Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:40
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:23 | Lakshmi oniriqueCombat 1:15 | Bakarma transcendéCombat 2:01 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87 881 | 72 448 | 76 505 | 56 619 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 71 800 | 70 902 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 52 913 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 17 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Niryx
- DPS87 881
- HPS431
- Dégâts7 360 170
- Soins36 169
- Dégâts subis60 528
- Morts0
- Temps de combat total1:23
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 508 037 | 20,5 % | 18 006 | 35 | 100 % | — | 43 087 | 81 738 | 35 | 25 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 1 119 288 | 15,2 % | 13 364 | 35 | 51,4 % | 18 979 | 44 258 | 83 837 | 34 | 24 / 2 | 10 | 3 | 0 | |
| 1 043 929 | 14,2 % | 12 464 | 35 | 100 % | — | 29 827 | 58 454 | 35 | 25 / 1 | 12 | 4 | 0 | |
| 1 026 190 | 13,9 % | 12 252 | 70 | 51,4 % | 8 967 | 20 036 | 40 072 | 36 | 48 / 2 | 16 | 9 | 0 | |
| 702 006 | 9,5 % | 8 382 | 27 | 40,7 % | 18 668 | 36 666 | 43 423 | 26 | 18 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 489 477 | 6,7 % | 5 844 | 9 | 11,1 % | 48 754 | 99 446 | 99 446 | 8 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 454 593 | 6,2 % | 5 427 | 47 | 46,8 % | 6 249 | 13 562 | 15 556 | 47 | 31 / 2 | 8 | 0 | 0 | |
| 324 389 | 4,4 % | 3 873 | 26 | 50 % | 8 297 | 16 656 | 39 319 | 26 | 18 / 1 | 10 | 3 | 0 | |
| 233 857 | 3,2 % | 2 792 | 135 | 45,9 % | 1 105 | 2 471 | 4 797 | 26 | 90 / 5 | 29 | 17 | 0 | |
| 192 925 | 2,6 % | 2 303 | 52 | 57,7 % | 2 422 | 4 655 | 9 965 | 26 | 36 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 144 984 | 2 % | 1 731 | 6 | 50 % | 15 668 | 32 660 | 46 150 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 69 109 | 0,9 % | 825 | 3 | 33,3 % | 15 601 | 37 907 | 37 907 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26 784 | 0,4 % | 319 | 8 | 75 % | 1 733 | 3 886 | 4 162 | 8 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12 518 | 0,2 % | 149 | 4 | 100 % | — | 3 130 | 5 005 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12 084 | 0,2 % | 144 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 241 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 086 | 40,7 % | 0 | 16 | 0 % | 2 476 | |
| Potion de PV | 4 964 | 40,8 % | 0 | 0 | — | 429 |
| 2 119 | 58,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2 119 | |
| 0 | — | 32 037 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 8 443 de Saraswati le Prédateur (13,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 37 694 | 62,3 % | 12 | 4 716 | |
| 14 391 | 23,8 % | 5 | 3 582 | |
| 8 443 | 13,9 % | 2 | 4 371 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,38
- Visant le joueur0,47
- Tout le groupe0,13
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Évitables | 10 | 12 | |
| 0,47 | Visant le joueur | 3 | 5 | |
| 0,28 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 2 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 124 | 9 | |
| 75,3 % | 3 | 1 | |
| 67,6 % | 10 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49 % | 2 | 1 |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 81,2 % | 3 | |
| 36,8 % | 3 | |
| 24,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 136 | 96,4 % |
- DPS72 448
- HPS494
- Dégâts5 484 387
- Soins37 459
- Dégâts subis35 456
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 231 199 | 22,4 % | 16 264 | 26 | 100 % | — | 47 354 | 98 114 | 26 | 20 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 822 236 | 15 % | 10 861 | 24 | 100 % | — | 34 260 | 64 120 | 24 | 18 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 773 263 | 14,1 % | 10 214 | 20 | 60 % | 23 296 | 48 908 | 97 421 | 20 | 17 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 679 484 | 12,4 % | 8 976 | 43 | 41,9 % | 9 676 | 24 311 | 43 265 | 22 | 36 / 2 | 6 | 6 | 0 | |
| 412 731 | 7,5 % | 5 452 | 14 | 50 % | 18 995 | 39 966 | 46 552 | 14 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 391 743 | 7,1 % | 5 174 | 6 | 16,7 % | 57 545 | 104 019 | 104 019 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 391 336 | 7,1 % | 5 169 | 32 | 53,1 % | 7 114 | 16 742 | 32 647 | 32 | 24 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 192 039 | 3,5 % | 2 536 | 15 | 26,7 % | 9 578 | 21 669 | 33 998 | 15 | 14 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 187 303 | 3,4 % | 2 474 | 85 | 58,8 % | 1 340 | 2 808 | 6 663 | 17 | 80 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 144 217 | 2,6 % | 1 905 | 34 | 47,1 % | 2 467 | 6 238 | 12 465 | 17 | 30 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 83 035 | 1,5 % | 1 096 | 2 | 100 % | — | 41 518 | 41 722 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 82 474 | 1,5 % | 1 089 | 4 | 50 % | 11 746 | 29 491 | 34 311 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46 800 | 0,9 % | 618 | 2 | 50 % | 10 353 | 36 447 | 36 447 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 079 | 0,3 % | 225 | 5 | 40 % | 2 088 | 5 408 | 5 652 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 906 | 0,3 % | 196 | 5 | 80 % | 2 992 | 2 979 | 3 135 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14 542 | 0,3 % | 192 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 167 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 825 | 26,5 % | 0 | 12 | 0 % | 2 557 | |
| Élixir de PV | 4 130 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 117 |
| Potion de PV | 3 300 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1 204 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 204 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 23 239 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 25 053 de Lakshmi onirique (70,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 456 | 100 % | 9 | 11 084 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,18
- Visant le joueur0,34
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Évitables | 9 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 73,4 % | 80 | 9 | |
| 51,2 % | 2 | 1 | |
| 46,5 % | 8 | 1 | |
| 38,1 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 25,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 75,9 % | 3 | |
| 25,6 % | 2 | |
| 18,4 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 88 | 80,5 % |
- DPS76 505
- HPS0
- Dégâts9 310 767
- Soins0
- Dégâts subis24 530
- Morts0
- Temps de combat total2:01
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 111 081 | 22,7 % | 17 346 | 46 | 100 % | — | 45 893 | 99 582 | 46 | 38 / 5 | 11 | 2 | 0 | |
| 1 444 161 | 15,5 % | 11 866 | 47 | 100 % | — | 30 727 | 64 441 | 47 | 38 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 1 064 974 | 11,4 % | 8 750 | 10 | 60 % | 51 559 | 143 123 | 234 464 | 10 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 962 844 | 10,3 % | 7 911 | 25 | 56 % | 22 226 | 51 311 | 92 063 | 25 | 24 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 950 167 | 10,2 % | 7 807 | 53 | 69,8 % | 8 854 | 21 851 | 43 906 | 27 | 51 / 1 | 14 | 6 | 0 | |
| 845 749 | 9,1 % | 6 949 | 25 | 48 % | 18 620 | 50 307 | 81 896 | 25 | 23 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 771 411 | 8,3 % | 6 338 | 53 | 60,4 % | 8 431 | 18 573 | 33 570 | 53 | 44 / 8 | 16 | 14 | 0 | |
| 350 100 | 3,8 % | 2 876 | 26 | 53,8 % | 7 913 | 18 225 | 25 795 | 26 | 23 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 260 234 | 2,8 % | 2 138 | 140 | 53,6 % | 1 115 | 2 504 | 5 604 | 28 | 115 / 10 | 30 | 13 | 0 | |
| 190 970 | 2,1 % | 1 569 | 54 | 44,4 % | 2 220 | 5 182 | 9 625 | 27 | 46 / 6 | 12 | 3 | 0 | |
| 125 153 | 1,3 % | 1 028 | 4 | 75 % | 14 442 | 36 904 | 38 224 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 106 695 | 1,1 % | 876 | 8 | 0 % | 13 337 | — | 24 373 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 60 103 | 0,6 % | 493 | 4 | 50 % | 9 526 | 20 526 | 21 055 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 653 | 0,3 % | 260 | 10 | 100 % | — | 3 165 | 5 268 | 10 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 22 747 | 0,2 % | 186 | 9 | 33,3 % | 1 784 | 4 014 | 4 193 | 9 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 725 | 0,1 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 231 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 6 676 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 24 530 de Bakarma transcendé (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 17 557 | 71,6 % | 1 | 17 557 | |
| 6 973 | 28,4 % | 1 | 6 973 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,23
- Visant le joueur0,58
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 132 | 9 | |
| 77,9 % | 5 | 1 | |
| 72,2 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 1 | 1 | |
| 49,5 % | 6 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 40,1 % | 3 | |
| 33 % | 4 | |
| 10,6 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 144 | 94 % | |
| 1 | 4,1 % |
- DPS moyen56 619
- DPS du compteur76 970
- Dégâts22 678 948
- HPS183
- Soins73 628
- Soins en excès41,9 %
- Boucliers61 952
- Dégâts subis126 238
- Morts0
- Coups1 334
- CRIT59,5 %
- Temps actif4:30
- Temps de combat total4:54
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues33
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170 000 | 2 901 | 73 628 | 126 238 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 945 | 145 210 | 1 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 222 971 | 370 714 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 564 504 | 275 486 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 39 295 | 93 302 | 0 | 2 |