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Un seigneur de guerre cornu aux cheveux blancs, en armure de cristal bleu, lève un bâton hérissé de pointes tandis que des éclats de cristal volent dans des rais de lumière.
Progression7 min de lecture

Aion 2 saison 1 : Cauchemar, épreuves et endgame classé

La saison 1 d'Aion 2 en EU/NA : boss du Cauchemar, étapes de Transcendance, rotation de l'Épreuve d'Éveil, Neutralisation et classements par classe.

Sur cette page

Au-delà des donjons d'expédition, l'endgame du niveau 45 d'Aion 2 compte quatre modes qui suivent l'horloge de la saison : le Cauchemar, la Transcendance, l'Épreuve d'Éveil et la Neutralisation. Trois d'entre eux alimentent un classement par classe avec ses propres récompenses. Ce guide explique comment fonctionne chaque mode en EU/NA pendant la saison 1, ce qu'il rapporte, le niveau d'objet qu'il demande et comment marchent les classements.

Tous les chiffres ci-dessous viennent des données du client EU. Quand nous donnons un avis, nous le signalons comme conseil.

En 30 secondes

  1. La saison 1 dure du 30 septembre au 16 décembre 2026. Sa période de récompenses court ensuite jusqu'au 10 mars 2027.
  2. Le Cauchemar est une échelle de boss en solo : 7 boss, 10 niveaux chacun, 2 tentatives par jour (jusqu'à 14). Il rapporte des Fragments oniriques pour la boutique du Cauchemar.
  3. La Transcendance est le donjon de défi à 5 joueurs : 2 donjons, 4 étapes aux niveaux d'objet 1 600, 1 900, 2 200 et 2 500. Seul un rang S ouvre l'étape suivante. Elle donne les Arcanes.
  4. L'Épreuve d'Éveil se joue en solo : 3 entrées par semaine, 4 difficultés du niveau d'objet 1 000 à 2 500, et un donjon différent une semaine sur deux.
  5. Six modes sont classés en saison 1, par classe : Cauchemar, Transcendance, Épreuve d'Éveil, Abysse et les deux arènes. Les 1 000 premiers de chaque classe obtiennent un rang.

Le calendrier de la saison 1

QuoiDates
Saison 130 septembre 2026 – 16 décembre 2026
Période de récompenses de la saison 116 décembre 2026 – 10 mars 2027
Saison 2À partir du 16 décembre 2026

Chaque date bascule à l'heure de réinitialisation ( provisoire, heure du serveur). La page des saisons liste les récompenses des pass et les boutiques de saison.

Le Cauchemar : l'échelle de boss en solo

Le Cauchemar est un défi en solo contre un boss à la fois. Chaque boss a 10 niveaux, et chaque niveau a une Puissance de combat recommandée. Vous avez 2 tentatives par jour, cumulables jusqu'à 14, et une tentative n'est consommée que lorsque vous réussissez.

La saison 1 ouvre le premier palier : sept boss en trois étapes.

ÉtapeBossDébloqué quandPuissance de combat recommandée
1Pinopi le gardien des portes, Feruk furieux, Sang toxique de Fafnir, Giselle le spectre hostileOuvert1 000 au niveau 1 → 1 600 au niveau 10
2Notun le gardien de la ForteressePinopi et Feruk vaincus au niveau 101 700 → 2 300
2Gerod mutéSang toxique et Giselle vaincus au niveau 101 700 → 2 300
3Apparition de ZikelNotun et Gerod vaincus au niveau 102 400 → 3 000

Ce que rapporte le Cauchemar

Toutes les récompenses sont en Fragment onirique.

BossPremière réussite de chaque niveauChaque réussite répétée
Boss de l'étape 1500 au niveau 1, jusqu'à 900 au niveau 10100–250 au niveau 1, 180–445 au niveau 10
Notun et Gerod840 au niveau 1, jusqu'à 1 350 au niveau 10170–420 au niveau 1, 265–655 au niveau 10
Apparition de Zikel1 500 par niveau300–740 à chaque niveau

La récompense répétée tombe dans cette fourchette selon votre résultat. La Boutique d'échange du Cauchemar transforme les fragments en progression : le Coffre de Rune d'affrontement, Fragment de Pierre de percée (unique) (lié), des Éclats de Stigma et des Cristaux de Daevanion (prix dans le guide du niveau 45).

Conseil : faites la première réussite de chaque niveau dès que possible ; ce sont les grosses récompenses. Ensuite, farmez avec les 2 tentatives du jour le niveau le plus haut que vous réussissez à coup sûr.

La Transcendance : le donjon classé à 5 joueurs

La Transcendance utilise deux donjons, Base de Recherche Deus et Arkanis Fragmenté. Chacun a quatre étapes, et chaque étape vérifie votre niveau d'objet :

ÉtapeNiveau d'objet
11 600
21 900
32 200
42 500
Seul un rang S fait monter

Une réussite est notée S, A ou B. Seul un S ouvre l'étape suivante ; un A ou un B vous laisse sur la même.

Chaque réussite donne un cube d'Énergie Od (40 d'énergie à l'ouverture), et un compteur de récompenses se recharge toutes les 12 heures, jusqu'à 14. Le boss final paie 28 fois par semaine. La Transcendance est la source des Arcanes : la Base de Recherche Deus donne des cartes Calice, Boussole et Cloche, l'Arkanis Fragmenté des cartes Calice, Manuscrit et Miroir. Notre guide des Arcanes donne les taux par étape.

L'Épreuve d'Éveil

L'Épreuve d'Éveil se joue en solo, avec 3 entrées par semaine (rechargées le mercredi). Chaque donjon d'épreuve a quatre difficultés :

DifficultéNiveau d'objet
Facile1 000
Normal1 500
Difficile2 000
Extrême2 500

Le donjon de l'épreuve change chaque semaine en saison 1, en alternant entre Sanctuaire de la Haine (Facile) et Autel des Cauchemars (Facile) (liens vers leur difficulté Facile) :

Semaine commençant le (mercredi)Donjon de l'épreuve
30 sept., 14 oct., 28 oct., 11 nov., 25 nov., 9 déc.Sanctuaire de la Haine
7 oct., 21 oct., 4 nov., 18 nov., 2 déc.Autel des Cauchemars

L'épreuve note chaque course, et sa table de récompenses grandit avec le score : de 2 Coffre de familier de progression (lié) en bas jusqu'à 3 500 Pierres d'amélioration, 20 Coffres de familier de progression et 14 Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) en haut.

Conseil : utilisez les 3 entrées chaque semaine, dans la difficulté la plus haute que vous réussissez sans peine. Elles ne se reportent pas.

La Neutralisation

Les donjons de Neutralisation se jouent à 4 par recherche de groupe, avec 3 tickets par semaine. Ils s'ouvrent au niveau 45 avec une échelle de difficultés :

DifficultéNiveau d'objetDonjons
Facile1 000Tous
Normal1 500Tous
Difficile2 000Tous
Extrême2 500Tombeau d'Orcus et Fonderie de Fafnite
Désespoir3 000Tombeau d'Orcus et Fonderie de Fafnite
Infernal3 500Tombeau d'Orcus et Fonderie de Fafnite

La table de saison 1 du client n'a pas de classement de Neutralisation. Jouez-la pour ses récompenses, et utilisez la recherche de groupe quand vos amis ne sont pas connectés.

Les classements de la saison 1

Six modes sont classés en saison 1 : Cauchemar, Transcendance, Épreuve d'Éveil, Abysse, Arène de solitude (1c1) et Arène de coopération (5c5). Chaque classement est par classe : vous ne vous mesurez qu'à votre classe, et les 1 000 premiers obtiennent un rang. L'Abysse utilise ses propres grades militaires (voir le guide de l'Abysse) ; les autres utilisent ceux-ci :

RangPlace dans votre classePoints du CauchemarPoints de TranscendancePoints de l'Épreuve d'Éveil
Challenger 11er1 150 0001 800 000200 000
Challenger 22e–3e1 000 0001 450 000180 000
Challenger 34e–5e850 0001 100 000160 000
Grand Maître6e–10e700 000800 000130 000
Maître11e–20e550 000550 000100 000
Diamant21e–50e400 000400 00070 000
Platine51e–100e250 000200 00040 000
Or101e–300e100 000100 00020 000
Argent301e–600e30 00060 00015 000
Bronze601e–1 000e10 00020 00010 000
FerTous les autres avec un score111

Chaque rang indique une fourchette de places et un score minimum. Les classements montrent les tableaux actuels.

Un plan hebdomadaire selon le niveau d'objet

Votre niveau d'objetChaque jourChaque semaine
1 000–1 5002 tentatives du Cauchemar sur les boss de l'étape 1 ; cubes d'énergie en Conquête3 Épreuves d'Éveil en Facile ou Normal ; 3 Neutralisations
1 600–2 400Le Cauchemar aussi loin que votre Puissance de combat le permet ; Transcendance étapes 1–3 pour les ArcanesÉpreuve en Normal ou Difficile ; viser le rang S en Transcendance
2 500 et plusTranscendance étape 4 ; Apparition de ZikelÉpreuve en Extrême ; le raid de Ludra dès 2 800

Conseil : si vous visez un classement, l'Épreuve et le Cauchemar ne partagent leurs entrées avec rien d'autre : un joueur classé et un joueur occasionnel font le même nombre de tentatives. La différence, c'est la difficulté réussie.

FAQ

Une tentative ratée au Cauchemar est-elle perdue ? Non. Une tentative n'est décomptée que lorsque vous réussissez.

Puis-je sauter une étape de Transcendance ? Non. Chaque étape demande son niveau d'objet et une réussite en rang S de l'étape précédente.

Pourquoi le donjon de l'Épreuve d'Éveil a-t-il changé cette semaine ? Il alterne chaque mercredi entre le Sanctuaire de la Haine et l'Autel des Cauchemars pendant toute la saison 1.

La Neutralisation vaut-elle le coup sans classement ? Oui, pour ses récompenses hebdomadaires. À notre avis, c'est aussi le contenu de groupe le plus facile à trouver, grâce à la recherche de groupe.

Pour aller plus loin

Les données de jeu d'Aion2.gg viennent du client EU/NA du jeu, version 2.0.7.0 (build Steam 25926599), extraites le 16 octobre 2026.
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Les outils qui font ce que ce guide explique, avec les chiffres du client du jeu.

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