Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:40
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:23 | Lakshmi oniriqueCombat 1:15 | Bakarma transcendéCombat 2:01 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87 881 | 72 448 | 76 505 | 56 619 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 71 800 | 70 902 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 52 913 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 17 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Templier
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:23
- DPS—
- HPS237
- Dégâts4 340 628
- Soins17 941
- Dégâts subis37 997
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 458 824 | 56,6 % | 32 481 | 122 | 100 % | — | 20 154 | 67 942 | 61 | 4 / 108 | 19 | 9 | 0 | |
| 568 536 | 13,1 % | 7 510 | 3 | 100 % | — | 149 892 | 161 745 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 170 713 | 3,9 % | 2 255 | 44 | 56,8 % | 2 640 | 4 822 | 10 812 | 23 | 3 / 35 | 8 | 8 | 0 | |
| 168 516 | 3,9 % | 2 226 | 5 | 60 % | 20 496 | 42 508 | 49 833 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 161 820 | 3,7 % | 2 137 | 9 | 55,6 % | 9 749 | 24 565 | 41 279 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 145 236 | 3,3 % | 1 918 | 11 | 45,5 % | 10 173 | 16 839 | 34 953 | 11 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 110 170 | 2,5 % | 1 455 | 42 | 61,9 % | 1 703 | 3 189 | 5 303 | 42 | 3 / 33 | 3 | 2 | 0 | |
| 104 436 | 2,4 % | 1 379 | 33 | 90,9 % | 1 950 | 3 286 | 5 833 | 13 | 0 / 33 | 5 | 1 | 0 | |
| 90 956 | 2,1 % | 1 201 | 4 | 50 % | 21 331 | 24 147 | 28 611 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 75 232 | 1,7 % | 993 | 11 | 27,3 % | 5 814 | 9 574 | 12 180 | 11 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 68 868 | 1,6 % | 909 | 8 | 25 % | 8 670 | 8 423 | 15 088 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 55 202 | 1,3 % | 729 | 3 | 33,3 % | 19 063 | 17 077 | 23 558 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 46 315 | 1,1 % | 611 | 3 | 100 % | — | 15 438 | 17 050 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 232 | 0,9 % | 518 | 5 | 20 % | 6 733 | 12 302 | 12 302 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 33 945 | 0,8 % | 448 | 3 | 66,7 % | 8 362 | 12 792 | 13 791 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 944 | 0,6 % | 329 | 3 | 100 % | — | 8 315 | 9 198 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 551 | 0,3 % | 179 | 12 | 75 % | 566 | 1 317 | 2 727 | 12 | 0 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 4 132 | 0,1 % | 54 | 14 | 57,1 % | 106 | 437 | 824 | 14 | 0 / 11 | 0 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 109 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 274 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8 274 | |
| 4 612 | 70,8 % | 0 | 11 | 0 % | 2 090 | |
| 2 072 | 66,7 % | 0 | 3 | 0 % | 2 072 | |
| 1 894 | 97 % | 0 | 33 | 0 % | 1 894 | |
| 1 089 | 34,2 % | 0 | 3 | 0 % | 553 | |
| 0 | — | 3 943 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 36 347 de Lakshmi onirique (95,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 37 997 | 100 % | 17 | 5 208 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,15
- Visant le joueur0,66
- Tout le groupe0,24
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Une cible | 13 | 17 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 85,6 % | 1 | 1 | |
| 76,4 % | 10 | 1 | |
| 71,1 % | 6 | 1 | |
| 65,5 % | 1 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 38,5 % | 3 | 1 | |
| 38,2 % | 4 | 1 | |
| 34,5 % | 9 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,3 % | 3 | |
| 30,6 % | 3 | |
| 11,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS123
- Dégâts5 327 065
- Soins14 999
- Dégâts subis35 021
- Morts0
- Temps de combat total2:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 274 332 | 42,7 % | 18 688 | 133 | 100 % | — | 17 100 | 49 686 | 67 | 16 / 107 | 13 | 3 | 0 | |
| 1 048 881 | 19,7 % | 8 618 | 6 | 100 % | — | 144 151 | 196 973 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 337 313 | 6,3 % | 2 771 | 25 | 52 % | 10 762 | 16 013 | 32 916 | 25 | 2 / 23 | 1 | 5 | 0 | |
| 313 984 | 5,9 % | 2 579 | 96 | 49 % | 2 490 | 4 084 | 8 453 | 41 | 3 / 90 | 10 | 6 | 0 | |
| 258 174 | 4,8 % | 2 121 | 6 | 50 % | 23 104 | 62 954 | 76 802 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 211 925 | 4 % | 1 741 | 71 | 100 % | — | 2 985 | 6 706 | 26 | 20 / 44 | 10 | 12 | 0 | |
| 180 976 | 3,4 % | 1 487 | 12 | 58,3 % | 10 198 | 18 569 | 28 443 | 12 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 141 021 | 2,6 % | 1 158 | 63 | 63,5 % | 1 531 | 2 645 | 5 244 | 63 | 7 / 51 | 7 | 4 | 0 | |
| 133 270 | 2,5 % | 1 095 | 16 | 75 % | 5 970 | 9 116 | 11 072 | 16 | 1 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 109 057 | 2 % | 896 | 9 | 55,6 % | 8 876 | 14 711 | 16 914 | 9 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 100 439 | 1,9 % | 825 | 13 | 23,1 % | 6 723 | 11 070 | 12 208 | 13 | 1 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 89 439 | 1,7 % | 734 | 6 | 16,7 % | 13 550 | 21 690 | 21 690 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 55 463 | 1 % | 455 | 5 | 60 % | 8 427 | 12 870 | 13 631 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 672 | 0,6 % | 260 | 5 | 60 % | 3 409 | 8 285 | 13 946 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17 062 | 0,3 % | 140 | 5 | 0 % | 3 412 | — | 3 741 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 238 | 0,2 % | 84 | 2 | 0 % | 5 119 | — | 7 186 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 724 | 0,1 % | 63 | 28 | 67,9 % | 84 | 367 | 699 | 28 | 2 / 25 | 5 | 3 | 0 | |
| 6 095 | 0,1 % | 50 | 13 | 38,5 % | 367 | 631 | 772 | 13 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 1 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 177 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 825 | 74,6 % | 0 | 24 | 0 % | 2 029 | |
| 4 348 | 66,2 % | 0 | 6 | 0 % | 2 187 | |
| Potion de PV | 1 826 | 60 % | 0 | 0 | — | 490 |
| 0 | — | 6 952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 31 359 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 71 | 0 % | — | |
| 0 | — | 22 250 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 32 101 de Bakarma transcendé (91,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 101 | 91,7 % | 6 | 11 759 | |
| 2 920 | 8,3 % | 1 | 2 920 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur1,01
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Visant le joueur | 6 | 6 | |
| 0,08 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 12 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| 69,8 % | 17 | 1 | |
| 65,6 % | 9 | 1 | |
| 53,5 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 69,5 % | 5 | |
| 15,1 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen25 208
- DPS du compteur34 269
- Dégâts10 097 152
- HPS98
- Soins39 295
- Soins en excès86,7 %
- Boucliers64 504
- Dégâts subis93 302
- Morts0
- Coups932
- CRIT71,4 %
- Temps actif3:28
- Temps de combat total4:54
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues21
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170 000 | 2 901 | 73 628 | 126 238 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 945 | 145 210 | 1 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 222 971 | 370 714 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 564 504 | 275 486 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 39 295 | 93 302 | 0 | 2 |