Draupnir · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 6:40
- 5 joueurs
- 17 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Saraswati le PrédateurCombat 1:23 | Lakshmi oniriqueCombat 1:15 | Bakarma transcendéCombat 2:01 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87 881 | 72 448 | 76 505 | 56 619 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | 71 800 | 70 902 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | 52 913 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 17 049 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Aède
- DPS71 800
- HPS61
- Dégâts6 013 331
- Soins5 124
- Dégâts subis52 996
- Morts0
- Temps de combat total1:23
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 660 619 | 27,6 % | 19 828 | 39 | 100 % | — | 42 580 | 77 330 | 39 | 20 / 3 | 10 | 9 | 0 | |
| 949 242 | 15,8 % | 11 334 | 39 | 100 % | — | 24 340 | 46 801 | 39 | 19 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 623 989 | 10,4 % | 7 450 | 31 | 35,5 % | 16 385 | 26 935 | 30 484 | 31 | 5 / 9 | 5 | 5 | 0 | |
| 619 498 | 10,3 % | 7 396 | 8 | 50 % | 40 910 | 113 965 | 193 200 | 8 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 600 312 | 10 % | 7 167 | 63 | 36,5 % | 6 758 | 14 348 | 24 372 | 31 | 12 / 19 | 10 | 9 | 0 | |
| 421 984 | 7 % | 5 038 | 37 | 43,2 % | 8 012 | 15 859 | 38 067 | 36 | 12 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 372 453 | 6,2 % | 4 447 | 44 | 36,4 % | 6 456 | 11 980 | 13 679 | 44 | 14 / 6 | 11 | 4 | 0 | |
| 269 802 | 4,5 % | 3 221 | 195 | 37,9 % | 979 | 2 046 | 4 442 | 39 | 65 / 25 | 40 | 17 | 0 | |
| 215 342 | 3,6 % | 2 571 | 76 | 34,2 % | 2 062 | 4 318 | 7 658 | 38 | 24 / 12 | 9 | 8 | 0 | |
| 92 701 | 1,5 % | 1 106 | 6 | 50 % | 9 630 | 21 270 | 24 355 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 71 866 | 1,2 % | 858 | 5 | 40 % | 12 221 | 17 602 | 19 283 | 5 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 62 938 | 1 % | 751 | 4 | 25 % | 12 929 | 24 152 | 24 152 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43 057 | 0,7 % | 514 | 7 | 42,9 % | 4 167 | 8 796 | 9 501 | 7 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 528 | 0,2 % | 113 | 5 | 100 % | — | 1 906 | 1 947 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 311 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 124 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 124 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 29 509 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 48 126 de Saraswati le Prédateur (90,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 38 453 | 72,6 % | 10 | 9 987 | |
| 11 061 | 20,9 % | 3 | 4 231 | |
| 3 482 | 6,6 % | 1 | 3 482 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,91
- Visant le joueur0,54
- Tout le groupe0,13
- Une cible0,05
- Sur la durée0,09
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Évitables | 6 | 10 | |
| 0,26 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,11 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 2 | |
| 84,2 % | 118 | 9 | |
| 67,3 % | 10 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49 % | 2 | 1 |
| 38,7 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 24,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Saraswati le Prédateur
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,8 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS70 902
- HPS400
- Dégâts5 367 353
- Soins30 327
- Dégâts subis44 944
- Morts0
- Temps de combat total1:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 078 405 | 20,1 % | 14 245 | 27 | 100 % | — | 39 941 | 88 238 | 27 | 19 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 687 550 | 12,8 % | 9 082 | 25 | 100 % | — | 27 502 | 57 002 | 25 | 20 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 669 647 | 12,5 % | 8 846 | 54 | 48,1 % | 8 497 | 16 605 | 34 216 | 27 | 49 / 4 | 11 | 10 | 0 | |
| 647 026 | 12,1 % | 8 547 | 6 | 83,3 % | 48 378 | 119 730 | 207 896 | 6 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 619 519 | 11,5 % | 8 183 | 25 | 52 % | 16 294 | 32 615 | 37 844 | 25 | 23 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 431 952 | 8 % | 5 706 | 31 | 51,6 % | 8 673 | 18 867 | 38 205 | 31 | 23 / 3 | 9 | 5 | 0 | |
| 428 993 | 8 % | 5 667 | 37 | 40,5 % | 6 772 | 18 667 | 34 156 | 37 | 30 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 253 343 | 4,7 % | 3 346 | 145 | 43,4 % | 1 208 | 2 449 | 5 094 | 29 | 135 / 10 | 35 | 20 | 0 | |
| 224 866 | 4,2 % | 2 970 | 58 | 55,2 % | 2 216 | 5 226 | 11 291 | 29 | 54 / 2 | 12 | 4 | 0 | |
| 103 613 | 1,9 % | 1 368 | 5 | 40 % | 11 635 | 34 355 | 46 742 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 68 119 | 1,3 % | 899 | 3 | 33,3 % | 19 442 | 29 235 | 29 235 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55 859 | 1 % | 737 | 3 | 66,7 % | 10 364 | 22 748 | 22 838 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 625 | 1 % | 681 | 3 | 66,7 % | 8 121 | 21 752 | 26 588 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 709 | 0,6 % | 418 | 3 | 66,7 % | 10 221 | 10 744 | 10 885 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 127 | 0,3 % | 199 | 5 | 80 % | 1 125 | 3 501 | 5 140 | 5 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 241 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 233 | 49,1 % | 0 | 16 | 0 % | 2 175 | |
| 5 094 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5 094 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 35 293 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 44 904 de Lakshmi onirique (99,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 44 904 | 99,9 % | 5 | 20 005 | |
| 40 | 0,1 % | 1 | 40 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,49
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,96
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Évitables | 5 | 5 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 74,5 % | 103 | 9 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 42,9 % | 7 | 1 | |
| 38,3 % | 3 | 1 | |
| 25,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Lakshmi onirique
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,5 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS53
- Dégâts6 633 495
- Soins6 494
- Dégâts subis45 338
- Morts1
- Temps de combat total2:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 591 611 | 24 % | 13 078 | 41 | 100 % | — | 38 820 | 89 636 | 41 | 16 / 15 | 6 | 5 | 0 | |
| 1 106 680 | 16,7 % | 9 093 | 44 | 100 % | — | 25 152 | 50 813 | 44 | 16 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 808 249 | 12,2 % | 6 641 | 37 | 43,2 % | 15 318 | 30 410 | 49 683 | 37 | 13 / 16 | 8 | 4 | 0 | |
| 663 681 | 10 % | 5 453 | 73 | 42,5 % | 6 959 | 11 981 | 16 503 | 37 | 33 / 28 | 9 | 6 | 0 | |
| 585 075 | 8,8 % | 4 807 | 9 | 44,4 % | 43 917 | 91 373 | 98 821 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 442 760 | 6,7 % | 3 638 | 50 | 34 % | 6 393 | 13 635 | 25 996 | 50 | 19 / 21 | 14 | 6 | 0 | |
| 424 290 | 6,4 % | 3 486 | 43 | 39,5 % | 7 455 | 13 556 | 26 147 | 43 | 16 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 313 246 | 4,7 % | 2 573 | 220 | 41,4 % | 1 011 | 2 009 | 4 204 | 44 | 75 / 80 | 50 | 16 | 0 | |
| 310 020 | 4,7 % | 2 547 | 96 | 41,7 % | 2 121 | 4 780 | 10 303 | 48 | 40 / 40 | 16 | 15 | 0 | |
| 102 876 | 1,6 % | 845 | 8 | 25 % | 9 295 | 23 552 | 30 128 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 84 305 | 1,3 % | 692 | 6 | 33,3 % | 11 548 | 19 058 | 19 422 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 74 069 | 1,1 % | 608 | 5 | 20 % | 12 570 | 23 788 | 23 788 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 600 | 0,8 % | 415 | 9 | 33,3 % | 4 119 | 8 628 | 9 112 | 9 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 40 055 | 0,6 % | 329 | 4 | 25 % | 8 126 | 15 677 | 15 677 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 950 | 0,3 % | 172 | 10 | 100 % | — | 2 095 | 3 771 | 10 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 15 028 | 0,2 % | 123 | 3 | 0 % | 5 009 | — | 5 302 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 378 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 636 | 50,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5 636 | |
| 858 | 50 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 0 | — | 9 892 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 18 409 de Bakarma transcendé (40,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 929 | 59,4 % | 2 | 13 911 | |
| 18 409 | 40,6 % | 2 | 12 434 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,60
- Visant le joueur0,48
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,45
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,60 | Évitables | 1 | 2 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 13 911 | 44,9 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 4 | 1 | |
| 85,1 % | 2 | 1 | |
| 81,6 % | 4 | 2 | |
| 81,6 % | 2 | 1 | |
| 78 % | 5 | 1 | |
| 75 % | 137 | 9 | |
| 67,9 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 5 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Bakarma transcendé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45,6 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen45 247
- DPS du compteur61 510
- Dégâts18 123 714
- HPS104
- Soins41 945
- Soins en excès49,9 %
- Boucliers74 694
- Dégâts subis145 210
- Morts1
- Coups1 651
- CRIT49,6 %
- Temps actif4:23
- Temps de combat total4:54
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues17
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170 000 | 2 901 | 73 628 | 126 238 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 41 945 | 145 210 | 1 | 4 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 222 971 | 370 714 | 0 | 5 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 564 504 | 275 486 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 39 295 | 93 302 | 0 | 2 |