Île Céleste de Vakron · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:01
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | TiereCombat 0:52 | ThamonCombat 1:02 | VakronCombat 1:38 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 32 734 | 44 421 | 25 314 | 17 228 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Spiritualiste | 24 114 | 24 651 | 25 281 | 13 015 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 12 282 | 13 465 | 13 585 | 6 788 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LetMeHealYouZikel | 9 475 | 14 979 | 11 211 | 6 376 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Rôdeur | 21 491 | 22 745 | 24 996 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS21 491
- HPS29
- Dégâts1 125 118
- Soins1 543
- Dégâts subis9 372
- Morts0
- Temps de combat total0:52
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 282 916 | 25,1 % | 5 404 | 130 | 31,5 % | 1 672 | 3 271 | 7 138 | 72 | 51 / 60 | 13 | 21 | 0 | |
| 162 727 | 14,5 % | 3 108 | 35 | 37,1 % | 3 794 | 5 437 | 11 923 | 34 | 11 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 102 523 | 9,1 % | 1 958 | 9 | 44,4 % | 5 791 | 15 876 | 26 735 | 9 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71 196 | 6,3 % | 1 359 | 21 | 33,3 % | 2 521 | 5 129 | 10 355 | 21 | 10 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 69 388 | 6,2 % | 1 325 | 18 | 33,3 % | 2 677 | 6 212 | 10 522 | 18 | 7 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 65 311 | 5,8 % | 1 247 | 3 | 33,3 % | 22 070 | 21 172 | 26 143 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 58 069 | 5,2 % | 1 109 | 60 | 25 % | 768 | 1 569 | 3 044 | 20 | 27 / 23 | 8 | 12 | 0 | |
| 53 601 | 4,8 % | 1 023 | 26 | 30,8 % | 1 640 | 3 010 | 5 176 | 26 | 9 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 49 668 | 4,4 % | 948 | 34 | 26,5 % | 1 240 | 2 074 | 2 335 | 34 | 13 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 48 193 | 4,3 % | 920 | 21 | 38,1 % | 1 772 | 3 145 | 4 261 | 21 | 8 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 42 800 | 3,8 % | 817 | 15 | 53,3 % | 1 855 | 3 727 | 6 677 | 15 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 38 262 | 3,4 % | 730 | 27 | 33,3 % | 1 102 | 2 047 | 2 326 | 27 | 9 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 28 252 | 2,5 % | 539 | 3 | 0 % | 9 417 | — | 11 525 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 358 | 2,3 % | 503 | 4 | 25 % | 4 351 | 13 304 | 13 304 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25 854 | 2,3 % | 493 | 1 | 0 % | 25 854 | — | 25 854 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 543 | 68,3 % | 0 | 15 | 0 % | 330 |
Dégâts subis›
Dont 4 969 de Tiere (53 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 372 | 100 % | 4 | 2 695 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,50
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Évitables | 3 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 3 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Tiere
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,8 % | 3 | |
| 40,7 % | 2 | |
| 26,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS22 745
- HPS0
- Dégâts1 424 991
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331 836 | 23,3 % | 5 296 | 165 | 41,2 % | 1 488 | 2 757 | 6 312 | 88 | 77 / 36 | 27 | 17 | 0 | |
| 182 181 | 12,8 % | 2 908 | 36 | 38,9 % | 3 274 | 6 903 | 20 408 | 35 | 16 / 3 | 1 | 6 | 0 | |
| 109 295 | 7,7 % | 1 744 | 12 | 33,3 % | 6 901 | 10 422 | 13 178 | 11 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 103 185 | 7,2 % | 1 647 | 4 | 100 % | — | 25 796 | 41 000 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 94 914 | 6,7 % | 1 515 | 23 | 60,9 % | 2 893 | 4 920 | 8 589 | 23 | 13 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 92 013 | 6,5 % | 1 468 | 3 | 0 % | 30 671 | — | 35 042 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69 697 | 4,9 % | 1 112 | 4 | 25 % | 15 067 | 24 495 | 24 495 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 65 909 | 4,6 % | 1 052 | 31 | 38,7 % | 1 680 | 2 833 | 4 819 | 31 | 16 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 64 402 | 4,5 % | 1 027 | 63 | 47,6 % | 718 | 1 357 | 2 861 | 22 | 33 / 9 | 10 | 10 | 0 | |
| 63 347 | 4,4 % | 1 011 | 37 | 37,8 % | 1 334 | 2 333 | 4 564 | 37 | 16 / 9 | 8 | 7 | 0 | |
| 60 529 | 4,2 % | 966 | 20 | 30 % | 2 268 | 4 797 | 7 304 | 20 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 51 942 | 3,6 % | 829 | 21 | 47,6 % | 1 984 | 3 012 | 4 595 | 21 | 10 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 46 516 | 3,3 % | 742 | 5 | 80 % | 4 339 | 10 544 | 15 020 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45 691 | 3,2 % | 729 | 31 | 32,3 % | 989 | 2 492 | 4 146 | 31 | 15 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 31 640 | 2,2 % | 505 | 11 | 45,5 % | 2 113 | 3 793 | 6 335 | 11 | 4 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 11 894 | 0,8 % | 189 | 2 | 0 % | 5 947 | — | 6 118 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 156 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 34,1 % | 2 | 1 | |
| 32,1 % | 3 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 26,2 % | 3 | 1 |
| 24,1 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Thamon
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 83,9 % | 2 | |
| 48,2 % | 2 | |
| 19,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 996
- HPS29
- Dégâts2 465 883
- Soins2 942
- Dégâts subis14 074
- Morts0
- Temps de combat total1:38
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 526 256 | 21,3 % | 5 334 | 260 | 45,8 % | 1 532 | 2 607 | 5 346 | 141 | 132 / 110 | 45 | 30 | 0 | |
| 359 679 | 14,6 % | 3 646 | 6 | 66,7 % | 42 191 | 68 825 | 88 363 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 307 163 | 12,5 % | 3 113 | 57 | 57,9 % | 3 069 | 6 523 | 33 862 | 56 | 22 / 32 | 9 | 6 | 0 | |
| 185 276 | 7,5 % | 1 878 | 51 | 45,1 % | 2 701 | 4 768 | 9 278 | 51 | 28 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 184 699 | 7,5 % | 1 872 | 18 | 55,6 % | 5 667 | 11 921 | 24 970 | 18 | 8 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 111 499 | 4,5 % | 1 130 | 55 | 43,6 % | 1 477 | 2 737 | 5 287 | 55 | 21 / 29 | 9 | 5 | 0 | |
| 108 801 | 4,4 % | 1 102 | 35 | 42,9 % | 2 331 | 4 146 | 7 387 | 35 | 19 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 107 035 | 4,3 % | 1 084 | 63 | 42,9 % | 1 177 | 2 395 | 4 436 | 63 | 31 / 28 | 8 | 11 | 0 | |
| 101 550 | 4,1 % | 1 029 | 105 | 41,9 % | 726 | 1 301 | 2 732 | 35 | 57 / 38 | 13 | 18 | 0 | |
| 93 449 | 3,8 % | 947 | 34 | 55,9 % | 2 099 | 3 261 | 7 452 | 34 | 18 / 14 | 3 | 7 | 0 | |
| 87 538 | 3,5 % | 887 | 5 | 40 % | 13 179 | 24 001 | 24 529 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 79 352 | 3,2 % | 804 | 28 | 60,7 % | 1 600 | 3 632 | 5 978 | 28 | 15 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 62 264 | 2,5 % | 631 | 47 | 38,3 % | 1 101 | 1 686 | 3 562 | 47 | 25 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 61 456 | 2,5 % | 622 | 5 | 40 % | 8 542 | 17 916 | 20 597 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 302 | 2 % | 499 | 7 | 71,4 % | 4 545 | 8 042 | 8 998 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 564 | 1,6 % | 411 | 4 | 0 % | 10 141 | — | 16 689 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 233 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 942 | 67,6 % | 0 | 28 | 0 % | 371 |
Dégâts subis›
Dont 11 953 de Vakron (84,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 14 074 | 100 % | 4 | 4 848 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,64
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,11
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 5 | 1 | |
| 63,7 % | 7 | 1 | |
| 55,6 % | 2 | 1 | |
| 54 % | 4 | 1 | |
| 47,2 % | 4 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Vakron
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 89,2 % | 3 | |
| 45,9 % | 3 | |
| 32,9 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 418
- DPS du compteur23 018
- Dégâts5 231 926
- HPS10
- Soins4 485
- Soins en excès74,4 %
- Dégâts subis26 748
- Morts0
- Coups1 710
- CRIT41,8 %
- Temps actif3:29
- Temps de combat total3:47
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues31
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 47 020 | 141 753 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Spiritualiste | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 23 961 | 17 958 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 32 241 | 70 830 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 78 092 | 1 771 | 199 673 | 76 698 | 0 | 4 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 4 485 | 26 748 | 0 | 1 |