1 757 | 1 759 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 114 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 573 | 56 % | 0 | 65 | 0 % | 1 016 | |
| 25 646 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 384 | |
| 6 157 | 49,9 % | 0 | 6 | 0 % | 2 118 | |
| 5 535 | 40,7 % | 0 | 3 | 0 % | 3 174 | |
| 5 348 | 0 % | 0 | 12 | 0 % | 478 | |
| Potion de PV | 3 735 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 846 | 96,6 % | 0 | 31 | 0 % | 805 |
Dégâts subis›
Dont 2 428 de Saraswati le Prédateur (6,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 961 | 93,7 % | 58 | 2 255 | |
| 2 428 | 6,3 % | 2 | 1 214 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,08
- Visant le joueur2,27
- Tout le groupe0,08
- Une cible0,04
- Sur la durée0,07
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Visant le joueur | 43 | 55 | |
| 0,16 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 78 % | 1 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 34,8 % | 3 | |
| 31,7 % | 4 | |
| 13 % | 2 | |
| 11,4 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 104
- HPS865
- Dégâts698 261
- Soins59 776
- Dégâts subis15 637
- Morts0
- Temps de combat total1:09
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110 049 | 15,8 % | 1 592 | 31 | 12,9 % | 3 176 | 6 075 | 7 824 | 31 | 5 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 104 099 | 14,9 % | 1 506 | 28 | 7,1 % | 3 598 | 5 270 | 7 914 | 28 | 4 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 93 266 | 13,4 % | 1 349 | 11 | 9,1 % | 8 021 | 13 059 | 15 677 | 11 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 75 846 | 10,9 % | 1 097 | 33 | 21,2 % | 2 128 | 2 932 | 4 402 | 33 | 5 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 66 228 | 9,5 % | 958 | 48 | 12,5 % | 1 298 | 1 949 | 3 864 | 48 | 7 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 63 389 | 9,1 % | 917 | 2 | 0 % | 31 695 | — | 33 121 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38 676 | 5,5 % | 559 | 7 | 0 % | 2 875 | — | 3 526 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 889 | 4,7 % | 475 | 4 | 0 % | 3 877 | — | 4 710 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29 206 | 4,2 % | 422 | 24 | 100 % | — | 1 217 | 1 316 | 12 | 0 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 24 178 | 3,5 % | 349 | 18 | 0 % | 1 343 | — | 2 871 | 18 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 22 583 | 3,2 % | 326 | 16 | 0 % | 1 411 | — | 2 199 | 16 | 2 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 894 | 3,1 % | 316 | 4 | 0 % | 5 474 | — | 6 552 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 000 | 1,4 % | 144 | 7 | 14,3 % | 1 075 | 3 553 | 3 553 | 7 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 5 958 | 0,9 % | 86 | 1 | 0 % | 5 958 | — | 5 958 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 65 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 093 | 65,9 % | 0 | 62 | 0 % | 1 113 | |
| 16 714 | 63,1 % | 0 | 0 | — | 337 | |
| 14 928 | 7,3 % | 0 | 5 | 0 % | 3 496 | |
| 3 872 | 80,2 % | 0 | 24 | 0 % | 820 | |
| Potion de PV | 3 735 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 434 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 434 |
Dégâts subis›
Dont 15 637 de Lakshmi onirique (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 637 | 100 % | 13 | 1 600 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,03
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Visant le joueur | 13 | 13 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 89,7 % | 4 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 76,4 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,8 % | 4 | |
| 78,1 % | 4 | |
| 57,4 % | 3 | |
| 14,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS613
- Dégâts1 097 264
- Soins98 630
- Dégâts subis50 115
- Morts0
- Temps de combat total2:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153 500 | 14 % | 954 | 39 | 7,7 % | 3 798 | 5 591 | 8 739 | 39 | 10 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 149 858 | 13,7 % | 931 | 60 | 18,3 % | 2 368 | 3 076 | 4 932 | 60 | 23 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 132 451 | 12,1 % | 823 | 35 | 5,7 % | 3 657 | 5 893 | 8 044 | 35 | 10 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 125 783 | 11,5 % | 781 | 4 | 0 % | 31 446 | — | 35 705 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 120 762 | 11 % | 750 | 19 | 0 % | 6 356 | — | 7 823 | 19 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 91 490 | 8,3 % | 568 | 66 | 15,2 % | 1 285 | 1 956 | 3 684 | 66 | 18 / 38 | 9 | 2 | 0 | |
| 73 735 | 6,7 % | 458 | 12 | 16,7 % | 2 885 | 5 294 | 5 755 | 12 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 66 056 | 6 % | 410 | 58 | 98,3 % | 686 | 1 147 | 1 371 | 27 | 28 / 30 | 5 | 0 | 0 | |
| 65 314 | 6 % | 406 | 7 | 14,3 % | 3 796 | 6 238 | 6 238 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 832 | 3 % | 204 | 23 | 17,4 % | 1 258 | 2 233 | 2 432 | 23 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 32 669 | 3 % | 203 | 6 | 0 % | 5 445 | — | 6 001 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22 193 | 2 % | 137 | 15 | 6,7 % | 1 407 | 2 502 | 2 502 | 15 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 614 | 1,5 % | 103 | 2 | 50 % | 6 642 | 9 972 | 9 972 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 007 | 1,3 % | 87 | 11 | 36,4 % | 1 055 | 1 656 | 1 700 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 97 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 935 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 374 | |
| 27 083 | 71,8 % | 0 | 102 | 0 % | 1 057 | |
| 17 837 | 55,4 % | 0 | 19 | 0 % | 2 320 | |
| 11 893 | 62,3 % | 0 | 10 | 0 % | 3 106 | |
| Potion de PV | 6 147 | 17,7 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 4 265 | 37,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1 161 | |
| 2 549 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2 549 | |
| 921 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 468 | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1 648 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 28 779 de Bakarma transcendé (57,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 325 | 48,5 % | 6 | 8 771 | |
| 12 968 | 25,9 % | 7 | 2 539 | |
| 6 181 | 12,3 % | 1 | 6 181 | |
| 4 454 | 8,9 % | 1 | 4 454 | |
| 2 187 | 4,4 % | 3 | 989 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,69
- Visant le joueur0,48
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,15
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,86 | Évitables | 7 | 7 | |
| 0,41 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Une cible | 1 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 32,6 % | 7 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| 12,5 % | 3 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75 % | 11 | |
| 56,9 % | 7 | |
| 39,1 % | 7 | |
| 31,5 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen6 110
- DPS du compteur7 873
- Dégâts2 971 019
- HPS489
- Soins238 102
- Soins en excès64,6 %
- Boucliers1 648
- Dégâts subis105 093
- Morts0
- Coups984
- CRIT20,6 %
- Part des invocations11,9 %
- Temps actif5:33
- Temps de combat total6:17
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues20
- Parades parfaites2
- Blocages parfaits au bouclier1
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52 262 | 1 006 | 53 431 | 81 563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66 879 | 1 271 | 35 387 | 49 730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66 611 | 1 300 | 71 324 | 86 628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70 086 | 1 330 | 238 102 | 105 093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61 624 | 1 250 | 19 396 | 42 600 | 0 | 1 |