Arkanis Fragmenté · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 13:29
- 5 joueurs
- 43 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Siliator du mensongeCombat 1:47 | Ruthilis de la douleurNon vaincu | Ruthilis de la douleurCombat 1:55 | Talisra du NéantCombat 3:12 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 17 679 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 18 017 | 19 148 | 15 932 | S · 4 324 | Déclaré par le joueur |
| BeelzebubVIHadala | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 24 566 | 25 792 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 25 265 | 25 270 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| onursamaHadala | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| udachinapikeAzphel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS—
- HPS718
- Dégâts2 618 035
- Soins77 459
- Dégâts subis117 391
- Morts1
- Temps de combat total1:47
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 356 366 | 51,8 % | 12 582 | 201 | 100 % | — | 6 748 | 16 010 | 106 | 31 / 139 | 35 | 39 | 0 | |
| 352 126 | 13,5 % | 3 266 | 148 | 52,7 % | 1 798 | 2 901 | 5 609 | 80 | 26 / 93 | 28 | 29 | 0 | |
| 292 742 | 11,2 % | 2 715 | 151 | 55,6 % | 1 300 | 2 448 | 6 456 | 83 | 29 / 100 | 29 | 17 | 0 | |
| 245 028 | 9,4 % | 2 272 | 8 | 75 % | 36 287 | 28 742 | 67 629 | 4 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 124 073 | 4,7 % | 1 150 | 28 | 64,3 % | 3 249 | 5 088 | 9 452 | 28 | 6 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 58 717 | 2,2 % | 544 | 18 | 50 % | 2 239 | 4 285 | 9 337 | 9 | 10 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 40 787 | 1,6 % | 378 | 12 | 58,3 % | 3 104 | 3 610 | 5 438 | 6 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 31 414 | 1,2 % | 291 | 9 | 55,6 % | 2 962 | 3 913 | 7 637 | 9 | 0 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 27 837 | 1,1 % | 258 | 11 | 45,5 % | 1 765 | 3 450 | 5 889 | 11 | 1 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 23 597 | 0,9 % | 218 | 14 | 42,9 % | 1 492 | 1 944 | 2 651 | 14 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 20 601 | 0,8 % | 191 | 14 | 100 % | — | 1 472 | 2 913 | 14 | 1 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 16 157 | 0,6 % | 149 | 5 | 100 % | — | 3 231 | 3 919 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 690 | 0,6 % | 145 | 25 | 48 % | 576 | 683 | 847 | 25 | 3 / 18 | 9 | 8 | 0 | |
| 12 900 | 0,5 % | 119 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 248 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69 962 | 29,6 % | 0 | 136 | 0 % | 12 463 | |
| Potion de PV | 7 497 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 117 391 de Siliator du mensonge (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 117 391 | 100 % | 18 | 12 107 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,83
- Visant le joueur0,67
- Tout le groupe0,56
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,07 | Évitables | 10 | 18 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 12 107 | 42,7 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 5 | 1 | |
| 83,3 % | 5 | 1 | |
| 74,7 % | 132 | 5 | |
| 67 % | 16 | 1 | |
| 42,6 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 5 | 1 | |
| 39,3 % | 6 | 2 | |
| 38,6 % | 3 | 1 | |
| 37,9 % | 6 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 2 | 1 | |
| 1,4 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Siliator du mensonge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 99,1 % | 1 | |
| 41,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS614
- Dégâts2 980 788
- Soins59 067
- Dégâts subis130 704
- Morts1
- Temps de combat total1:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 631 111 | 54,7 % | 16 973 | 226 | 100 % | — | 7 217 | 17 465 | 119 | 43 / 149 | 41 | 39 | 0 | |
| 381 716 | 12,8 % | 3 972 | 133 | 58,6 % | 2 038 | 3 457 | 8 330 | 76 | 21 / 97 | 22 | 27 | 0 | |
| 343 023 | 11,5 % | 3 569 | 135 | 60,7 % | 1 701 | 3 084 | 7 763 | 76 | 19 / 97 | 38 | 27 | 0 | |
| 257 072 | 8,6 % | 2 675 | 10 | 60 % | 30 844 | 22 283 | 52 237 | 5 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 129 921 | 4,4 % | 1 351 | 28 | 50 % | 3 370 | 5 910 | 12 309 | 28 | 6 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 47 524 | 1,6 % | 494 | 16 | 50 % | 2 011 | 3 930 | 5 755 | 8 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 31 342 | 1,1 % | 326 | 9 | 33,3 % | 2 737 | 4 973 | 7 394 | 9 | 2 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 31 264 | 1 % | 325 | 11 | 63,6 % | 2 259 | 3 176 | 5 338 | 11 | 1 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 30 209 | 1 % | 314 | 14 | 57,1 % | 1 658 | 2 532 | 3 916 | 14 | 4 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 27 924 | 0,9 % | 290 | 8 | 25 % | 3 091 | 4 689 | 4 848 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 781 | 0,9 % | 289 | 6 | 100 % | — | 4 630 | 6 176 | 6 | 0 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 16 422 | 0,6 % | 170 | 11 | 100 % | — | 1 493 | 1 765 | 11 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 579 | 0,5 % | 162 | 30 | 36,7 % | 418 | 693 | 918 | 30 | 5 / 21 | 6 | 2 | 0 | |
| 9 900 | 0,3 % | 103 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 273 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52 699 | 48,3 % | 0 | 142 | 0 % | 12 463 | |
| Potion de PV | 5 781 | 50,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 587 | 67,3 % | 0 | 3 | 0 % | 586 |
Dégâts subis›
Dont 65 690 de Ruthilis de la douleur (50,3 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 130 704 | 100 % | 14 | 18 458 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,87
- Visant le joueur0,60
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,56 | Une cible | 12 | 14 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | 18 458 | 65,1 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 5 | 1 | |
| 90,6 % | 3 | 1 | |
| 88,6 % | 3 | 1 | |
| 81,4 % | 17 | 1 | |
| 80,9 % | 142 | 9 | |
| 62,6 % | 6 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 57,8 % | 3 | 1 | |
| 37,8 % | 2 | 1 | |
| 34,8 % | 5 | 2 | |
| 31,3 % | 3 | 1 | |
| 22,9 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ruthilis de la douleur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | |
| 62,6 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 265
- HPS928
- Dégâts2 922 006
- Soins107 430
- Dégâts subis185 581
- Morts1
- Temps de combat total1:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 740 641 | 59,6 % | 15 050 | 269 | 100 % | — | 6 471 | 19 260 | 158 | 50 / 163 | 54 | 44 | 0 | |
| 324 940 | 11,1 % | 2 809 | 142 | 54,2 % | 1 558 | 2 905 | 7 727 | 79 | 26 / 92 | 31 | 17 | 0 | |
| 305 958 | 10,5 % | 2 645 | 147 | 62,6 % | 1 458 | 2 454 | 7 530 | 83 | 31 / 87 | 35 | 28 | 0 | |
| 233 491 | 8 % | 2 018 | 8 | 50 % | 9 108 | 49 265 | 93 957 | 4 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 136 404 | 4,7 % | 1 179 | 32 | 59,4 % | 3 053 | 5 090 | 9 214 | 32 | 5 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 33 370 | 1,1 % | 288 | 14 | 28,6 % | 2 137 | 3 001 | 4 931 | 7 | 4 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 29 586 | 1 % | 255 | 12 | 16,7 % | 2 322 | 3 183 | 3 723 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27 194 | 0,9 % | 235 | 7 | 100 % | — | 3 885 | 8 397 | 7 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 24 776 | 0,8 % | 214 | 15 | 100 % | — | 1 652 | 2 630 | 15 | 3 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 17 966 | 0,6 % | 155 | 4 | 75 % | 1 425 | 5 514 | 9 079 | 4 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 204 | 0,5 % | 131 | 10 | 40 % | 1 257 | 1 916 | 3 053 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 085 | 0,5 % | 121 | 26 | 53,8 % | 348 | 708 | 1 824 | 26 | 5 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 10 500 | 0,4 % | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 891 | 0,3 % | 68 | 4 | 50 % | 1 672 | 2 274 | 2 514 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 273 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87 959 | 19,4 % | 0 | 168 | 0 % | 12 157 | |
| Potion de PV | 11 522 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5 668 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 668 | |
| 2 281 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 608 |
Dégâts subis›
Dont 148 844 de Ruthilis de la douleur (80,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 185 581 | 100 % | 18 | 25 554 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,72
- Visant le joueur0,54
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,30
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 6,55 | Évitables | 13 | 18 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 10 055 | 35,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 83,3 % | 19 | 1 | |
| 78,9 % | 165 | 5 | |
| 71 % | 4 | 1 | |
| 62,2 % | 7 | 1 | |
| 52,7 % | 7 | 1 | |
| 43,6 % | 7 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 33,6 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 1 | 1 | |
| 31,1 % | 6 | 2 | |
| 28 % | 4 | 1 | |
| 22 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ruthilis de la douleur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 94,7 % | 1 | |
| 53,9 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 270
- HPS389
- Dégâts4 854 529
- Soins74 838
- Dégâts subis100 814
- Morts3
- Temps de combat total3:12
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 770 977 | 57,1 % | 14 424 | 382 | 100 % | — | 7 254 | 19 927 | 209 | 19 / 337 | 69 | 61 | 0 | |
| 576 576 | 11,9 % | 3 001 | 216 | 50,5 % | 1 963 | 3 362 | 7 581 | 115 | 10 / 191 | 50 | 39 | 0 | |
| 509 719 | 10,5 % | 2 653 | 14 | 78,6 % | 29 577 | 38 272 | 104 281 | 7 | 0 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 491 532 | 10,1 % | 2 558 | 222 | 53,2 % | 1 500 | 2 844 | 7 635 | 122 | 7 / 193 | 49 | 31 | 0 | |
| 197 330 | 4,1 % | 1 027 | 43 | 67,4 % | 3 217 | 5 251 | 9 808 | 43 | 1 / 40 | 11 | 2 | 0 | |
| 86 821 | 1,8 % | 451 | 26 | 46,2 % | 2 469 | 4 355 | 8 521 | 13 | 4 / 22 | 3 | 6 | 0 | |
| 56 584 | 1,2 % | 294 | 12 | 83,3 % | 3 376 | 4 983 | 9 413 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 46 144 | 1 % | 240 | 11 | 100 % | — | 4 195 | 7 724 | 10 | 2 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 34 949 | 0,7 % | 181 | 18 | 100 % | — | 1 942 | 4 095 | 18 | 0 / 17 | 3 | 4 | 0 | |
| 21 900 | 0,5 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 474 | 0,4 % | 101 | 41 | 53,7 % | 330 | 601 | 1 318 | 41 | 6 / 34 | 7 | 5 | 0 | |
| 17 257 | 0,4 % | 89 | 9 | 22,2 % | 1 630 | 2 925 | 3 587 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 14 912 | 0,3 % | 77 | 11 | 36,4 % | 863 | 2 218 | 2 754 | 11 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 354 | 0,2 % | 53 | 4 | 25 % | 1 688 | 5 291 | 5 291 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 473 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61 711 | 58,7 % | 0 | 228 | 0 % | 12 463 | |
| Potion de PV | 6 893 | 24,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 6 234 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6 234 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 66 153 de Talisra du Néant (65,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 100 814 | 100 % | 11 | 15 135 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,51
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible2,02
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,53 | Une cible | 10 | 11 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | Non lu | — | — |
| 1:42 | 6 752 | 23,8 % | |
| 2:18 | Non lu | — | — |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 84,5 % | 5 | 1 | |
| 84,3 % | 5 | 1 | |
| 70,8 % | 8 | 1 | |
| 69 % | 227 | 5 | |
| 67,9 % | 35 | 1 | |
| 54,1 % | 9 | 1 | |
| 48,5 % | 10 | 1 | |
| 41,9 % | 1 | 1 | |
| 38,1 % | 4 | 1 | |
| 25,6 % | 3 | 1 | |
| 24 % | 7 | 2 | |
| 14 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Talisra du Néant
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | |
| 52,5 % | 10 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 062
- DPS du compteur25 024
- Dégâts16 246 575
- HPS537
- Soins435 366
- Soins en excès34,4 %
- Dégâts subis708 642
- Morts6
- Coups3 683
- CRIT68,4 %
- Temps actif10:35
- Temps de combat total10:49
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites9
- Coups esquivés9
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues98
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés7
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 681 | 135 970 | 404 016 | 12 | 5 |
| BeelzebubVIHadala | – | 145 538 | 2 578 | 683 269 | 420 038 | 7 | 1 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 435 366 | 708 642 | 6 | 9 |
| onursamaHadala | – | 136 034 | 2 720 | 86 043 | 295 623 | 6 | 3 |
| udachinapikeAzphel | – | 139 329 | 2 729 | 82 143 | 280 160 | 6 | 3 |