Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:01
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 0:52 | ThamonCombat 1:02 | VakronCombat 1:38 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 32 734 | 44 421 | 25 314 | 17 228 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Spiritualiste | 24 114 | 24 651 | 25 281 | 13 015 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 12 282 | 13 465 | 13 585 | 6 788 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeHealYouZikel | 9 475 | 14 979 | 11 211 | 6 376 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 21 491 | 22 745 | 24 996 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS32 734
- HPS293
- Dégâts1 713 691
- Soins15 350
- Dégâts subis56 501
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398 729 | 23,3 % | 7 616 | 20 | 55 % | 12 685 | 25 869 | 52 066 | 20 | 4 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 350 219 | 20,4 % | 6 689 | 44 | 34,1 % | 5 585 | 12 550 | 22 267 | 25 | 12 / 23 | 9 | 7 | 0 | |
| 306 739 | 17,9 % | 5 859 | 4 | 50 % | 32 950 | 120 420 | 168 901 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 124 056 | 7,2 % | 2 369 | 21 | 47,6 % | 3 884 | 8 134 | 13 857 | 21 | 8 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 116 079 | 6,8 % | 2 217 | 9 | 66,7 % | 6 712 | 15 991 | 26 811 | 9 | 3 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 107 714 | 6,3 % | 2 057 | 3 | 100 % | — | 35 905 | 54 885 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 869 | 4,3 % | 1 391 | 4 | 100 % | — | 18 217 | 19 882 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62 371 | 3,6 % | 1 191 | 56 | 35,7 % | 795 | 1 688 | 3 419 | 11 | 10 / 31 | 7 | 6 | 0 | |
| 52 367 | 3,1 % | 1 000 | 4 | 50 % | 8 600 | 17 584 | 17 728 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47 506 | 2,8 % | 907 | 22 | 22,7 % | 1 782 | 3 441 | 4 393 | 11 | 8 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 35 652 | 2,1 % | 681 | 8 | 62,5 % | 3 356 | 5 117 | 5 216 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 24 416 | 1,4 % | 466 | 2 | 0 % | 12 208 | — | 12 385 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 425 | 0,4 % | 122 | 2 | 0 % | 3 213 | — | 3 431 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 365 | 0,4 % | 121 | 1 | 0 % | 6 365 | — | 6 365 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 184 | 0,1 % | 41 | 1 | 100 % | — | 2 184 | 2 184 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 98 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 7 920 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 7 430 | 62,8 % | 0 | 73 | 0 % | 381 | |
| 0 | — | 18 739 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 18 709 de Tiere (33,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 56 501 | 100 % | 24 | 6 879 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,78
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,08 | Évitables | 20 | 24 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 2 | |
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 59 | 9 | |
| 80,2 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Tiere
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,8 % | 10 | |
| 49,9 % | 5 | |
| 39,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS44 421
- HPS113
- Dégâts2 782 908
- Soins7 133
- Dégâts subis24 587
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 592 026 | 21,3 % | 9 450 | 62 | 61,3 % | 5 945 | 11 825 | 21 417 | 35 | 17 / 32 | 10 | 10 | 0 | |
| 581 721 | 20,9 % | 9 285 | 30 | 50 % | 12 872 | 25 910 | 43 752 | 30 | 11 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 486 431 | 17,5 % | 7 764 | 6 | 66,7 % | 35 325 | 103 945 | 137 335 | 5 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 233 176 | 8,4 % | 3 722 | 34 | 52,9 % | 3 727 | 9 642 | 15 284 | 34 | 12 / 18 | 9 | 7 | 0 | |
| 219 543 | 7,9 % | 3 504 | 6 | 100 % | — | 36 591 | 64 824 | 6 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 141 029 | 5,1 % | 2 251 | 6 | 100 % | — | 23 505 | 39 096 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 97 200 | 3,5 % | 1 551 | 12 | 50 % | 5 745 | 10 455 | 11 687 | 12 | 7 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 92 072 | 3,3 % | 1 469 | 74 | 41,9 % | 874 | 1 758 | 3 142 | 15 | 29 / 35 | 9 | 11 | 0 | |
| 83 970 | 3 % | 1 340 | 6 | 50 % | 10 928 | 17 062 | 17 528 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 81 065 | 2,9 % | 1 293 | 28 | 60,7 % | 2 033 | 3 453 | 4 278 | 14 | 8 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 59 797 | 2,1 % | 954 | 12 | 75 % | 2 600 | 5 777 | 10 210 | 6 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 50 247 | 1,8 % | 802 | 3 | 33,3 % | 13 161 | 23 925 | 23 925 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28 629 | 1 % | 456 | 2 | 50 % | 9 217 | 19 412 | 19 412 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17 567 | 0,6 % | 280 | 2 | 50 % | 3 469 | 14 098 | 14 098 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11 780 | 0,4 % | 188 | 5 | 80 % | 1 152 | 2 657 | 2 799 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6 655 | 0,2 % | 106 | 1 | 0 % | 6 655 | — | 6 655 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 352 | 79,4 % | 0 | 98 | 0 % | 369 | |
| 1 781 | 13,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 076 | |
| 0 | — | 10 089 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 21 263 de Thamon (86,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 587 | 100 % | 9 | 7 046 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,47
- Visant le joueur0,42
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Visant le joueur | 9 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 2 | |
| 90,6 % | 81 | 9 | |
| 48,1 % | 6 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Thamon
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 56,4 % | 12 | |
| 50,3 % | 7 | |
| 42 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 314
- HPS246
- Dégâts2 497 265
- Soins24 308
- Dégâts subis59 150
- Morts0
- Temps de combat total1:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542 204 | 21,7 % | 5 496 | 31 | 41,9 % | 11 778 | 25 401 | 47 029 | 31 | 20 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 444 882 | 17,8 % | 4 509 | 54 | 53,7 % | 5 656 | 10 465 | 21 140 | 32 | 39 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 300 036 | 12 % | 3 041 | 6 | 50 % | 35 624 | 64 388 | 72 007 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 248 909 | 10 % | 2 523 | 36 | 58,3 % | 4 126 | 8 906 | 15 638 | 36 | 25 / 2 | 9 | 9 | 0 | |
| 198 379 | 7,9 % | 2 010 | 8 | 100 % | — | 24 797 | 28 798 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 138 172 | 5,5 % | 1 400 | 7 | 100 % | — | 19 739 | 31 719 | 7 | 5 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 133 489 | 5,3 % | 1 353 | 14 | 42,9 % | 6 944 | 12 990 | 24 283 | 14 | 7 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 110 766 | 4,4 % | 1 122 | 89 | 43,8 % | 840 | 1 763 | 3 448 | 20 | 63 / 15 | 11 | 15 | 0 | |
| 93 561 | 3,7 % | 948 | 31 | 45,2 % | 1 943 | 4 324 | 7 491 | 16 | 21 / 2 | 4 | 9 | 0 | |
| 75 053 | 3 % | 760 | 7 | 28,6 % | 8 168 | 17 106 | 17 139 | 7 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 72 713 | 2,9 % | 737 | 4 | 75 % | 15 412 | 19 100 | 28 434 | 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 71 654 | 2,9 % | 726 | 16 | 56,3 % | 2 534 | 5 991 | 9 165 | 8 | 12 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 26 619 | 1,1 % | 269 | 2 | 0 % | 13 310 | — | 14 727 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 760 | 0,9 % | 220 | 4 | 25 % | 4 919 | 7 002 | 8 220 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 141 | 0,4 % | 102 | 5 | 100 % | — | 2 028 | 2 261 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 927 | 0,4 % | 90 | 1 | 0 % | 8 927 | — | 8 927 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 155 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 957 | 73,1 % | 0 | 125 | 0 % | 403 | |
| Potion de PV | 8 050 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV | 4 030 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| 3 271 | 70 % | 0 | 5 | 0 % | 1 682 | |
| 0 | — | 8 963 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 28 300 de Vakron (47,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 850 | 52,2 % | 4 | 11 006 | |
| 28 300 | 47,8 % | 5 | 10 249 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,59
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,47
- Sur la durée0,09
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Évitables | 4 | 4 | |
| 0,94 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 2 | |
| 90,8 % | 90 | 9 | |
| 55,5 % | 2 | 1 | |
| 47,3 % | 4 | 1 | |
| 44,9 % | 6 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Vakron
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 51,7 % | 17 | |
| 46 % | 9 | |
| 20,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen17 228
- DPS du compteur31 933
- Dégâts7 258 349
- HPS111
- Soins47 020
- Soins en excès59,3 %
- Boucliers37 791
- Dégâts subis141 753
- Morts0
- Coups825
- CRIT50,1 %
- Temps actif3:32
- Temps de combat total3:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues61
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés3
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 47 020 | 141 753 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Spiritualiste | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 23 961 | 17 958 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 32 241 | 70 830 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 78 092 | 1 771 | 199 673 | 76 698 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 4 485 | 26 748 | 0 | 1 |