Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:02
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:30 | Juge UrahumCombat 1:17 | Auldor sacréCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | 15 071 | 23 475 | 19 758 | 11 613 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CalyssaTriniel | 15 195 | 10 837 | 13 732 | 8 665 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| GerenthKromede | 14 815 | 11 081 | 10 129 | 8 141 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| GladioloMunin | 9 505 | 6 875 | 7 505 | 5 094 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| БилияTahabata | 14 988 | 15 064 | 11 561 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
KnoxII
- DPS15 071
- HPS31
- Dégâts1 363 170
- Soins2 826
- Dégâts subis14 100
- Morts0
- Temps de combat total1:30
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316 639 | 23,2 % | 3 500 | 10 | 30 % | 26 378 | 43 997 | 54 493 | 5 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 205 155 | 15 % | 2 268 | 22 | 31,8 % | 8 269 | 11 588 | 18 338 | 22 | 3 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 138 992 | 10,2 % | 1 536 | 61 | 39,3 % | 2 007 | 2 698 | 5 122 | 13 | 10 / 35 | 7 | 4 | 0 | |
| 115 572 | 8,5 % | 1 277 | 57 | 38,6 % | 2 084 | 1 938 | 5 027 | 29 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 107 355 | 7,9 % | 1 186 | 25 | 36 % | 3 491 | 4 773 | 10 041 | 25 | 5 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 90 356 | 6,6 % | 998 | 23 | 39,1 % | 3 581 | 4 469 | 7 136 | 23 | 3 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 80 163 | 5,9 % | 886 | 15 | 33,3 % | 4 395 | 6 042 | 8 138 | 11 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 76 873 | 5,6 % | 849 | 23 | 30,4 % | 2 658 | 4 906 | 6 392 | 23 | 2 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 75 732 | 5,6 % | 837 | 19 | 10,5 % | 3 830 | 5 311 | 6 150 | 19 | 1 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 989 | 3,7 % | 563 | 21 | 23,8 % | 2 091 | 3 505 | 5 882 | 21 | 2 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 26 220 | 1,9 % | 289 | 36 | 25 % | 611 | 1 081 | 1 476 | 36 | 7 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 25 664 | 1,9 % | 283 | 2 | 50 % | 12 312 | 13 352 | 13 352 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 883 | 1,2 % | 186 | 2 | 0 % | 8 442 | — | 10 098 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15 699 | 1,2 % | 173 | 14 | 50 % | 796 | 1 447 | 1 674 | 14 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 745 | 1,1 % | 163 | 2 | 0 % | 7 373 | — | 9 032 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 260 | 0,2 % | 36 | 2 | 0 % | 1 630 | — | 1 792 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 873 | 0,2 % | 31 | 4 | 25 % | 727 | 693 | 933 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 113 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 2 826 | 11,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 10 960 de Raur le Capitaine de la garde (77,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 726 | 40,6 % | 4 | 2 247 | |
| 5 234 | 37,1 % | 2 | 2 755 | |
| 3 140 | 22,3 % | 2 | 2 150 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,57
- Tout le groupe0,33
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,33 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,20 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 5 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 1 | |
| 25,3 % | 4 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 2 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 9,8 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,5 % | 1 | |
| 35 % | 11 | |
| 21 % | 2 | |
| 16,8 % | 3 | |
| 10,9 % | 3 | |
| 10,5 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS23 475
- HPS0
- Dégâts1 822 910
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:17
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 276 | 22 % | 5 154 | 14 | 21,4 % | 24 917 | 42 064 | 52 797 | 7 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 289 603 | 15,9 % | 3 729 | 30 | 26,7 % | 7 480 | 15 631 | 22 416 | 30 | 4 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 165 175 | 9,1 % | 2 127 | 89 | 22,5 % | 1 754 | 2 207 | 5 442 | 45 | 0 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 143 005 | 7,8 % | 1 841 | 32 | 12,5 % | 3 876 | 5 754 | 6 791 | 27 | 5 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 142 712 | 7,8 % | 1 837 | 30 | 40 % | 3 597 | 5 848 | 12 162 | 30 | 7 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 136 799 | 7,5 % | 1 761 | 29 | 37,9 % | 3 896 | 6 061 | 8 398 | 29 | 3 / 23 | 4 | 0 | 0 | |
| 135 579 | 7,4 % | 1 746 | 65 | 27,7 % | 1 800 | 2 833 | 3 682 | 13 | 8 / 56 | 6 | 1 | 0 | |
| 106 508 | 5,8 % | 1 371 | 29 | 31 % | 3 047 | 5 064 | 10 018 | 29 | 1 / 27 | 0 | 2 | 0 | |
| 104 935 | 5,8 % | 1 351 | 29 | 20,7 % | 3 224 | 5 131 | 5 669 | 29 | 3 / 24 | 1 | 0 | 0 | |
| 67 607 | 3,7 % | 870 | 25 | 40 % | 2 262 | 3 368 | 4 903 | 25 | 3 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 32 779 | 1,8 % | 422 | 49 | 30,6 % | 537 | 968 | 1 188 | 49 | 6 / 40 | 2 | 1 | 0 | |
| 30 774 | 1,7 % | 396 | 3 | 33,3 % | 7 915 | 14 945 | 14 945 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 735 | 1,5 % | 344 | 14 | 14,3 % | 1 552 | 4 056 | 5 220 | 14 | 3 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 650 | 0,8 % | 188 | 2 | 0 % | 7 325 | — | 7 881 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 551 | 0,8 % | 187 | 16 | 18,8 % | 821 | 1 291 | 1 958 | 16 | 3 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 8 479 | 0,5 % | 109 | 1 | 0 % | 8 479 | — | 8 479 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 743 | 0,2 % | 35 | 5 | 0 % | 549 | — | 661 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 136 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 3 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 32,2 % | 2 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 3 | 2 | |
| 13,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 59,8 % | 15 | |
| 54,4 % | 1 | |
| 33,1 % | 3 | |
| 26,4 % | 2 | |
| 26,3 % | 2 | |
| 15,8 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS19 758
- HPS40
- Dégâts3 111 941
- Soins6 400
- Dégâts subis44 789
- Morts1
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 862 900 | 27,7 % | 5 478 | 26 | 19,2 % | 27 286 | 57 980 | 97 619 | 13 | 4 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 453 066 | 14,6 % | 2 876 | 51 | 35,3 % | 6 743 | 12 808 | 22 296 | 51 | 15 / 26 | 7 | 0 | 0 | |
| 298 395 | 9,6 % | 1 894 | 147 | 28,6 % | 1 762 | 2 700 | 4 066 | 30 | 25 / 97 | 16 | 2 | 0 | |
| 219 108 | 7 % | 1 391 | 54 | 29,6 % | 3 256 | 5 032 | 13 172 | 41 | 11 / 24 | 5 | 1 | 0 | |
| 218 926 | 7 % | 1 389 | 128 | 28,9 % | 1 663 | 1 826 | 3 977 | 66 | 0 / 0 | 14 | 5 | 0 | |
| 213 860 | 6,9 % | 1 357 | 49 | 38,8 % | 2 967 | 6 009 | 11 357 | 49 | 13 / 34 | 4 | 6 | 0 | |
| 175 328 | 5,6 % | 1 113 | 43 | 37,2 % | 3 100 | 5 728 | 15 160 | 43 | 12 / 22 | 5 | 3 | 0 | |
| 169 533 | 5,4 % | 1 076 | 39 | 38,5 % | 3 496 | 5 708 | 7 441 | 39 | 13 / 21 | 4 | 0 | 0 | |
| 149 945 | 4,8 % | 952 | 46 | 28,3 % | 2 926 | 4 106 | 6 626 | 46 | 13 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 99 401 | 3,2 % | 631 | 43 | 25,6 % | 2 023 | 3 153 | 3 804 | 43 | 11 / 25 | 4 | 0 | 0 | |
| 54 561 | 1,8 % | 346 | 4 | 75 % | 10 699 | 14 621 | 16 772 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 621 | 1,6 % | 315 | 78 | 32,1 % | 500 | 925 | 1 236 | 78 | 20 / 40 | 6 | 2 | 0 | |
| 45 966 | 1,5 % | 291 | 5 | 60 % | 7 527 | 10 304 | 10 764 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42 096 | 1,4 % | 267 | 4 | 100 % | — | 10 524 | 12 092 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 504 | 1,2 % | 244 | 24 | 20,8 % | 1 489 | 2 044 | 2 269 | 24 | 1 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 085 | 0,4 % | 83 | 16 | 12,5 % | 746 | 1 321 | 1 566 | 16 | 2 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 7 646 | 0,2 % | 48 | 15 | 6,7 % | 471 | 1 047 | 1 047 | 15 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 220 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 6 400 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 44 789 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601090 | 16 690 | 37,3 % | 2 | 8 731 |
| 9 746 | 21,8 % | 2 | 5 023 | |
| 7 975 | 17,8 % | 1 | 7 975 | |
| 7 242 | 16,2 % | 2 | 3 901 | |
| 3 136 | 7 % | 2 | 1 568 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,06
- Visant le joueur1,59
- Tout le groupe0,20
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601090 | 1,06 | Évitables | 2 | 2 |
| 0,62 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,51 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,46 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,20 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:31 | 4 723 | 30,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 4 | 1 | |
| 70,1 % | 9 | 1 | |
| Effet 19000000 | 58,3 % | 1 | 1 |
| 42,4 % | 3 | 1 | |
| 30,7 % | 3 | 1 | |
| 28 % | 3 | 1 | |
| 26,8 % | 6 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50,7 % | 27 | |
| 48,8 % | 4 | |
| 19,1 % | 3 | |
| 19,1 % | 3 | |
| 12,8 % | 5 | |
| 8,4 % | 2 | |
| 6,3 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 613
- DPS du compteur16 650
- Dégâts6 298 021
- HPS33
- Soins18 175
- Soins en excès2 %
- Dégâts subis85 110
- Morts2
- Coups1 572
- CRIT29,8 %
- Temps actif4:57
- Temps de combat total6:18
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues51
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KnoxIISiel | – | 84 872 | 2 070 | 18 175 | 85 110 | 2 | 2 |
| CalyssaTriniel | – | 71 134 | 1 491 | 165 001 | 158 930 | 2 | 4 |
| GerenthKromede | – | 72 342 | 1 459 | 201 813 | 145 590 | 0 | 2 |
| GladioloMunin | – | 70 382 | 1 409 | 142 576 | 234 275 | 0 | 8 |
| БилияTahabata | – | 90 405 | 2 098 | 24 808 | 94 033 | 2 | 2 |