Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:25
- 5 joueurs
- 10 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:28 | Murute de fumée noireCombat 0:43 | Désir de KromedeCombat 1:55 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 51 478 | 42 407 | 24 695 | 23 215 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MaelinaEldra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 60 225 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BintisEldra | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 53 504 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Ellion06Nemon | 35 071 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SOTHBaba | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Ellion06
- DPS35 071
- HPS2 269
- Dégâts987 293
- Soins63 894
- Dégâts subis9 747
- Morts0
- Temps de combat total0:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 375 412 | 38 % | 13 335 | 20 | 75 % | 9 480 | 21 868 | 42 313 | 14 | 5 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 134 287 | 13,6 % | 4 770 | 16 | 37,5 % | 6 837 | 10 986 | 18 446 | 10 | 7 / 5 | 1 | 7 | 0 | |
| 122 171 | 12,4 % | 4 339 | 16 | 37,5 % | 5 905 | 10 521 | 17 461 | 10 | 5 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 78 290 | 7,9 % | 2 781 | 16 | 62,5 % | 5 100 | 4 769 | 8 487 | 16 | 8 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 74 638 | 7,6 % | 2 651 | 19 | 63,2 % | 2 198 | 4 938 | 13 271 | 19 | 8 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 49 919 | 5,1 % | 1 773 | 6 | 50 % | 5 608 | 6 934 | 8 761 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41 881 | 4,2 % | 1 487 | 2 | 100 % | — | 15 720 | 17 147 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 235 | 4,1 % | 1 429 | 18 | 100 % | — | 2 235 | 4 178 | 8 | 18 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 30 192 | 3,1 % | 1 072 | 1 | 100 % | — | 30 192 | 30 192 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 383 | 2,6 % | 901 | 2 | 0 % | 5 661 | — | 6 950 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 881 | 0,9 % | 315 | 4 | 50 % | 1 275 | 3 166 | 3 965 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 004 | 0,6 % | 213 | 2 | 100 % | — | 3 002 | 3 430 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 40 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 742 | 54,9 % | 0 | 28 | 0 % | 4 100 | |
| 10 599 | 74,3 % | 0 | 10 | 0 % | 6 902 | |
| 9 967 | 52,9 % | 0 | 0 | — | 553 | |
| 4 924 | 76,1 % | 0 | 22 | 0 % | 1 091 | |
| 1 662 | 49,2 % | 0 | 2 | 0 % | 1 662 |
Dégâts subis›
Dont 0 d'Ignus de flamme rouge (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 197 | 73,8 % | 1 | 7 197 | |
| 2 550 | 26,2 % | 2 | 1 358 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,43
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 1 | 1 | |
| 36,3 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 2 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 8,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 84,7 % | 2 | |
| 67,9 % | 2 | |
| 43,3 % | 2 | |
| 35,4 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS522
- Dégâts279 923
- Soins22 844
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94 692 | 33,8 % | 2 164 | 4 | 100 % | — | 23 673 | 38 074 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 123 | 14 % | 894 | 3 | 66,7 % | 4 312 | 17 406 | 24 257 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 34 386 | 12,3 % | 785 | 2 | 100 % | — | 17 193 | 22 446 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 694 | 10,6 % | 678 | 1 | 100 % | — | 29 694 | 29 694 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 474 | 8,4 % | 536 | 8 | 25 % | 2 664 | 3 745 | 3 770 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 695 | 7,8 % | 495 | 6 | 33,3 % | 3 207 | 4 434 | 5 347 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 13 991 | 5 % | 319 | 1 | 100 % | — | 11 478 | 11 478 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 749 | 4,6 % | 291 | 1 | 0 % | 9 041 | — | 9 041 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 098 | 3,3 % | 207 | 1 | 0 % | 6 026 | — | 6 026 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 021 | 0,4 % | 23 | 1 | 0 % | 1 021 | — | 1 021 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 6 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 065 | 37,4 % | 0 | 10 | 0 % | 4 000 | |
| 3 234 | 65,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1 019 | |
| 1 545 | 86,8 % | 0 | 0 | — | 515 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 18,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 16,4 % | 1 | |
| 10,6 % | 1 | |
| 10,4 % | 1 | |
| 9,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 804
- Dégâts1 762 064
- Soins208 290
- Dégâts subis78 093
- Morts0
- Temps de combat total1:55
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 519 579 | 29,5 % | 4 500 | 30 | 80 % | 8 715 | 19 470 | 40 326 | 30 | 14 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 199 570 | 11,3 % | 1 728 | 23 | 52,2 % | 5 226 | 11 840 | 22 442 | 23 | 10 / 6 | 4 | 7 | 0 | |
| 183 010 | 10,4 % | 1 585 | 24 | 50 % | 4 662 | 10 589 | 18 079 | 24 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 181 424 | 10,3 % | 1 571 | 40 | 65 % | 3 380 | 5 158 | 9 308 | 40 | 15 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 164 166 | 9,3 % | 1 421 | 54 | 63 % | 2 319 | 3 464 | 9 711 | 54 | 16 / 28 | 6 | 12 | 0 | |
| 130 001 | 7,4 % | 1 126 | 64 | 100 % | — | 2 031 | 3 803 | 29 | 0 / 64 | 10 | 16 | 0 | |
| 99 635 | 5,7 % | 863 | 4 | 75 % | 7 952 | 19 821 | 26 631 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 78 966 | 4,5 % | 683 | 3 | 100 % | — | 26 322 | 27 478 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 310 | 4,2 % | 643 | 5 | 40 % | 4 763 | 10 937 | 13 463 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 67 600 | 3,8 % | 585 | 8 | 50 % | 3 361 | 6 260 | 8 101 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 409 | 1,5 % | 228 | 13 | 46,2 % | 1 504 | 2 647 | 3 274 | 13 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 24 386 | 1,4 % | 211 | 2 | 50 % | 6 792 | 17 594 | 17 594 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 008 | 0,7 % | 112 | 5 | 40 % | 2 137 | 3 299 | 3 803 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 72 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111 391 | 44,7 % | 0 | 68 | 0 % | 4 109 | |
| 38 174 | 61,4 % | 0 | 0 | — | 596 | |
| 31 210 | 55,8 % | 0 | 75 | 0 % | 1 087 | |
| 23 372 | 30,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1 999 | |
| 4 143 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 143 | |
| 0 | — | 4 408 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2 334 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 397 de Désir de Kromede (50,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 78 093 | 100 % | 19 | 7 514 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,93
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,56
- Une cible0,90
- Sur la durée0,26
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 53,9 % | 3 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| 36,1 % | 7 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 2 | |
| 29,6 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 19,2 % | 3 | 1 |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 61,1 % | 4 | |
| 52,5 % | 4 | |
| 34,9 % | 4 | |
| 21,9 % | 5 | |
| 12,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations13
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 424
- DPS du compteur15 892
- Dégâts3 029 280
- HPS1 112
- Soins295 028
- Soins en excès52,9 %
- Boucliers6 742
- Dégâts subis87 840
- Morts0
- Coups425
- CRIT66,8 %
- Part des invocations9,3 %
- Temps actif2:19
- Temps de combat total3:10
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés1
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations16
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 600 | 11 807 | 62 828 | 0 | 5 |
| MaelinaEldra | – | 162 085 | 2 698 | 55 355 | 145 868 | 0 | 2 |
| BintisEldra | – | 164 329 | 2 676 | 45 167 | 170 910 | 0 | 0 |
| Ellion06Nemon | – | 133 804 | 2 514 | 295 028 | 87 840 | 0 | 1 |
| SOTHBaba | – | 124 656 | 2 464 | 141 752 | 144 610 | 0 | 2 |